EGW-NewsDragon Age : Origins Remaster fait face à la résistance d'EA et à des obstacles techniques
Dragon Age : Origins Remaster fait face à la résistance d'EA et à des obstacles techniques
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Dragon Age : Origins Remaster fait face à la résistance d'EA et à des obstacles techniques

Un remaster de Dragon Age: Origins a déjà fait l'objet de discussions au sein de BioWare, mais il est peu probable que cela se produise de sitôt. L'ancien patron de la franchise, Mark Darrah, a révélé que le manque d'enthousiasme d'EA pour les remasters, la complexité du moteur du jeu et la taille limitée de l'équipe de BioWare ont rendu le projet difficile à vendre. Le studio se concentrant désormais entièrement sur Mass Effect 5, l'avenir des remasters de Dragon Age reste incertain.

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S'adressant à la chaîne YouTube MrMattyPlays, Darrah a admis qu'il n'était "pas sûr" de pouvoir lancer la production d'un nouveau jeu Dragon Age. La société ne travaille que sur un seul jeu à la fois, et avec sa taille réduite, Dragon Age est effectivement en pause.

Darrah pense que BioWare devrait éventuellement refaire les trois premiers jeux Dragon Age, en commençant par Origins. À un moment donné, il a même été question de les rebaptiser "Trilogie des champions", réunissant les histoires des premiers héros de la série. Sa vision était simple: les peaufiner, les rééditer et voir comment les joueurs réagissent.

Il a souligné les similitudes entre Dragon Age et Mass Effect. Les deux séries sont des trilogies largement appréciées par les fans, suivies d'un quatrième jeu qui a reçu un accueil mitigé. Avec Mass Effect 5 en préparation, la façon dont BioWare gère la place d'Andromède dans l'histoire pourrait influencer toute relance future de Dragon Age.

Alors, pourquoi Dragon Age: Origins n'a pas encore été remastérisé? Selon Darrah, l'une des principales raisons est la position de l'entreprise EA.

"EA a toujours été - et je ne sais pas pourquoi, mais ils l'ont même dit publiquement - en quelque sorte contre les remasters", dit-il. "Il est étrange qu'une société cotée en bourse soit apparemment opposée à l'argent gratuit, mais elle semble l'être.

Même si EA donnait son accord, le projet ne serait pas simple. Dragon Age: Origins fonctionne sur un moteur plus ancien et plus complexe que Mass Effect, qui a été conçu avec Unreal Engine. Cette différence rend Origins "incroyablement plus difficile" à mettre à jour - peut-être seulement un peu plus difficile, peut-être beaucoup plus. Lors des premières étapes de la première itération de Dragon Age 4, connue sous le nom de code Joplin, l'une des idées était de trouver un studio de modding compétent, de le former à Frostbite et de lui demander de refaire Origins.

Dragon Age: Origins Remaster Faces EA Resistance and Technical Hurdles 1

Mais alors que les propositions se succédaient, aucune n'est passée à l'étape de la production. Darrah a expliqué qu'un remaster pourrait permettre de mettre à jour Dragon Age 2 "gratuitement", mais qu'un remake complet nécessiterait beaucoup plus de ressources.

L'une des principales difficultés réside dans le fait qu'Origins ne pourrait pas être facilement remastérisé par une équipe externe. "Vous devrez probablement le faire en interne", a déclaré Darrah. Le budget interne d'EA signifiait que BioWare aurait dû financer le projet avec ses propres ressources, qui étaient déjà sollicitées pour d'autres développements.

Les développeurs de BioWare pour Dragon Age et Mass Effect "ne s'entendaient pas", déclare un ancien scénariste, ce qui a pu ajouter à la complexité interne de jongler avec les deux franchises sous un même toit.

Au final, sans budget dédié et avec Mass Effect 5 désormais au centre des préoccupations de BioWare, Dragon Age: Origins Remaster n'a jamais avancé.

Mass Effect 5 est encore en début de production, et bien qu'il reconnaisse les événements d'Andromède, on s'attend à ce qu'il retourne dans la Voie lactée, ramenant des personnages familiers, des espèces extraterrestres et le ton de la trilogie originale. Pour l'instant, les fans de Dragon Age devront se contenter de Veilguard - et attendre de voir si EA changera d'avis sur le retour aux sources de la série.

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