
Le fil de spéculation sur la carte de GTA 6 atteint les 10 500 messages après trois ans de recherche.
Un fil de discussion dédié sur GTAForums a passé près de trois ans à essayer de déterminer la forme, la taille et l'étendue exactes de la carte de Vice City de GTA 6. Depuis son lancement en septembre 2022, la communauté "Mapping Vice City" a publié plus de 10 500 messages, soit plus de 350 pages, pour compiler des preuves, débattre de théories et affiner les prédictions. Le résultat est un énorme projet collaboratif qui mêle suppositions éclairées et travail de détective sérieux.
La mission du groupe était simple mais ambitieuse: cartographier le monde du jeu avant même le lancement de GTA 6. À l'aide de Google Maps, de Google Earth, de Street View, de Bing Maps et de Wikipédia, ils ont fait correspondre les lieux du jeu figurant dans les bandes-annonces et les captures d'écran à leurs équivalents dans la vie réelle à Miami. Ils ont comparé chaque angle des deux bandes-annonces officielles et examiné minutieusement les images publiées par Rockstar. Ils ont même pris en compte les fameuses fuites de 2022, bien que le fil de discussion applique une règle interdisant de poster directement des documents ayant fait l'objet d'une fuite.
La fascination vient du fait que les spéculations vont très loin. Les membres analysent les formes du terrain, l'emplacement des bâtiments, les silhouettes de la ligne d'horizon et même les conditions météorologiques. Une grande partie du plaisir consiste à observer l'évolution des théories - certaines tiennent la route, d'autres s'effondrent lorsque de nouvelles images apparaissent. Chaque idée est évaluée par les pairs avant d'être ajoutée aux projets de cartes plus formels du groupe.
L'une des idées les moins conventionnelles vient du contributeur Pudgehodge, qui pense que les formations nuageuses des bandes-annonces pourraient cacher les limites de la carte.
"J'ai remarqué que la zone nord de la carte présente presque toujours ces formations nuageuses larges et denses. Pensez-vous que Rockstar puisse utiliser les nuages et la météo comme système de délimitation de la carte? Ces formations nuageuses semblent se trouver perpétuellement au loin dans le nord, et la plupart des plans qui se trouvent dans les régions les plus septentrionales semblent être voilés par un brouillard dense, de la brume et des nuages."
Pudgehodge a suggéré que si les joueurs essayaient de voler dans ces zones couvertes de nuages, ils pourraient se heurter à des restrictions invisibles, un peu comme les anciens jeux GTA qui utilisaient des ponts bloqués ou des tunnels fermés pour limiter l'exploration initiale. Ils ont admis que cette théorie était peut-être exagérée, mais l'idée reflète l'esprit du fil de discussion: rien n'est trop petit pour être analysé.
Les méthodes utilisées par la communauté vont du plus simple au plus créatif. Certains utilisateurs se concentrent sur l'identification de bâtiments spécifiques du monde réel, en cherchant à déterminer comment ils pourraient être modifiés pour s'adapter à Vice City de Rockstar. D'autres se concentrent sur des détails d'arrière-plan tels que le tracé des autoroutes ou les courbes des cours d'eau, puis les alignent sur la géographie de la Floride. Même les éléments décoratifs mineurs des bandes-annonces sont inspectés à la recherche d'indices sur les limites du jeu.

Alors que la plupart des joueurs de GTA exploreront la carte à l'aveuglette lorsque le jeu sortira en mai 2025 sur consoles, l'équipe de " Mapping Vice City " a pour objectif de permettre aux joueurs d'entrer dans le jeu en sachant déjà où ils vont. Leur carte prévisionnelle comprend tout, de Vice City à la campagne environnante, en passant par les petites villes et les zones offshore, le tout assemblé à partir de références visuelles croisées.
Ce n'est pas la première fois que des fans tentent de cartographier un jeu Rockstar avant sa sortie, mais l'ampleur et la longévité de ce projet le distinguent des autres. Le dévouement est alimenté par un mélange d'excitation et de curiosité, les membres reconnaissant ouvertement que toutes les suppositions ne seront pas justes. Néanmoins, le volume de recherche signifie qu'une grande partie de leur travail est susceptible de correspondre au produit final.
Pour le reste du public de GTA, l'attrait de GTA 6 sera de pénétrer dans un monde inconnu et de le découvrir naturellement. Mais pour cette communauté, l'excitation viendra de la découverte de lieux familiers qu'ils ont prédits des années à l'avance - et de la confirmation que leur travail de détective numérique était parfait.
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