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Sloclap dévoile la feuille de route de Rematch : Crossplay, modes classés et fonctionnalités majeures à venir
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Sloclap dévoile la feuille de route de Rematch : Crossplay, modes classés et fonctionnalités majeures à venir

Le 18 juillet, Sloclap, le développeur de Rematch,a dévoilé une feuille de routedétaillée décrivant les principales mises à jour et fonctionnalités prévues pour les mois à venir. Sorti le 19 juin, Rematch marque un tournant audacieux pour le studio, surtout connu pour ses titres d'action axés sur les arts martiaux Absolver et Sifu. Ce nouveau projet remplace le combat au corps à corps par un jeu de football en équipe à grande vitesse, de type arcade , tout en conservant l'accent mis par le studio sur un timing précis et des réflexes rapides comme l'éclair.

Un pivot réussi vers le sport de compétition

Le pari de Sloclap sur un nouveau genre est payant. Rematch a déjà dépassé le million de joueurs dans les 24 heures qui ont suivi son lancement, une étape importante pour le studio. Dans sa forme actuelle, le jeu oppose les joueurs dans des matchs en ligne de 3v3 à 5v5, chaque individu contrôlant un rôle spécifique: attaquant, défenseur ou gardien de but. Pour l'instant, seules les files d'attente classées en 5v5 sont disponibles, mais la feuille de route promet d'autres formats et options de matchmaking dans un avenir proche.

Principales mises à jour à venir: Crossplay et files d'attente classées

Parmi les fonctionnalités les plus attendues figure le crossplay, dont Sloclap vient de confirmer le lancement en septembre, en même temps que le début de la première saison officielle du jeu. La mise à jour introduira également des outils de signalement en jeu, permettant aux joueurs de signaler directement les comportements toxiques.

De plus, une nouvelle file d'attente classée est actuellement en cours de développement. Bien que les détails ne soient pas encore connus - notamment ce que le mode implique et quand il sera lancé - il pourrait être lié au mode tournoi annoncé par le studio dans un précédent billet de blog.

Améliorations pour les joueurs PC et modifications du système de progression

La feuille de route présente également plusieurs améliorations spécifiques aux joueurs PC. Un prochain patch apportera

  • Une meilleure précision de visée
  • Réglage de la sensibilité de la souris
  • L'option de viser avec les touches WASD

Ces améliorations de la qualité de vie reflètent l'engagement de Sloclap envers les commentaires de la communauté. L'équipe évalue également les changements à apporter au système de classement et de progression de Rematch. Les modifications proposées sont les suivantes

  • Ajustements de la protection contre la rétrogradation
  • Amélioration du matchmaking basé sur les compétences
  • S'assurer que les joueurs peuvent toujours se mettre en file d'attente avec leurs amis, quelles que soient les différences de rang.

Qu'est-ce qui se profile à l'horizon?

Bien qu'il n'ait qu'un mois d'existence, Rematch a bénéficié d'un soutien constant par le biais de correctifs et d'une communication régulière de la part des développeurs. Dans un précédent billet de blog, Sloclap a fait allusion à des fonctionnalités supplémentaires actuellement en cours d'élaboration:

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Bien que la feuille de route du 18 juillet ne précise pas la nature du mode classé à venir, il est plausible que cette file d'attente mystérieuse évolue vers le système de tournoi mentionné plus haut.

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