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EGW-NewsGamingComment gagner de l'argent avec les jeux mobiles ? Les 7 meilleurs modèles pour gagner de l'argent
Comment gagner de l'argent avec les jeux mobiles ? Les 7 meilleurs modèles pour gagner de l'argent
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Comment gagner de l'argent avec les jeux mobiles ? Les 7 meilleurs modèles pour gagner de l'argent

La question de la monétisation d'un jeu mobile et de la stratégie à adopter est une question que se posent de nombreux développeurs de jeux. Dans notre guide, vous découvrirez les méthodes de monétisation des jeux mobiles et comment réussir à monétiser les jeux mobiles.

Les applications sont une activité réelle et rentable. Plus de la moitié de l'argent gagné sur l'App Store et le Google Play Store provient de l'industrie des jeux indépendants. Ce marché est énorme; il a été évalué à plus de 100 milliards de dollars en 2024 et devrait tripler au cours des dix prochaines années.

De nombreux développeurs se lancent sur le marché des jeux indépendants. Créer un jeu est une chose, mais le rentabiliser en est une autre.

Gagner de l'argent avec les jeux mobiles

Le processus de rentabilisation des jeux mobiles s'appelle la monétisation. Il englobe les différentes tactiques et approches utilisées par les développeurs de jeux pour rentabiliser leurs créations.

Certains jeux rapportent d'énormes sommes d'argent dès leur sortie, tandis que d'autres mettent des années à gagner en popularité. Tout dépend de la qualité du jeu mobile et de la façon dont les développeurs abordent la monétisation.

Pour qu'un jeu soit financièrement viable, il existe de nombreux moyens de transformer l'engagement des joueurs en profit. En tant que développeur, vous pouvez expérimenter différentes stratégies pour déterminer le ou les modèles les plus rentables dans votre cas.

Comment les jeux mobiles peuvent-ils générer des revenus?

Étudiez le marché des jeux et le modèle commercial des jeux mobiles pour mieux comprendre comment les jeux mobiles génèrent des revenus. La plupart des jeux sur le marché sont gratuits. Les joueurs voient des publicités dans le jeu et/ou des microtransactions, qui génèrent des revenus.

Les jeux payants constituent un autre moyen de monétisation. Les joueurs doivent d'abord payer une somme unique pour installer le jeu et y jouer. Les joueurs sont conscients que le développeur doit générer des bénéfices et s'attendent à trouver des options de monétisation dans les jeux mobiles.

Modèles de monétisation pour les jeux mobiles

L'une des premières étapes du processus de monétisation consiste à choisir un modèle. En analysant le marché et la concurrence, vous pouvez voir quels sont les modèles de monétisation des jeux mobiles qui sont utilisés plus ou moins fréquemment.

IAP

Les achats in-app (IAP), qui permettent aux utilisateurs d'acheter des produits virtuels, constituent une méthode courante de monétisation des jeux. Ces achats comprennent des éléments non consommables tels que des améliorations permanentes de personnages, de nouveaux niveaux et des améliorations cosmétiques, ainsi que des éléments consommables tels que de la monnaie de jeu, des améliorations et des vies supplémentaires. Ces achats sont souvent effectués par les joueurs pour améliorer leur expérience de jeu, progresser plus rapidement ou personnaliser leur avatar.

Grâce à cette méthode, vous pouvez:

  • générer un flux régulier de revenus;
  • permettre le jeu gratuit pour attirer plus de joueurs et abaisser la barrière à l'entrée;
  • augmenter la fidélisation et l'engagement des joueurs.

Bien entendu, des difficultés peuvent survenir:

  • pour éviter une situation de "pay-to-win" qui peut entraîner l'insatisfaction et la désaffection des joueurs, vous devez équilibrer le jeu;
  • vous devez vous assurer que les joueurs qui choisissent de ne pas payer continuent à s'amuser.

Vous reconnaîtrez sans doute Candy Crush Saga et Clash of Clans comme deux jeux populaires utilisant l'IAP. Le premier permet d'acheter des vies supplémentaires et des améliorations pour aider les joueurs à franchir les étapes difficiles, tandis que Clash of Clans fournit de la monnaie de jeu et d'autres ressources pour accélérer l'entraînement et les délais de construction. Ces jeux démontrent que des IAP bien gérés peuvent générer des bénéfices tout en gardant les joueurs heureux et engagés.

Publicités in-app

Pour s'adapter aux différentes conditions de jeu et aux interactions des utilisateurs, différents formats publicitaires peuvent être utilisés, par exemple

  • Bannières publicitaires: publicités qui apparaissent en haut ou en bas de l'écran.
  • Annonces natives: annonces qui semblent faire partie de l'environnement du jeu et qui se fondent bien dans le contenu du jeu. Elles s'intègrent à l'esthétique du jeu, sont moins intrusives et peuvent être plus attrayantes.
  • Les publicités en plein écran: elles apparaissent pendant les transitions organiques du jeu, par exemple entre les étapes. Si elles ne sont pas correctement programmées, ces publicités peuvent être plus intrusives, même si elles sont plus attrayantes.
  • Annonces vidéo: Une forme efficace qui a le potentiel d'augmenter l'engagement.

Les publicités "in-app" présentent les avantages suivants:

  • Elles augmentent le potentiel de profit et permettent d'utiliser différents types de publicités.
  • De nombreux joueurs sont habitués à voir des publicités dans les jeux gratuits.

Bien sûr, il y a aussi quelques difficultés:

  • Les publicités trop fréquentes ou mal disposées peuvent gâcher l'expérience et ennuyer les joueurs.
  • Certains joueurs utilisent des bloqueurs de publicité, ce qui peut réduire les gains.

Il est possible d'intégrer des publicités dans les jeux sans perturber l'expérience de l'utilisateur en les plaçant de manière stratégique. Le fait d'offrir aux joueurs des récompenses de valeur dans le jeu pour le visionnage de vidéos d'incitation peut augmenter la satisfaction et l'engagement des joueurs. Pour vous assurer que les publicités n'ont pas d'impact négatif sur l'expérience des joueurs, testez leur emplacement et recueillez les commentaires des joueurs.

Abonnements

Dans le cadre d'un modèle d'abonnement, les utilisateurs paient un montant régulier pour accéder à des fonctions ou à du contenu de jeu de qualité supérieure. Cette stratégie améliore l'engagement des joueurs en leur offrant des bonus exclusifs tels que des niveaux supplémentaires, des personnages ou des expériences sans publicité.

Avantages:

  • Les développeurs sont en mesure de planifier et d'investir dans les mises à jour et les améliorations à venir, car les paiements récurrents offrent un flux de bénéfices régulier et prévisible.
  • Les joueurs sont plus enclins à rester dans le jeu.
  • Les abonnés ont souvent accès à du contenu et à des fonctionnalités exclusifs.
  • Un niveau gratuit assorti d'une option d'abonnement peut, dans un premier temps, attirer davantage de joueurs.

Inconvénients:

  • Convaincre les joueurs de passer d'un abonnement gratuit à un abonnement payant demande des efforts et des propositions de valeur bien définies.
  • Des mises à jour régulières sont essentielles pour maintenir l'intérêt des joueurs.
  • Lorsque plusieurs jeux proposent des modèles comparables, les joueurs doivent décider lequel choisir.

Apple Arcade en est un exemple: il ne s'agit pas vraiment d'un jeu, mais plutôt d'un service offrant une large sélection de jeux exclusifs sans publicité, moyennant un abonnement mensuel modique. Clash Royale propose un abonnement saisonnier qui offre aux joueurs des avantages et des bonus spéciaux pour améliorer leur expérience de jeu. La gestion d'un abonnement n'est pas simple, mais si elle est faite correctement, elle peut être très gratifiante.

Paiement premium

Les utilisateurs qui choisissent le modèle premium payant doivent s'acquitter d'un montant unique. Ce modèle garantit un revenu pour chaque téléchargement, libérant ainsi le développeur du fardeau des stratégies de monétisation permanentes.

Il peut être difficile d'attirer les joueurs vers les jeux payants sur un marché dominé par les jeux gratuits. Les joueurs sont souvent réticents à payer d'emblée pour un jeu. Pour surmonter ce problème, il est essentiel d'offrir une proposition de valeur convaincante grâce à d'excellents graphismes, à un gameplay immersif et à des caractéristiques distinctives qui différencient le jeu. Un marketing solide, des critiques positives et un engagement dans les médias sociaux contribuent à instaurer la confiance parmi les acheteurs potentiels.

De nombreux jeux haut de gamme ont connu le succès et les joueurs sont prêts à payer pour des expériences uniques et de grande qualité. Des titres comme Monument Valley, Minecraft, The Room et d'autres en sont la preuve.

Monétisation hybride

Pour optimiser le potentiel de gain d'un jeu, une stratégie de monétisation hybride combine toutes les tactiques évoquées précédemment. Avantages de la combinaison:

  • Potentiel de revenus plus élevé: Les développeurs peuvent maximiser leurs profits en combinant différentes stratégies de monétisation. Par exemple, les joueurs peuvent voir des publicités même s'ils n'effectuent pas d'achats in-app.
  • Choix du joueur: Permet aux joueurs de choisir comment soutenir le jeu. Si certains joueurs se sentent plus à l'aise en regardant des publicités, d'autres préfèrent effectuer des achats.
  • Risque réduit: La diversification des sources de revenus réduit les risques liés aux changements de réglementation des plateformes, aux tendances du marché ou au comportement des joueurs.
  • Plus grand engagement: offrir aux joueurs différentes méthodes pour obtenir des récompenses ou du contenu premium contribue à augmenter l'engagement des joueurs.

Parrainage et collaboration

La collaboration et le parrainage offrent des avantages qui vont au-delà de la génération immédiate d'argent. Le principal avantage est une visibilité accrue, car les partenariats avec des entreprises connues peuvent accroître la réputation du jeu, susciter l'intérêt des médias et augmenter le nombre de téléchargements.

Le partenariat entre Angry Birds et le film Rio est un exemple de collaboration réussie dans le secteur des jeux mobiles. Un autre exemple est le partenariat de Pokémon GO avec des entreprises telles que McDonald's et Starbucks.

Monétiser la couche méta

L'ajout d'éléments qui peuvent être monétisés en dehors du jeu principal, comme les cosmétiques, en particulier les cosmétiques de jeu de compétition tels que les skins Counter-Strike 2 sur les meilleurs sites de paris Counter-Strike trouvés sur Bookmaker Expert, est connu sous le nom de modèle de monétisation de la couche méta.

Si les joueurs les plus assidus peuvent être intéressés par l'achat de passes de combat qui offrent des récompenses exclusives et accélèrent la progression, les joueurs occasionnels peuvent apprécier les produits qui leur permettent de personnaliser leur avatar.

Call of Duty: Mobile, qui propose des passes de combat avec du contenu exclusif, et Fortnite, où les utilisateurs achètent des skins et des émoticônes, sont deux exemples de stratégies de méta-monétisation en action.

En résumé

Un plan bien défini et une stratégie de monétisation adaptée sont essentiels au succès d'une application mobile.

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