
Principaux ports de la Switch 2 qui pourraient vous convaincre qu'il est temps de la mettre à niveau
La Nintendo Switch a toujours marché sur une corde raide entre le fait d'être une maison bien-aimée pour les hits de première partie et une pensée après coup frustrante pour les studios tiers. Bien qu'elle se soit vendue à plus de 130 millions d'exemplaires et qu'elle nous ait offert certains des meilleurs titres Mario, Zelda et Animal Crossing jamais réalisés, elle ne pouvait tout simplement pas répondre aux exigences techniques de la plupart des jeux modernes à gros budget. Mais les choses changent rapidement.
Avec l'annonce de la Nintendo Switch 2 (dont le nom officiel n'a pas encore été dévoilé), le débat sur le support des jeux tiers a radicalement changé. Cette fois-ci, Nintendo apporte de la puissance à la table. Lors des récentes présentations à la presse et des discussions en coulisses, les développeurs se sont montrés très intéressés. De Capcom à CD Projekt RED en passant par Sega et EA, les grands noms ne se contentent pas de tremper leurs pieds dans l'eau, ils y plongent la tête la première.
Et voici le clou du spectacle: les spéculations vont bon train quant à l' éventuelle arrivée de GTA 6 sur la Switch 2. Ce n'est pas une blague. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a même abordé la question en déclarant que l'entreprise était ouverte aux "plateformes qui peuvent soutenir notre vision". Il y a un an, cette déclaration aurait pu passer pour du vent, mais avec ce que nous avons vu des spécifications de la Switch 2 et des premiers portages tiers, elle n'est soudain plus si farfelue.
Alors, si vous attendez une raison de vous débarrasser de votre vieille Switch OG (ou si vous voulez simplement une vraie console portable), voici cinq ports qui prouvent que la Switch 2 n'a pas froid aux yeux. Il ne s'agit pas de simples reprises paresseuses, mais d'expériences complètes et optimisées qui se sentent bien sur une console portable.
5. Civilization VII
Éditeur: Firaxis Games | Genre: Stratégie
Commençons doucement, littéralement. Civ VII n'est pas connu pour son gameplay rapide, mais c'est un peu le but. Le portage Switch 2 m'a surpris de la meilleure façon qui soit: la prise en charge de la souris. Oui, Nintendo prend officiellement en charge la fonctionnalité de la souris, et cela fait toute la différence ici. C'est le genre de jeu qui se sentait auparavant à l'étroit ou maladroit sur la Switch originale, mais les contrôles améliorés et les temps de chargement plus rapides signifient que je peux maintenant dominer le monde dans un voyage en train.
Encore mieux: Si vous possédez déjà Civ VII sur Switch 1, cette version est une mise à jour gratuite. Ce n'est pas tape-à-l'œil, mais c'est la preuve que Nintendo est à l'écoute des fans de stratégie qui veulent plus que de simples tapotements sur l'écran tactile.
4. Split Fiction
Éditeur: Hazelight Studios | Genre: Plateforme puzzle coopérative
Vous vous souvenez de It Takes Two? Celui-ci vient des mêmes personnes, et il est tout aussi charmant - et chaotique. Split Fiction est conçu pour le jeu en coopération, et la Switch 2 semble avoir été conçue pour cela. Les Joy-Cons rendent le multijoueur local transparent, et grâce à la combinaison CPU/GPU plus puissante de la console, je n'ai pas rencontré le moindre problème de performance.
Les énigmes impliquent des interrupteurs à gravité, la synchronisation de plateformes et la manipulation de l'environnement qui nécessitent un bon FPS pour ne pas être frustrantes. Sur la Switch 2, c'est net et fluide. Jouer à ce jeu en déplacement avec un ami va devenir une habitude, je le sens déjà.
3. Yakuza 0: Director's Cut
Éditeur: SEGA | Genre: Action-Aventure
La sortie de Yakuza 0 sur Switch 2 est une initiative que je n'avais pas vue venir, mais elle fonctionne et même plus. Il ne s'agit pas d'un jeu paresseux. Il s'agit d'un director's cut complet avec des scénarios supplémentaires, des améliorations visuelles et de nouveaux mini-jeux qui utilisent réellement le matériel de la Switch (le motion bowling, ça vous dit quelque chose?). Kamurocho est étonnamment net pour une console portable, et les combats sont toujours aussi rapides et satisfaisants.
Pour les nouveaux venus, c'est le moyen idéal de se plonger dans l'univers de Yakuza. Pour les vétérans, le contenu supplémentaire et la possibilité de frapper des voyous en 60 FPS pendant votre pause déjeuner sont tout simplement magnifiques.
2. Street Fighter 6
Éditeur: Capcom | Genre: Combat
Celui-ci m'a rendu nerveux. Les combattants ont besoin de réactivité par-dessus tout, et si la Switch originale a bien géré Smash Ultimate, Street Fighter 6 est une toute autre bête. Mais il s'en sort. Vraiment bien.
Le moteur RE de Capcom fonctionne parfaitement sur la Switch 2, avec la prise en charge de tous les combattants DLC actuels et des fonctionnalités exclusives à la Switch, comme les parades basées sur les mouvements et l'entraînement des Amiibo. Vous pouvez même vous entraîner à faire des combos en déplacement sans avoir l'impression de compromettre la précision. C'est peut-être la meilleure version portable d'un jeu de combat à laquelle j'ai jamais joué.
1. Cyberpunk 2077 (avec Phantom Liberty)
Éditeur: CD Projekt RED | Genre: RPG à monde ouvert
Si The Witcher 3 sur Switch 1 était un miracle, Cyberpunk 2077 sur Switch 2 est une intervention divine. J'ai joué à une partie de l'extension Phantom Liberty, et c'était étonnamment fluide. Mieux que sur PS4, honnêtement. Les temps de chargement sont quasi instantanés, les visuels sont nettoyés sans tuer les performances, et les gunfights se sentent enfin bien en mode portable.
Il n'y a pas encore de confirmation quant à l'intégration complète du DLSS, mais la version Switch 2 semble bien meilleure que ce que nous avions auparavant. L'histoire de V se sent enfin bien en mode portable, ce que je n'aurais jamais cru pouvoir dire un jour. Si c'est ce que la Switch 2 peut faire, alors il faudra attendre GTA 6.
La Switch 2 s'annonce comme étant plus qu'une simple maison pour Mario et Metroid. Cette fois-ci, les studios tiers se montrent vraiment et se mettent en valeur. Des portages comme Cyberpunk 2077, Street Fighter 6 et Yakuza 0 ne se contentent pas d'étoffer la bibliothèque: ils redéfinissent ce que signifiera le "jeu portable" en 2025.
Si Strauss Zelnick ne se contente pas de taquiner et que nous voyons vraiment GTA 6 débarquer ici un jour, la conversation autour des consoles portables pourrait changer du tout au tout. Mais pour l'instant, les jeux dont nous connaissons l'arrivée constituent déjà des arguments convaincants.
La console portable n'est plus un compromis. C'est l'événement principal.
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