La fuite de la taille des fichiers de GTA 6 devient virale, mais les preuves semblent indiquer un canular.
La taille du fichier de GTA 6 a suscité une vive polémique en ligne après qu'une fuite présumée ait affirmé que le jeu nécessiterait 676,7 Go d'espace de stockage. Ce chiffre s'est rapidement propagé sur les réseaux sociaux, générant des millions de vues et ravivant les inquiétudes quant à l'augmentation de la taille des installations des jeux AAA modernes. En quelques heures, l'affirmation a été largement contestée et, dans une large mesure, rejetée. Cet épisode a néanmoins mis en lumière le manque d'informations vérifiées concernant la prochaine sortie de Rockstar Games et l'impatience des joueurs de combler ce manque.
La rumeur provient d'un message de TheCanadianGTR sur X, où la taille supposée du fichier de GTA 6 était présentée comme un détail technique précis. À première vue, ce chiffre s'inscrit dans une tendance plus générale du secteur. Les jeux à grande échelle ont vu leur taille augmenter régulièrement avec la généralisation des ressources haute résolution, des mondes plus denses et des bibliothèques audio plus complètes. Les titres dépassant les 150 Go ne sont plus rares sur les consoles de génération actuelle. Malgré tout, un chiffre avoisinant les 700 Go restait totalement inédit.
Le défaut le plus flagrant est apparu dans la même publication qui a diffusé le chiffre. La fuite mentionnait la compatibilité avec la Xbox One, alors que Rockstar a confirmé que Grand Theft Auto 6 est en développement uniquement pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S. La Xbox One, console plus ancienne, n'a été mentionnée dans aucune communication officielle, et ses limitations techniques rendent sa compatibilité improbable. Cette simple phrase a suffi à de nombreux utilisateurs pour conclure que la fuite ne provenait d'aucune source crédible.
Malgré son incohérence, la publication a cumulé près de dix millions de vues. L'ampleur de la réaction reflétait l'impatience suscitée par le jeu plutôt que la fiabilité des informations elles-mêmes. Rockstar a publié sa première bande-annonce officielle de Grand Theft Auto 6 en décembre 2024 et est resté silencieux depuis. Alors que la sortie est encore prévue dans environ un an, chaque détail non vérifié attire une attention disproportionnée par rapport à sa crédibilité.
La rumeur concernant la taille du fichier de GTA 6 a également mis en lumière des inquiétudes plus générales quant à la capacité de stockage des consoles. La PlayStation 5 et la Xbox Series X disposent toutes deux d'un espace de stockage interne utilisable limité une fois le système d'exploitation installé. Les joueurs ont de plus en plus recours à des disques d'extension pour gérer leurs bibliothèques comprenant plusieurs jeux volumineux. Une exigence de près d'un téraoctet obligerait de fait les joueurs à consacrer un disque entier à un seul jeu, un scénario que beaucoup jugent alarmant, même s'il est peu probable.
Le contexte industriel fragilise encore davantage cette affirmation. Le dernier titre phare de Rockstar, Red Dead Redemption 2, pesait environ 100 Go à son lancement sur consoles, sa taille ayant légèrement augmenté par la suite avec les mises à jour. Même en tenant compte d'un environnement urbain plus détaillé, de deux protagonistes et de systèmes étendus, une multiplication par six serait difficilement justifiable d'un point de vue technique. Les techniques modernes de compression et de diffusion sélective des ressources sont conçues précisément pour limiter ce type d'augmentation.

Le démenti rapide de cette rumeur illustre un schéma qui risque de se répéter. À l'approche de la sortie de Grand Theft Auto 6, les fuites et les spéculations continueront de circuler, notamment concernant les détails techniques que Rockstar n'a pas encore communiqués publiquement. La taille du fichier, les performances visées, l'intégration en ligne et les plans post-lancement restent inconnus. En l'absence de déclarations officielles, des informations inventées de toutes pièces peuvent gagner en popularité avant d'être démenties par un simple examen.
Rockstar devrait communiquer des informations confirmées à l'approche de la sortie. Traditionnellement, le studio gère sa communication avec rigueur, ne dévoilant les détails techniques qu'au moment où la campagne marketing s'intensifie. La taille du fichier est généralement annoncée tardivement, souvent en même temps que les dates de préchargement et les configurations requises pour chaque plateforme. D'ici là, toute donnée précise doit être considérée comme indicative et non comme une prévision.
L'attention se porte également sur la manière dont Rockstar gérera l'avenir de son mode en ligne. Grand Theft Auto Online demeure l'un des jeux à service continu les plus rentables du secteur, et son lien avec Grand Theft Auto 6 n'a pas encore été officiellement défini. On ignore encore si la progression, les achats ou les personnages seront transférés vers un nouvel opus. Cette incertitude alimente les nombreuses spéculations qui entourent le manque d'informations actuel.
Pour les joueurs qui ne s'intéressent pas au mode en ligne, la situation est plus simple. Rockstar a indiqué que Grand Theft Auto 6 sera une expérience complète et autonome, et rien ne laisse penser qu'il nécessitera une capacité de stockage sans précédent. La rumeur virale concernant la taille du fichier de GTA 6 a finalement rappelé à quel point de fausses informations peuvent se propager rapidement lorsque l'attente l'emporte sur les données vérifiées.
À lire également : une autre rumeur concernant le prix de Grand Theft Auto 6 s’est calmée après que l’ancien animateur de Rockstar, Mike York, a réfuté les spéculations sur un prix de lancement de 100 $, suggérant que les attentes les plus extrêmes concernant le jeu pourraient ne pas refléter les réalités internes.
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