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Sony veulent améliorer l'immersion Metaverse sur les smartphones
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Sony veulent améliorer l'immersion Metaverse sur les smartphones

La publication bien connue Bloomberg a rapporté que le géant technologique japonais représenté par Sony développe actuellement un projet intéressant qui permettra aux utilisateurs d'améliorer l'expérience utilisateur d'immersion dans le monde des métaverses. Leur nouvel appareil s'appellera Mocopi.

Sony veulent améliorer l'immersion Metaverse sur les smartphones. Photo 1

Les Japonais développent des trackers de mouvement qui peuvent être utilisés sur des appareils mobiles exécutant les systèmes d'exploitation Android et iOS. Leur nouvel appareil pourra influencer le développement de la sphère métaverse, car à partir du moment où un tel appareil est sorti, non seulement les propriétaires d'ordinateurs, mais aussi les propriétaires de téléphones pourront s'immerger pleinement dans le monde des univers virtuels.

Quel sera le nouvel appareil? Selon Sony, leur appareil Mocopi sera composé de six rondelles qui devront être placées sur différentes parties de vous afin que les mouvements soient synchronisés à un bon niveau. Une rondelle sera sur la tête de l'utilisateur, une autre sur les hanches, deux sur les chevilles et deux sur les poignets. Une fois que les utilisateurs auront installé ces capteurs de mouvement, leur animation dans le monde virtuel sera jouée de manière plus réaliste et le processus d'interaction avec d'autres utilisateurs deviendra agréable.

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Sony veulent améliorer l'immersion Metaverse sur les smartphones. Photo 2

Lot de 6 trackers Mocopi

À l'heure actuelle, on sait avec certitude que Sony développe Mocopi pour une utilisation dans son Sony Metaverse. A propos de la possibilité de compatibilité de l'appareil avec d'autres métaverses, la question reste encore ouverte.

Sony a déjà nommé un prix pour cet appareil et une date de sortie. La sortie de Mocopi aura lieu en janvier de l'année prochaine, et tout le monde pourra acheter un capteur de mouvement pour un prix de 360 $. Le géant japonais de la technologie affirme que la sortie de Mocopi pourrait être un grand événement pour l'entreprise dans le domaine du développement d'appareils liés à la réalité virtuelle et augmentée.

Auparavant, Sony a fait des pas vers la réalité virtuelle et a sorti un casque VR appelé PlayStation VR. Il convient aux consoles PlayStation 4 et PlayStation 5. Pour le moment, on sait également que la deuxième version du casque appelée PlayStation VR 2 est en cours de développement, et l'expérience de son utilisation devrait être bien meilleure que dans le cas de PlayStation VR.

Sony veulent améliorer l'immersion Metaverse sur les smartphones. Photo 3

Bien que les applications Metaverse et VR de Sony n'aient pas encore trouvé un large public, devenant un produit de niche sur le marché mondial du jeu, la société japonaise ne perd pas espoir et estime qu'à l'avenir, elle pourra se lancer dans le secteur de l'univers virtuel et trouver un utilisateur de masse pour son produit. Ils ont fait appel au soutien de développeurs talentueux qui devront fournir toute l'aide possible pour atteindre leur objectif. Soit dit en passant, la sortie de Mocopi de Sony aidera les Japonais à atteindre deux objectifs à la fois. Premièrement, ils pourront obtenir le statut de l'un des développeurs de logiciels pour les univers virtuels, ce qui les aidera à renforcer leur position sur le marché mondial. Deuxièmement, le géant de la technologie lancera un nouveau produit sur le marché des périphériques pour smartphones, qui élargira également la gamme de ses activités.

Ce n'est pas la première fois en 2022 que Sony tente de conquérir la sphère du métaverse et des technologies Web 3.0. Auparavant, le géant japonais de la technologie avait déposé un brevet pour créer des actifs numériques, parmi lesquels certains "moments du gameplay d'un jeu vidéo, tels que des clips vidéo et des images". Ainsi, Sony souhaite créer un nouveau type de jetons non fongibles qui contiendront des moments mémorables de streamers sous la forme de jetons NFT. De plus, Sony souhaite convertir certains éléments de jeu, personnages, objets, etc. dans un format de jeton non fongible.

Sony veulent améliorer l'immersion Metaverse sur les smartphones. Photo 4

Leur brevet, qui a été déposé, s'appelle "suivi d'actifs numériques uniques dans le jeu à l'aide de jetons dans un registre distribué". Pour l'avenir, il convient de mentionner que dans l'industrie du jeu, l'adoption des jetons NFT et l'immersion dans le monde des crypto-monnaies sont généralement assez aiguës pour les joueurs.

Poursuivant le thème du développement de Sony cette année vers le métaverse, il convient également de rappeler l'achat de Beyond Sports, qui crée une animation 3D de haute qualité à partir de données réelles. Leurs développements avec la société Hawk-Eye Innovations, rachetée par les Japonais en 2011, permettront de tenir le sport dans le métaverse. De tels plans ont été annoncés par Sony lors de l'achat de Beyond Sports. Vous pouvez en savoir plus sur les nouveaux projets de Sony liés à Beyond Sports et Hawk-Eye Innovations dans notre documentation en cliquant sur ce lien .

Parlant de la question de l'acceptation des jetons NFT parmi les joueurs, on peut rappeler plusieurs incidents peu agréables pour les développeurs. Comme exemples clairs du rejet des jetons non fongibles par les joueurs, on peut citer les cas avec Ubisoft et GSC Game World.

Un studio français de développement et d'édition de jeux souhaitait ajouter des jetons NFT à ses projets de la série Tom Clancy's, mais les joueurs ont fortement protesté et Ubisoft a été contraint d'abandonner une telle idée et de revenir à son modèle de monétisation standard.

Sony veulent améliorer l'immersion Metaverse sur les smartphones. Photo 5

La vente d'articles de jeu NFT, telle que conçue par Ubisoft, aurait dû ressembler à ceci

Quant au studio de jeux ukrainien GSC Game World, il a annoncé l'ajout de jetons non fongibles au jeu STALKER 2, que les joueurs du monde entier attendent depuis 15 ans. Les utilisateurs, tout comme dans le cas des jeux Ubisoft, ont déclaré qu'ils ne voulaient pas voir de telles choses dans le titre tant attendu et le studio a dû annoncer l'annulation de leurs innovations similaires, car leur réputation est plus chère que les idées.

Rockstar Games a également été impliqué dans l'histoire avec des actifs de crypto-monnaie. Ces derniers ont récemment signalé qu'ils ne voulaient pas voir de situations sur les serveurs GTA Online et Red Dead Online en raison desquelles les joueurs échangent des crypto-monnaies entre eux. Ils ont dit qu'ils voulaient le développement de la sphère des jetons non fongibles, mais ils le voient dans une manifestation adéquate, et non sous la forme de jeux de hasard et de tromperie.

Sony veulent améliorer l'immersion Metaverse sur les smartphones. Photo 6

De plus, on a appris que Strauss Zelnick, le directeur de la maison d'édition Take-Two de Rockstar Games, aurait des bonus directs en bitcoins, mais la manière dont ils seront mis en œuvre est encore inconnue. Il y a aussi des rumeurs selon lesquelles Grand Theft Auto VI aura des tâches qui récompenseront les joueurs non seulement avec la monnaie du jeu, mais aussi avec l'équivalent en bitcoins.

Comment Sony affectera-t-il le monde du métaverse et l'adoption des NFT? L'avenir le montrera, et nous ne pouvons qu'observer ces événements.

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