"Metaverse" pourrait devenir le mot le plus populaire en 2022
Des représentants de l'Université d'Oxford ont annoncé avoir inclus le mot "métaverse" dans la liste des mots les plus utilisés cette année. Ils l'ont également inclus dans leur concours "Mot de l'année 2022", dans lequel les utilisateurs peuvent voter pour déterminer le gagnant dans la catégorie "Mot le plus populaire de 2022".
Le vote se déroulera jusqu'au 2 décembre. Entre le 2 et le 4 décembre, les votes seront comptés et le 5, les résultats du vote seront publiés et l'Université d'Oxford parlera du mot qui a gagné et qui mérite le titre de "Mot le plus populaire de 2022".
Sous le concept du mot « métaverse », l'université d'Oxford définit « un environnement de réalité virtuelle dans lequel les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres avec l'effet de la présence à travers des avatars ». Le mois dernier, la presse de l'Université d'Oxford a rapporté qu'en 2022, le mot "métaverse" est devenu 4 fois plus populaire qu'en octobre 2021.
Le mot même « métavers » est apparu pour la première fois en 1992 dans le roman Avalanche de Neil Stevenson. Là, c'était une sorte de miracle technologique qui peut être utilisé dans divers secteurs de l'économie. Le Metaverse en 2022 a vraiment montré que l'environnement virtuel peut non seulement permettre aux utilisateurs d'interagir entre eux via des avatars dans le but de passer un bon moment, mais aussi apporter de grands avantages.
Ainsi, la Police Internationale a annoncé la création de son propre métaverse, dans lequel des employés du monde entier peuvent se rencontrer dans un univers virtuel afin de résoudre leurs cas. Ils craignent qu'en plus des nouvelles possibilités d'interaction dans les mondes réels, les criminels trouvent également des opportunités intéressantes pour commettre des actes inhumains afin de profiter d'utilisateurs moins expérimentés.
Le métaverse d'INTERPOL a été annoncé lors de la 90e Assemblée tenue à New Delhi, en Inde. Là, le personnel a montré qu'il avait créé un métaverse sous la forme d'un bureau virtuel, calqué sur celui de Lyon en France.
En outre, d'autres grandes entreprises ont commencé à explorer activement le métaverse pour une meilleure image de marque. Le constructeur automobile français Renault est connu pour avoir créé le premier métaverse industriel au monde. Son objectif est de faciliter et d'automatiser certains processus de production et d'améliorer les solutions logistiques qui peuvent aider à économiser les ressources. Les experts et analystes de Renault ont calculé que si l'entreprise parvient à aller dans cette direction, alors, à certains égards, le constructeur automobile français pourra économiser de 50% à 60% des ressources, et d'ici 2025, l'entreprise pourra économiser plus de 300 000 000 $. Ceci peut être réalisé en transférant des usines réelles dans le monde virtuel. Ainsi, Renault a pu mettre en œuvre une idée aussi innovante presque en premier et le temps nous dira à quel point cela sera pratique.
Globe News Wire rapporte que le marché mondial du Metaverse est actuellement estimé à environ 210 000 000 000 $. Si le développement de ce secteur se poursuit au même rythme, alors selon leurs hypothèses, en 2028 le marché total des métaverses sera estimé à 730 000 000 000+$. En moyenne, le marché devrait croître d'environ 23 % par an.
Commentaires