
Nintendo vient de transformer la Switch en une machine de partage de jeux
Nintendo a toujours fait les choses à sa manière. Du zapper de la NES aux commandes de détection de mouvements de la Wii, l'entreprise suit rarement les tendances ; elle crée ses propres règles et observe l'industrie se démener pour les suivre. La Switch, lancée en 2017, a parfaitement suivi cette voie : une console hybride devenue à la fois reine de la console portable et légende du jeu en coopération sur canapé. Et maintenant, quelques semaines avant la sortie de la Switch 2, Nintendo a sorti le firmware 20.0.0, un véritable succès.
Commençons par les deux fonctionnalités phares : les cartes de jeu virtuelles et le partage de jeux. Cette mise à jour ne se résume pas à des corrections de bugs et à des menus plus agréables (même si, oui, il y en a aussi un peu). Elle marque un tournant majeur dans la possession de jeux numériques, l'accès multijoueur et la continuité de la console : autant de particularités fondamentales de Nintendo qui bénéficient d'une nouvelle couche de peinture.
« Les logiciels numériques, les DLC et certains logiciels gratuits achetés sur Nintendo Switch sont désormais des cartes de jeu virtuelles et affichés dans une liste dans ce menu. »
Ce nouveau système de « carte de jeu virtuelle » transforme votre bibliothèque numérique en un espace flexible et partageable. Jusqu'à présent, partager un jeu se résumait généralement à prêter une cartouche ou à échanger des comptes. Plus maintenant. Vous pouvez charger et décharger virtuellement vos titres entre deux consoles et, si vous êtes en famille, prêter un jeu numérique à quelqu'un d'autre. Eh oui, prêt, comme en 2001 et que vous prêtiez votre GBA à un ami en classe.
Encore mieux : le Game Share permet à la Switch 2 d'établir une connexion sans fil locale pour que les joueurs à proximité puissent jouer ensemble au même jeu, même s'ils ne le possèdent pas. C'est un rappel de l'époque du téléchargement sur DS, sauf que les enjeux sont désormais plus élevés et les jeux bien plus complexes.
« Les logiciels compatibles peuvent être partagés d'une console Nintendo Switch 2 vers d'autres consoles à proximité pour jouer ensemble. »
Bien sûr, il y a des limites. Il faut au moins une Switch 2 pour que cela fonctionne, et non, votre fidèle Switch OLED ne suffira pas pour cette fonctionnalité. Mais pour ceux qui achèteront la nouvelle console en juin, ce sera un excellent moyen de jouer en coopération spontanément sans synchroniser leurs comptes ni télécharger de copies séparées.
Au-delà du partage de jeux, la mise à jour 20.0.0 prépare clairement le terrain pour la migration vers la Switch 2. Les transferts de consoles sont plus fluides, avec la possibilité de télécharger vos données sur un serveur Nintendo si vous perdez temporairement l'accès à votre Switch actuelle.
« Il existe une option permettant de télécharger les données de transfert du système vers un serveur dédié, qui peuvent ensuite être récupérées sur leur Nintendo Switch 2. »
C'est une amélioration considérable de la qualité de vie, surtout si l'on considère la difficulté des migrations Nintendo par le passé. Quiconque se souvient d'avoir transféré des jeux de la chaîne boutique Wii ou d'avoir essayé de conserver ses achats sur l'eShop de la 3DS connaît la difficulté.
Parallèlement, Nintendo a également mis à jour quelques éléments esthétiques : les icônes de l'eShop et des Actualités ont été repensées, certaines icônes utilisateur ont été rafraîchies et la gestion des données multi-sauvegardes a été améliorée. Ce n'est pas vraiment révolutionnaire, mais cela donne un peu plus de personnalité à l'interface utilisateur. C'est du Nintendo classique : de petites modifications visuelles plus agréables qu'une refonte complète.
L'identité de Nintendo, une console à la fois
Il est facile de faire fi de telles mises à jour, mais elles puisent dans un élément propre à Nintendo. C'est la même entreprise qui a lancé les mini-disques de la GameCube et le second écran de la DS. La Wii avait des capteurs de mouvement avant que ce soit tendance. La 3DS proposait la 3D sans lunettes. Même la Wii U (RIP) a ouvert la voie au format hybride de la Switch.
Ce qui rend la Switch unique, c'est qu'elle est la synthèse de toutes les idées étranges de Nintendo qui l'ont précédée : la portabilité de la gamme Game Boy, le jeu sans fil ad hoc de la DS, le chaos des mouvements locaux de la Wii, et même l'accent mis sur les jeux familiaux de l'ère Wii U.
Désormais, avec cette mise à jour, Nintendo renforce ses plus grands atouts:
- Jeu local sans friction
- Une propriété numérique qui semble toujours physique
- Un pont transparent entre les générations de consoles
Il ne s’agit pas seulement d’une compatibilité ascendante; Nintendo s’assure que votre bibliothèque numérique grandit avec vous, sans vous enfermer dans une seule console ou un seul compte.

Une mise à jour intelligente tournée vers l'avenir
C'est Nintendo à son meilleur : ajouter une réelle fonctionnalité grâce au firmware et préparer le terrain pour une console nouvelle génération sans obliger quiconque à abandonner son ancien matériel. Est-ce parfait ? Non. Le GameShare nécessitant une Switch 2 gâche un peu le plaisir. Mais c'est un signal clair que la vision nouvelle génération de Nintendo est inclusive : apportez vos jeux, vos sauvegardes, vos icônes d'utilisateur originales.
Si c'est ce que nous obtenons avant le 5 juin, la Switch 2 pourrait en fait avoir un meilleur écosystème de lancement que la plupart des consoles après un an.
Alors oui, il est peut-être temps de redémarrer votre Switch. Pas seulement pour vous préparer à Mario Kart World, mais aussi pour tester les fonctionnalités qui rendent l'écosystème Nintendo unique.
Vous souhaitez consulter la liste complète des notes de mise à jour ? Elles valent la peine d'être parcourues, surtout si vous aimez le partage de jeu, la gestion de compte ou si vous appréciez simplement un menu d'accueil plus clair.
Commentaires