
La Switch 2 fonctionne désormais avec une souris USB, et c'est logique
C'est officiel, la Switch 2 prend en charge les commandes de souris USB. Il ne s'agit pas d'un simple hack de développeur ou d'une vague rumeur d'accessoire tiers. Koei Tecmo l'a confirmé lors d'une présentation de Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition, et elle fonctionne déjà comme on l'attend d'un portage PC digne de ce nom.
Le producteur Michi Ryu a pris le temps d'expliquer le fonctionnement de la configuration de la souris dans la vidéo. Tout d'abord, un "mode souris" est intégré aux Joy-Con 2. Lorsque vous appuyez sur le bouton SL situé sur le côté du Joy-Con droit, il bascule en mode curseur, permettant au stick analogique d'agir comme une molette de défilement. Le stick contrôle le défilement vertical, tandis que les boutons correspondent aux clics gauche et droit.
Mais c'est là que les choses deviennent intéressantes: Ryu a branché une souris USB classique et la Switch 2 l'a immédiatement reconnue. Un message s'est affiché pour indiquer que la souris était connectée, et le jeu s'est instantanément mis à donner la priorité à l'entrée USB plutôt qu'au mode souris intégré aux Joy-Con. Il ne s'agissait pas d'un transfert fastidieux, mais d'un simple fonctionnement.
"Les fonctionnalités sont les mêmes que celles de la version Steam déjà disponible, permettant d'utiliser le clic gauche, le clic droit et la molette", explique Ryu.
Cela signifie que vous pouvez utiliser une vraie souris dans votre main droite, tout en continuant à utiliser le Joy-Con 2 gauche pour les raccourcis - comme une configuration hybride bizarre de contrôleur PC. Et bizarrement, c'est une sorte de règle? Pour des jeux comme Nobunaga's Ambition, qui s'articulent autour de menus, de tuiles et de clics à travers une interface utilisateur dense, ce type de configuration de contrôle est bien plus logique que d'essayer de se frayer un chemin avec des sticks et des boutons faciaux.
C'est là que les choses s'ouvrent vraiment: la Switch originale prenait techniquement en charge les claviers et souris USB, mais presque aucun jeu n'en tirait parti. La Switch 2 est différente. Comme les Joy-Con 2 prennent désormais en charge la souris en natif, les développeurs sont clairement en train de concevoir des jeux avec des commandes de souris en tête. Cela signifie que davantage de jeux activeront probablement la prise en charge de la souris USB par défaut, en particulier les jeux de stratégie, les jeux de simulation et les jeux créatifs.
L'idée de brancher une souris sur une console Nintendo peut sembler un retour en arrière au vieux clavier de la GameCube ou à la souris de la Super Famicom pour Mario Paint, mais cette fois-ci, c'est moins gadget et plus fonctionnel. Et oui, il est un peu surréaliste d'utiliser une souris Logitech ou Razer pour jouer à un jeu Switch 2 sur le canapé, mais cela fonctionne, et cela pourrait devenir une option sérieuse pour certains genres.
Il y a aussi l'argument du confort. Chris Scullion de VGC a souligné dans un récent article que le mode souris des Joy-Con 2, bien que réactif et précis, n'est tout simplement pas confortable pour de longues sessions. La manette est petite, et la tenir de côté pour cliquer pendant des heures donne l'impression de transformer sa main en griffe. Les amateurs de jeux de stratégie connaissent déjà cette douleur.
"Je ne peux pas imaginer jouer à Civilization 7 pendant des heures avec ma main comme une griffe et ne pas en souffrir le lendemain", a écrit M. Scullion.
La prise en charge de la souris USB résout immédiatement ce problème. Vous pouvez brancher une souris de taille normale et jouer à des jeux comme Civ, Nobunaga ou Cities: Skylines (s'il fait un jour son apparition) sans que votre poignet ne se transforme en bretzel. Cela pourrait également ouvrir la voie à de nouveaux périphériques. Si Nintendo ou des fabricants tiers s'en rendent compte, nous pourrions voir apparaître des tapis de souris officiels, des accoudoirs ou même des combinaisons clavier/souris dockables conçues spécialement pour la Switch 2.
Il y a cependant quelques limitations. Certains jeux, comme Metroid Prime 4 et Super Mario Party Jamboree, s'appuient sur les fonctions supplémentaires des Joy-Con, comme les entrées de boutons ou HD Rumble, alors qu'ils sont toujours en mode souris. Une souris USB standard ne peut évidemment pas reproduire cela. Il ne faut donc pas s'attendre à ce que tous les jeux avec contrôle du curseur soient améliorés avec une souris, du moins pas sans perdre certains éléments de gameplay uniques.
Il s'agit néanmoins d'un grand pas en avant pour Nintendo. Après des années d'utilisation de schémas de contrôle uniques, il est agréable de les voir prendre en charge une entrée universelle très simple. Cela indique également que la bibliothèque de jeux de la Switch 2 pourrait s'étendre à des genres qui, traditionnellement, ne fonctionnaient bien que sur PC - pensez aux point-and-clicks, aux CRPG et aux simulations lourdes.
Et oui, il est très amusant d'imaginer quelqu'un jouant à Animal Crossing ou Mario Maker 3 avec un Razer DeathAdder et une feuille de calcul de speedrun ouverte à côté.
Alors si vous avez une souris USB de rechange qui traîne et que vous prévoyez d'acheter la Switch 2, vous devriez la dépoussiérer. Pour une fois, Nintendo pourrait vous permettre de jouer comme vous le souhaitez, même si c'est un peu bizarre.
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