EGW-NewsL'hippopotame doré détruit les courses dans Elden Ring : Nightreign
L'hippopotame doré détruit les courses dans Elden Ring : Nightreign
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L'hippopotame doré détruit les courses dans Elden Ring : Nightreign

Elden Ring: Nightreign vient de rendre les combats de groupe encore plus chaotiques avec l'arrivée surprise de l'Hippopotame Doré. Ce n'est pas un nouvel ennemi pour les vétérans d'Elden Ring, mais cette version arrive au pire moment possible: au beau milieu d'un combat de boss déjà intense.

Dans Nightreign, vous affrontez des boss sur plusieurs vagues. La deuxième nuit, après avoir épuisé le Chevalier du Creuset – déjà l'un des ennemis les plus coriaces –, le jeu fait apparaître une seconde barre de vie. C'est alors que l'Hippopotame Doré charge dans l'arène, en plein combat, prêt à ruiner l'élan de votre escouade. Polygon a récemment expliqué comment ce tank de la taille d'un hippopotame ruine les combats et transforme les tentatives les plus sérieuses en éliminations totales :

« Vos barres de réanimation ne sont pas réinitialisées, donc c'est vraiment brutal si vous en perdez sur Ancient Dragon. »

C'est une déclaration directe de joueurs coincés dans les séquelles d'un précédent boss et qui en affrontent maintenant deux autres, sans aucune chance de souffler. L'Hippopotame Doré, ou Hippopotame Doré en abrégé, n'est pas seulement une menace surdimensionnée pour la frime. Sa conception est entièrement conçue pour contrecarrer les plans. Trois attaques – Morsure d'Hippopotame, Ruée d'Hippopotame et Charge Crocs – suffisent à mettre votre équipe en déroute. L'Hippopotame se déplace rapidement, charge avec puissance et vous fonce droit au visage.

Il n'a même pas besoin d'une combinaison de mouvements compliquée. La charge à elle seule déclenche une longue animation de dégâts où vous vous faites littéralement mâcher et projeter comme si vous deviez de l'argent à la bête. Et c'est cette vitesse implacable qui en fait l'un des ennemis les plus redoutables à affronter, tout en affrontant Crucible Knight, qui entre dans une phase plus agressive au cours du même combat.

FromSoftware s'inspire peut-être de Left 4 Dead : la soudaine augmentation de la difficulté donne l'impression que le réalisateur a remarqué que les choses allaient trop bien et a déclenché le chaos. Une erreur d'un joueur et le terrain se transforme en un chaos d'épées tournoyantes, de morsures d'hippopotames et de tentatives de réanimation ratées.

Polygon note que l'Hippopotame Doré était déjà pénible à son apparition dans le DLC Shadow of the Erdtree. Là, le combat est encore plus intense, littéralement. Les joueurs affrontent l'hippopotame dans une petite pièce inconfortable où esquiver devient quasiment impossible. Combiné à des mouvements de caméra saccadés qui traversent les murs et aux mouvements rapides et saccadés de l'ennemi, le combat devient un véritable désastre. Il lance même des piquants dorés depuis son dos, tel un porc-épic. C'est donc désormais un hybride hérisson-hippopotame, sans aucune notion d'espace personnel.

Et comme si cela ne suffisait pas, d'autres variantes de l'Hippopotame Doré apparaissent également dans Shadow of the Erdtree. Un commentaire au moins résume bien la situation : « C'est le seul boss qui ne vous laisse pas respirer ; il vous accule toujours. »

L'hippopotame doré détruit les courses dans Elden Ring : Nightreign 1

Certains joueurs ont trouvé satisfaisant d'avoir enfin vaincu l'hippopotame, mais la plupart ont décrit le combat comme franchement agaçant. Un joueur a écrit: « Ouais, je viens de vaincre le gros hippopotame au niveau 130, c'est vraiment agaçant, et j'en ai vu trois. »

Dans Nightreign, la conception porte cette frustration à un niveau supérieur. Associer l'hippopotame au Chevalier du Creuset transforme le combat en une véritable épreuve de force. De plus, si vous avez déjà épuisé vos barres de réanimation lors du combat contre le Dragon Ancien – un combat complètement différent et exigeant –, il n'y a pas de récupération. Vous passez directement de ce boss à un nouveau match en duo, sans réinitialisation.

Pire encore, l'Hippopotame Doré ne se limite pas aux salles de boss. Les joueurs l'ont également découvert en solo dans Nightreign, mais la version combat de groupe est bien plus percutante. Un hippopotame solo peut être esquivé, appâté et appris au fil du temps. Mais aux côtés du Chevalier du Creuset, il s'intègre dans une stratégie de contournement rapide où l'un étourdit tandis que l'autre écrase.

Et le boss ne se contente pas de frapper fort : il brise le rythme. Un instant, vous êtes en train de vous déplacer dans Crucible Knight, d'apprendre des schémas et de préparer des esquives. Ensuite, votre écran est rempli de piquants dorés, de mâchoires massives et de deux barres de vie qui vous attaquent de part et d'autre.

L'Hippopotame Doré est rapidement devenu un symbole de la difficulté accrue de Nightreign. Ce n'est pas un simple ennemi ; c'est le genre de rebondissement en milieu de combat qui incite les joueurs à repenser toute leur stratégie. La structure à double boss signifie que vous êtes puni si vous n'avez pas été parfait lors des vagues précédentes. Même si vous avez joué proprement contre le Dragon Ancien, ce nouveau combo ne laisse aucune place aux erreurs.

Si FromSoftware avait voulu rendre Nightreign plus réactif, imprévisible et cruel, il a réussi. L'Hippopotame Doré est déjà devenu l'un des ennemis les plus frustrants de l'extension, non seulement en raison de sa puissance, mais aussi de la façon dont il apparaît.

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Et si vous n'avez pas encore découvert les nouveautés de FromSoftware, ne manquez pas leur autre aventure insolite : une simulation de rencontre complète appelée More Than Just Pals, sortie dans l'univers Palworld. Non, ce n'est pas une blague. C'est réel, et bien moins dangereux qu'un énorme hippopotame doré qui vous dévore et vous propulse en orbite.

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