
La collection Life is Strange propose tous les jeux sur la PS5 en octobre
Square Enix a annoncé la sortie de Life is Strange Collection sur PlayStation 5, le 2 octobre 2025. Ce nouveau pack rassemble les cinq jeux complets de la franchise, ainsi que tous les DLC et les bonus de précommande, dans une édition unique et définitive conçue pour les joueurs de la génération actuelle.
L'offre comprend:
- Life is Strange Remastered
- Life is Strange: Before the Storm Remastered
- Life is Strange 2
- Life is Strange: True Colors
- Life is Strange: Double Exposure
L'ensemble sera vendu au prix de 59,99 $, offrant aux joueurs PS5 un moyen simple de vivre ou de revoir l'ensemble de l'histoire. Chaque décision, chaque retour en arrière, chaque branche de dialogue et chaque retombée émotionnelle sont réunis en un seul endroit.

Un voyage narratif de Max à Alex
La franchise Life is Strange a toujours été axée sur les choix du joueur, les conséquences émotionnelles et les histoires à embranchements racontées par des personnages bien ancrés. Tout a commencé en 2015 avec Max Caulfield, une lycéenne qui découvre qu'elle peut remonter le temps. Son histoire est devenue un moment marquant de la narration épisodique et a présenté aux joueurs la première version d'Arcadia Bay, Chloe Price, et un monde où les décisions se répercutent loin dans l'avenir.
Before the Storm, sorti en 2017, est remonté dans le temps pour montrer la vie de Chloe avant le retour de Max. Avec une nouvelle mécanique de dialogue et un ton plus agressif, il a étoffé le passé de Chloe avec Rachel Amber, l'une des figures invisibles les plus importantes du premier jeu.
Life is Strange 2 suit deux frères, Sean et Daniel Diaz, qui fuient leur maison après un événement traumatisant. Avec de nouveaux thèmes - la famille, l'immigration, la survie - la suite explore un territoire émotionnel différent. Life is Strange: True Colors, sorti en 2021, a présenté Alex Chen, un empathe capable de ressentir et de manipuler les émotions des autres. Il a marqué le passage à un jeu complet et a montré à quel point la série avait progressé.
Enfin, Double Exposure, le titre le plus récent, a permis de retrouver Max. Désormais photographe à l'université de Caledon, Max est confrontée à un nouveau mystère: un meurtre dans une réalité, et un ami vivant dans une autre. Cette fois, elle ne se contente pas de rembobiner des moments, elle passe d'une réalité à l'autre.
"Les joueurs plongent dans un thriller psychologique où Max Caulfield revient... créant des énigmes narratives à plusieurs niveaux alors qu'elle enquête sur un meurtre dans les deux mondes.

Une force tranquille pour la représentation
Au-delà des mécaniques et des arbres de dialogue, Life is Strange s'est toujours distingué par son inclusion réfléchie de personnages LGBTQ+. Qu'il s'agisse de la relation entre Max et Chloé, de l'histoire de Rachel Amber ou des options de romance homosexuelle d'Alex Chen dans True Colors, les jeux n'ont jamais utilisé l'identité pour la valeur choc ou la représentation symbolique. Les personnages sont écrits avec soin et peuvent évoluer sans stéréotypes.
La franchise compte au moins 11 personnages LGBTQ+. Finn McNamara, qui flirte avec Sean dans Life is Strange 2, introduit avec désinvolture des discussions sur la pansexualité. Steph Gingrich, introduite pour la première fois dans Before the Storm, est devenue l'une des préférées des fans et est revenue plus tard dans True Colors en tant qu'intérêt romantique. Même les histoires secondaires, comme celle de Jacob Hackerman qui survit à une thérapie de conversion ou celle d'Arthur et Stanley, un couple de longue date qui vit hors réseau, donnent de la profondeur à un monde où l'homosexualité n'est pas une péripétie, mais fait partie de la texture émotionnelle.
La collection Life is Strange rassemble toutes ces histoires, donnant aux joueurs la possibilité de revisiter l'arc de chaque personnage en une seule expérience continue.
Ce n'est un secret pour personne que le dernier opus, Double Exposure, n'a pas répondu aux attentes en termes de ventes. Au début de l'année, des rapports ont montré que Square Enix avait subi de "grosses pertes" avec ce titre. Mais les jeux aux performances financières médiocres ne sont pas toujours faibles d'un point de vue créatif. Double Exposure a obtenu deux nominations aux Game Awards 2024, dont une pour la meilleure performance. Aujourd'hui, lui donner une seconde vie dans le cadre d'une offre groupée de qualité pourrait être un moyen intelligent de se refaire une santé.

C'est aussi une reconnaissance discrète de l'héritage que cette franchise a construit. Pendant dix ans, Life is Strange a créé un espace pour des histoires plus lentes, plus réfléchies et plus chargées en émotions. À l'heure où l'industrie se demande à nouveau si les jeux basés sur le choix sont "morts", cette collection PS5 prouve le contraire.
La collection Life is Strange est une initiative intelligente et opportune. Elle offre aux nouveaux possesseurs de PS5 un point d'entrée clair dans une franchise bien-aimée et aux fans de longue date un moyen de renouer avec Max, Chloé, Sean, Alex et l'ensemble du casting.
L'ensemble de la chronologie, depuis les moments de rebondissement d'Arcadia Bay jusqu'au thriller sur la réalité de Double Exposure, est maintenant bien emballé. L'inclusion de tous les DLC et du contenu de précommande en fait plus qu'un simple pack. C'est l'expérience complète de Life is Strange.
Et en cette année où Square Enix a besoin d'une victoire, revisiter la puissance tranquille de sa meilleure série narrative pourrait être le meilleur moyen de rappeler aux joueurs ce qu'est vraiment le choix.
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