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EGW-NewsGamingAion 2 arrive cette année, mais est-ce que quelqu'un veut encore un autre MMORPG ?
Aion 2 arrive cette année, mais est-ce que quelqu'un veut encore un autre MMORPG ?
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Aion 2 arrive cette année, mais est-ce que quelqu'un veut encore un autre MMORPG ?

La route a été longue pour Aion 2. NCSoft a d'abord teasé la suite en 2018, et maintenant, sept ans plus tard, ils sont enfin prêts à la montrer. Une révélation majeure aura lieu le 29 mai, mais ce que nous savons déjà indique un lancement mondial en 2025, avec quelques mises à jour majeures sous le capot, y compris des visuels Unreal Engine 5 et un système de combat plus axé sur l'action.

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Alors oui, Aion est de retour. Mais la vraie question est la suivante: avons-nous vraiment besoin d'un autre MMORPG en 2025?

Aion 2 s'inscrit dans la modernité: il est conçu à l'aide de l'Unreal Engine 5, abandonne le ciblage par onglets à l'ancienne au profit de combats plus rapides et axés sur l'action, et se penche sur le contenu PvE et PvP, tout comme son prédécesseur. Les rapports suggèrent qu'il suivra une stratégie de monétisation similaire à celle de Trône et Liberté, ce qui signifie essentiellement un free-to-play avec une certaine forme de prime. Pensez aux cosmétiques, à l'équipement, et probablement à quelques boosts de "commodité".

Le premier Aion a été lancé en 2008 (2009 dans le monde), et bien qu'il n'ait jamais été un tueur de WoW, il a eu son heure de gloire. Son système de guerre basé sur les factions, sa conception verticale et ses mécanismes de vol étaient innovants pour l'époque, et le jeu est resté en place plus longtemps que prévu.

La crise des microtransactions

Mais Aion 2 ne se lance pas sur le même marché. Il se lance dans un marché absolument débordant.

Il n'y a pas de manière douce de le dire: Le secteur des jeux de rôle est saturé. Surtout du côté des MMO et des jeux mobiles.

Nous avons:

  • Des jeux à service en direct qui se disputent les connexions quotidiennes.
  • Des MMORPG en provenance de Corée ou de Chine qui sortent tous les deux trimestres.
  • Des jeux multiplateformes comme Tarisland, Blue Protocol et Throne and Liberty, qui tentent tous d'être la "prochaine grande nouveauté".

Et ce n'est pas seulement une question de quantité, c'est aussi la façon dont ces jeux sont construits aujourd'hui.

Aion 2 Is Coming This Year — But Does Anyone Still Want Another MMORPG? 1

Les MMO modernes n'essaient pas seulement de vous vendre une boîte de jeu. Ils veulent votre temps, votre attention et votre portefeuille, tous les jours, pour toujours. La plupart des titres sont lancés en free-to-play avec des modèles de monétisation qui deviennent rapidement incontrôlables. Monnaies premium. Passes de combat. Boîtes à butin saisonnières. "Offres limitées dans le temps.

Le problème? Nous nous sommes lassés.

Il y a trop de jeux qui utilisent les mêmes astuces de monétisation. Trop d'améliorations. Trop de quotidiens. Trop de monnaies. C'est épuisant. Les joueurs commencent à se rebiffer, mais le marché est toujours construit sur l'hypothèse que les baleines continueront à dépenser et que tous les autres le toléreront.

Aion 2 Is Coming This Year — But Does Anyone Still Want Another MMORPG? 2

Si Aion 2 suit la même voie - et tout porte à croire que c'est le cas - alors pourquoi s'en soucier?

Les MMORPG étaient autrefois synonymes d'aventure et d'immersion. Aujourd'hui, il s'agit de boucles de récompenses et d'incitations à la dépense. À moins de proposer une marque forte (Final Fantasy XIV), un modèle anti-microtransaction clair (Guild Wars 2) ou un mécanisme qui change la donne (les raids de Lost Ark, par exemple), vous n'êtes qu'un autre lanceur brillant sur le bureau de quelqu'un.

Aion 2 est peut-être beau. Il peut être bien joué. Mais à moins qu'il n'apporte quelque chose de vraiment nouveau au genre, sa phase de lune de miel sera très courte.

Aion 2 Is Coming This Year — But Does Anyone Still Want Another MMORPG? 3

Les jeux comme Aion 2 - et leur comparaison

Pour replacer les choses dans leur contexte, voici un aperçu des RPG similaires de premier plan avec lesquels Aion 2 sera en concurrence, tant sur le plan mécanique que visuel:

TitreAnnéeScore Metacritic
Black Desert Online201573
Lost Ark201981
Trône et liberté202467
Protocole bleu202374
Tarisland2025A DÉTERMINER
Final Fantasy XIV: Endwalker202191
Guild Wars 2: Secrets of the Obscure202384

Vous remarquez la tendance? De grands studios, des graphismes de qualité, des scores corrects, mais peu de succès à long terme en dehors des géants établis.

Aion 2 Is Coming This Year — But Does Anyone Still Want Another MMORPG? 4

Si Aion 2 a une chance, tout se jouera sur l'exécution et le ton. Saura-t-il éviter les pièges de la monétisation? Parviendra-t-il à proposer des combats modernes? Le jeu fonctionnera-t-il sur PC et sur mobile sans donner l'impression d'être un portage édulcoré?

Parce qu'à l'heure actuelle, la plupart des joueurs veulent moins - moins de devises, moins d'efforts, moins d'expériences en ligne à moitié ratées.

Et à moins que NCSoft ne soit prêt à nous surprendre, Aion 2 pourrait bien être déjà mort à l'arrivée.

Aion 2 sera lancé en 2025 avec Unreal Engine 5, un support multiplateforme et des combats basés sur l'action. Mais dans un marché inondé de MMO monétisés et de RPG ressemblants, la concurrence est rude.

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