La prochaine mise à jour de Repo enrichit l'univers cosmétique tout en rejetant les microtransactions.
La prochaine mise à jour de REPO se profile à l'horizon, et semiwork a clairement indiqué ses attentes. Le studio confirme que les éléments cosmétiques seront au cœur de cette nouvelle version, tout en réaffirmant son opposition de longue date aux microtransactions. Cette orientation est cohérente avec les déclarations précédentes et donne le ton quant à l'évolution de la personnalisation des personnages dans le jeu en accès anticipé payant[].
Une nouvelle vidéo publiée sur la chaîne YouTube de Semiwork dévoile les premiers détails officiels. Le développeur Pontus a répondu aux nombreuses demandes concernant de nouveaux niveaux et un système de progression, reconnaissant l'importance de ces nouveautés tout en précisant qu'il ne s'agit pas de la priorité immédiate. L'équipe se concentre pour l'instant sur le développement d'options cosmétiques pour Semibots. Les joueurs réclament des outils de personnalisation depuis le lancement du jeu, et la prochaine mise à jour prévoit de les intégrer sans imposer un modèle économique payant.
Pontus a souligné que REPO n'adoptera pas de système de magasin ou d'achat pour les cosmétiques. La position était claire :
« Si vous êtes friand de microtransactions, je vais vous décevoir profondément, car ces éléments cosmétiques seront débloqués simplement en jouant et en vous amusant. » — Pontus
Ce message fait suite à l'engagement pris précédemment par semiwork. En avril, le studio avait déclaré que le jeu ne deviendrait jamais gratuit, invoquant la nécessité d'éviter les microtransactions et tout système d'éléments cosmétiques payants. À cette époque, semiwork avait affirmé : « Non, nous n'avons aucun projet de rendre le jeu gratuit, car nous ne souhaitons pas ajouter de microtransactions ni proposer d'éléments cosmétiques achetables avec de l'argent réel. » — semiwork
L'équipe a ajouté:
« Vous obtiendrez gratuitement des éléments cosmétiques, par exemple, simplement en jouant au jeu, après l'avoir acheté au départ, bien sûr. » — semiwork
Ces commentaires précédents avaient déjà suscité des attentes bien avant que les systèmes cosmétiques ne soient activement développés. La nouvelle mise à jour concrétise ces projets, en indiquant clairement que les accessoires à débloquer seront disponibles via le jeu. REPO propose actuellement une personnalisation très limitée, hormis les changements de couleur, accessibles grâce à la monnaie du jeu ou aux mods. Ce nouveau système offrira donc un enrichissement considérable aux joueurs en matière d'expression.
Semiwork n'a pas encore dévoilé la nature des éléments cosmétiques en préparation. Les détails concernant les apparences, les catégories d'accessoires ou les options d'animation restent confidentiels. Lors de précédentes séances de questions-réponses, il a été question d'expressions à venir, mais leurs conditions de déblocage demeurent floues. Elles pourraient constituer des récompenses permanentes ou être accessibles à tous les joueurs dès le départ. Ce nouveau système cosmétique définira probablement l'organisation des expressions dans l'interface du jeu.
Aucune date de sortie n'est encore annoncée pour la mise à jour. La précédente mise à jour Monster de Semiwork est sortie récemment, et le studio avait indiqué qu'il ferait une courte pause avant de se lancer dans la phase suivante. Malgré cette interruption, le développement a repris suffisamment vite pour que l'équipe publie des informations préliminaires plus tôt que prévu. Compte tenu du rythme habituel des accès anticipés, un déploiement avant la fin de l'année semble improbable, mais Semiwork ne s'avance pas sur des dates aussi lointaines.

Les éléments cosmétiques figurent depuis longtemps parmi les ajouts les plus demandés pour REPO. Les joueurs ont régulièrement réclamé des variations de modèles, des chapeaux et des accessoires cosmétiques plus légers pour contrebalancer les thèmes sombres du jeu. Cette mise à jour vise à proposer ces options sans modifier le modèle économique du jeu. Elle maintient la promesse que tout le contenu utilisable reste inclus dans le jeu de base ou peut être obtenu en jouant.
Semiwork continue de souligner que la conception de REPO repose sur une progression linéaire. Les déblocages seront basés sur l'engagement plutôt que sur les paiements, préservant ainsi l'approche originale du jeu en matière d'équité et de rythme. Ce principe a été réaffirmé dans toutes les communications des développeurs, et cette nouvelle mise à jour semble être le premier test majeur de la manière dont le studio envisage de faire évoluer la personnalisation tout en respectant cette approche.
REPO reste en accès anticipé, et semiwork a profité de cette période pour peaufiner ses systèmes tout en maintenant une communication ouverte via des vidéos de questions-réponses et des points presse. Les cosmétiques marquent une évolution vers des options de personnalisation à long terme, et la prochaine mise à jour permettra aux premiers joueurs de découvrir en avant-première le fonctionnement de ces systèmes. Pour l'instant, les détails sont limités, mais la position du studio concernant la monétisation est claire : la progression cosmétique ne sera pas liée à des achats intégrés.
À lire également : le jeu a fait sensation dès sa sortie grâce à ses excellentes performances en accès anticipé. L’article « REPO Takes Steam by Storm : The Ultimate Co-Op Horror Hit You Need to Play » décrit comment sa sortie au printemps 2025 a grimpé en flèche dans les classements, attirant les joueurs dans ses raids de manoirs à six joueurs axés sur la récupération de ressources, l’extraction et la survie.

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