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EGW-NewsGamingQue supprime exactement Blizzard dans la nouvelle mise à jour de Warcraft ?
Que supprime exactement Blizzard dans la nouvelle mise à jour de Warcraft ?
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Que supprime exactement Blizzard dans la nouvelle mise à jour de Warcraft ?

Blizzard vient de faire une annonce majeure lors d'une récente diffusion : World of Warcraft va bientôt supprimer la prise en charge des extensions de combat qui alimentent actuellement certains des outils les plus essentiels du jeu. Cela inclut les jauges de dégâts, les mods de boss comme Deadly Boss Mods (DBM) et BigWigs, et pratiquement toutes les WeakAuras liées au combat.

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Ces changements interviendront lors d'une prochaine mise à jour, probablement autour du patch 11.1.7, et marqueront la fin d'une époque. Les extensions lisant les journaux de combat en temps réel ou les changements d'aura ne seront plus autorisées. Cela inclut tout ce qui automatise les décisions ou offre des informations en temps réel, alors que Blizzard estime qu'elles devraient plutôt provenir de l'interface par défaut.

« Vous consultez le journal du donjon et vous le parcourez sans cesse, et peut-être que la moitié n'a aucune importance, car des extensions s'en chargent pour vous. Ce n'est pas un endroit idéal pour que les choses se passent comme prévu. » – Ion Hazzikostas, directeur principal du jeu

Réfléchissez bien. Pendant des années, les raids et les donjons haut de gamme de WoW nécessitaient essentiellement des outils tiers. Aujourd'hui, Blizzard souhaite concevoir des rencontres sans que les joueurs aient à télécharger 20 extensions pour fonctionner.

Pourquoi Blizzard fait-il cela maintenant?

Tout cela se résume à une inflation de conception. À mesure que les joueurs obtiennent de meilleurs outils, les concepteurs sont contraints de rendre les rencontres plus difficiles à compenser, ce qui accroît encore la dépendance aux mods. C'est une boucle de rétroaction que Blizzard souhaite enfin briser.

Certains WeakAuras peuvent même attribuer automatiquement des rôles de raid ou donner aux joueurs des temps de réaction quasi parfaits. Blizzard considère cela comme un problème, non seulement pour le gameplay, mais aussi pour la santé du jeu.

« C'est une véritable course aux armements, où les mods modifient les designs, ce qui pousse les joueurs à utiliser davantage de mods. » – Hazzikostas

En d'autres termes, Blizzard tente de redéfinir les attentes. Les rencontres seront repensées en partant du principe que les joueurs n'utiliseront que l'interface et les fonctionnalités intégrées. Cela signifie moins de mécanismes complexes nécessitant une coordination d'équipe précise via des outils tiers.

Que supprime exactement Blizzard dans la nouvelle mise à jour de Warcraft ?

Tous les compteurs de dégâts et journaux de combat sont-ils supprimés ?

Pas tout à fait. Les indicateurs de combat en temps réel comme Recount ou Details! cesseront de fonctionner, mais Blizzard introduira son propre système de suivi des dégâts natif.

Vous pourrez toujours accéder aux données via le journal de combat, mais avec un délai. Des sites comme Warcraftlogs survivront, car ils fonctionnent déjà avec des données différées, mais les calculs instantanés disparaîtront.

« Dans tout monde où nous devions limiter certaines capacités des modules complémentaires pour suivre les événements de combat en temps réel, nous devions fournir notre propre solution de mesure des dégâts. » – Hazzikostas

Attendez-vous à ce que la version intégrée de Blizzard inclue des statistiques comme les DPS, les soins, les interruptions et les dégâts évitables, tout comme les options tierces. La principale différence : tout est géré par le système officiel de Blizzard, et non par des mods créés par les utilisateurs.

Qu’est-ce qui remplacera les outils populaires comme WeakAuras et Hekili?

Blizzard souhaite offrir une expérience utilisateur plus complète dès le départ. Cela comprend :

  • Un outil d'assistance à la rotation qui met en évidence les capacités recommandées pendant le combat.
  • Un mode à un bouton qui exécute la meilleure capacité suivante avec une seule pression sur un bouton (avec une pénalité de temps de recharge mineure).
  • Un meilleur gestionnaire de temps de recharge avec des signaux visuels et sonores personnalisables.
  • Chronologies et mécanismes de rencontre de raid simplifiés dans l'interface utilisateur du jeu.
  • Fonctions de plaque signalétique étendues pour améliorer la visibilité des événements clés.

Il s'agit d'un changement majeur, notamment pour le système à un seul bouton, qui, comme Blizzard l'admet, est destiné aux nouveaux joueurs ou aux joueurs handicapés qui pourraient avoir des difficultés avec la saisie rapide des touches. Ce système ne sera pas optimal pour les joueurs de haut niveau, mais il illustre une fois de plus la volonté de Blizzard d'intégrer l'accessibilité au jeu lui-même.

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Comment la conception des raids va-t-elle évoluer à l’avenir ?

Soyons réalistes : certaines rencontres dans les extensions récentes étaient carrément chaotiques. Des boss comme Broodtwister au Palais de Nerub-ar avaient des mécaniques si spécifiques que les WeakAuras étaient indispensables pour survivre.

« Nous pouvons probablement supprimer quelques mécaniques, tout en conservant le même niveau de difficulté… Notre objectif est de préserver le défi, et nous savons que nous devrons parfois concevoir les rencontres différemment. » – Hazzikostas

La nouvelle approche consiste à éliminer les couches de complexité inutile. Les mécanismes nécessitant une coordination en temps réel seront soit simplifiés, soit entièrement repensés. Si les joueurs ne peuvent pas compter sur les mods pour se coordonner instantanément, Blizzard devra leur donner plus de temps, des indications plus claires ou moins de variables à gérer.

Il ne s’agit pas de rendre le jeu plus facile, mais de le rendre jouable sans nécessiter un doctorat en script LUA.

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Les modules complémentaires non liés au combat sont-ils sûrs ?

Oui, pour l'instant. Les mods axés sur les options d'affichage, le jeu de rôle, la personnalisation de l'interface ou le suivi des quêtes ne seront pas affectés.

Cependant, tout mod qui s'appuie sur le journal de combat pour prendre des décisions ou suivre les capacités en temps réel sera probablement fermé.

« Ce ne sont pas des tests raisonnables que nous soumettrions à nos joueurs sans leur fournir les informations nécessaires pour les réaliser correctement. » – Hazzikostas

Cela signifie que les procs, les trackers d'aura et certaines superpositions visuelles ont probablement disparu, mais Blizzard prévoit d'intégrer ces fonctionnalités dans l'interface utilisateur par défaut où elles sont réellement utiles à tout le monde.

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Qu'en est-il des mods qui utilisent des signaux sonores, comme GTFO ?

Blizzard sait que les signaux audio sont extrêmement utiles et prévoit de les intégrer au gestionnaire de temps de recharge et à d'autres systèmes. Des mods comme GTFO existent parce que le jeu ne communique pas toujours clairement les zones de danger.

« Cela devrait être évident. Nous devrions régler ce problème de notre côté. » – Hazzikostas

Attendez-vous à une meilleure conception sonore et à des alertes plus visibles pour les capacités dangereuses dans les donjons et les raids. C'était attendu depuis longtemps, surtout pour les joueurs ayant des problèmes de vue ou pour ceux qui comptent sur l'audio pour analyser les combats chaotiques.

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Quand tout cela sera-t-il mis en ligne?

Le patch 11.1.7 est la cible de la première vague de changements, et le PTR (Public Test Realm) sera bientôt disponible. Blizzard recueillera les retours avant de supprimer définitivement les extensions.

« Nous devons nous y mettre progressivement… et, espérons-le, arriver au point où la seule différence entre ce que nous proposons et ce que des modules complémentaires puissants peuvent faire réside dans ce petit sous-ensemble de fonctionnalités de résolution de problèmes informatiques. » – Hazzikostas

Ne vous attendez donc pas à ce que vos compteurs DBM ou vos pings WeakAura disparaissent demain. Mais le temps presse.

Blizzard est-il totalement déterminé à faire cela?

Pas à 100%. Ceci est un sujet de discussion, pas un décret définitif.

« Rien n'est figé ici. J'espère aujourd'hui engager une discussion sur cette direction… Ce jeu appartient à nos millions de joueurs. » – Hazzikostas

C'est rafraîchissant. Blizzard n'impose pas ces changements à toute vapeur : il ouvre la porte aux commentaires de la communauté. Si quelque chose perturbe le jeu ou nuit à l'accessibilité, il est encore temps de corriger le tir.

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Pourquoi cette mise à jour de Warcraft pourrait être une bonne chose

Soyons honnêtes : WoW accuse son âge depuis un certain temps déjà. Si vous êtes un nouveau joueur qui essaie de se lancer dans les donjons ou les raids, vous réalisez vite qu'il vous faut une liste d'extensions tierces pour jouer « correctement ». C'est un obstacle majeur.

En intégrant des fonctionnalités essentielles au jeu, Blizzard abaisse cette barrière et rend le jeu plus accessible à tous. Le 1% le plus performant pourrait se plaindre, mais pour les 99% restants, cela pourrait représenter un gain de qualité de vie considérable.

Que supprime exactement Blizzard dans la nouvelle mise à jour de Warcraft ?

Résumé

Est-ce que ça marchera ? Difficile à dire. Mais c'est probablement mieux que la course aux armements actuelle entre développeurs et moddeurs.

  • Blizzard supprimera l'accès aux données de combat en temps réel pour les modules complémentaires dans une future mise à jour.
  • Les compteurs de dégâts, les WeakAuras et les mods de boss cesseront de fonctionner, mais Blizzard remplacera les fonctionnalités clés par des outils officiels.
  • L'assistance à la rotation, les signaux audio et la prise en charge améliorée de l'interface utilisateur sont tous en route.
  • La conception des raids sera simplifiée mais restera un défi.
  • Le patch 11.1.7 sera la première étape, le déploiement complet étant à déterminer.
  • Les mods non liés au combat sont généralement sûrs.
  • Il s’agit du début d’un changement à long terme, et non d’une refonte du jour au lendemain.

Vous avez des commentaires sur la mise à jour de Warcraft ? N'hésitez pas à nous en faire part. Blizzard vous écoute, et c'est peut-être votre seule chance de contribuer à façonner l'avenir de l'interface utilisateur de WoW.

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