
Mise à jour du film BioShock : "Tricky", plus petit, mais toujours vivant
BioShock est l'une de ces franchises qui vivent dans la tête des joueurs sans payer de loyer. Aussi, lorsque Netflix a annoncé une adaptation cinématographique en 2022, le mélange d'enthousiasme et de scepticisme était au rendez-vous. Aujourd'hui, en 2025, le brouillard commence enfin à se dissiper. Le réalisateur Francis Lawrence l'a confirmé: le film BioShock est toujours en cours de développement et pourrait bien voir le jour.
IGN s'est entretenu avec Lawrence lors de la présentation de son adaptation de Stephen King, The Long Walk, et BioShock a naturellement été évoqué. Malgré le silence radio depuis l'annonce initiale, il a rassuré les fans en leur disant que les rouages tournaient en coulisses.
"BioShock est toujours en cours de développement.
Selon Lawrence, ils viennent de recevoir une nouvelle version du scénario et ont prévu une réunion avec le scénariste. Ce scénariste? Justin Rhodes, connu pour Terminator: Dark Fate et Secret Level. Les versions précédentes étaient dirigées par Michael Green, scénariste de Logan et de Blade Runner 2049, mais le développement s'est arrêté pendant la grève de la Guilde des scénaristes de 2023.
La nouvelle version pourrait être l'impulsion dont ils ont besoin, même si Lawrence n'hésite pas à admettre à quel point cela a été difficile.
"C'est une adaptation délicate, il y a beaucoup de choses à comprendre et à faire correctement.
Il ne s'agit pas d'un simple discours de réalisateur, mais d'une évaluation franche de l'étrangeté, de la philosophie et de la structure unique de BioShock par rapport à la plupart des jeux vidéo. On ne peut pas se contenter de plaquer une histoire d'action générique sur Rapture et de s'en contenter.
Il n'en reste pas moins qu'un optimisme prudent est de mise.
"Il y a des changements de régime chez Netflix, et donc les choses s'arrêtent, se redynamisent, s'arrêtent et se redynamisent, et je pense que nous sommes dans une bonne position, honnêtement".
Cette citation fait la une des journaux, et pour cause. Elle indique un mouvement. Du progrès. Quelque chose qui sort des limbes du développement. Mais il y a un hic, et il est de taille: le champ d'action se réduit.

image: GameRant
BioShock mérite une adaptation cinématographique. Riders Republic en mérite-t-il une? Le film sur les courses de VTT à forte dose d'adrénaline basé sur le jeu d'Ubisoft n'est pas loin non plus.
Lors de la San Diego Comic-Con 2024, le producteur Roy Lee a indiqué que la nouvelle direction de Netflix était plus soucieuse de son budget. Cela signifie que certaines des extravagances caractéristiques du jeu, comme la ville sous-marine de Rapture, pourraient ne pas être présentées dans toute leur splendeur.
"Le nouveau régime a revu les budgets à la baisse", explique Lee. "Nous faisons donc une version beaucoup plus petite. Il s'agira d'un point de vue plus personnel, par opposition à un grand projet d'envergure.
Cela fait mal. BioShock est connu pour son ampleur, son spectacle et la beauté étouffante d'une utopie ratée sous la mer. En réduisant cet aspect, on risque de perdre ce qui rend la propriété intellectuelle unique. Mais cela pourrait aussi ouvrir la voie à une histoire plus ciblée, axée sur les personnages, qui s'appuierait peut-être davantage sur la tension psychologique et l'horreur dystopique.
Francis Lawrence, qui a réalisé The Hunger Games, I Am Legend et Constantine, n'est pas étranger aux adaptations à grande échelle. Il a déjà déclaré que son film BioShock serait "vraiment fidèle au jeu lui-même". C'est important, car les fans sont prompts à rejeter tout film qui s'éloigne du matériau d'origine.
Il convient de noter que le créateur de BioShock, Ken Levine, et l'éditeur Take-Two Interactive seraient tous deux impliqués dans le projet. Le degré de contrôle créatif de Levine n'est pas clair, mais sa voix est essentielle. Le jeu original ne se contente pas de tirer sur des splicers: il s'agit d'une exploration philosophique du libre arbitre, du contrôle et de l'illusion du choix.

L'inquiétude est toujours la même: un film de deux heures peut-il rendre justice à la complexité de BioShock? Sans la présence écrasante de Rapture et sans la découverte lente du jeu, il sera difficile de reproduire le même sentiment d'émerveillement. Mais peut-être que Lawrence et Rhodes le savent. C'est peut-être pour cette raison qu'ils ont opté pour une version plus petite.
Le langage direct en exergue:
"C'est une adaptation délicate, donc il y a beaucoup de choses à comprendre et à faire correctement". "Nous faisons une version beaucoup plus petite.... Ce sera un point de vue plus personnel."
Pour l'instant, nous nous trouvons au carrefour classique de Netflix: beaucoup de noms prometteurs, des remaniements en coulisses et une propriété intellectuelle bien-aimée qui oscille entre le projet passionnel et le risque d'entreprise. Mais le signal est toujours vert. Des projets circulent. Des réunions ont lieu. Et surtout, personne n'a abandonné.
Nous n'aurons peut-être pas droit à la visite complète de Rapture que nous avions imaginée en 2022, mais un film BioShock intelligent et ciblé pourrait tout de même frapper fort s'il conserve les thèmes principaux intacts et n'essaie pas d'édulcorer ce qui a rendu le jeu original inoubliable.
Si l'équipe réussit, ce pourrait être la meilleure occasion pour Netflix de ne pas se contenter d'adapter un jeu vidéo, mais de capturer ce qui en a fait un chef-d'œuvre.
Restez à l'écoute, mais gardez vos attentes pour l'instant.
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