Sony souhaite héberger des compétitions dans le métaverse
Sony a annoncé l'acquisition de Beyond Sports, une organisation qui transforme des images sportives en objets 3D dans le métaverse et crée des animations. L'acquisition a coûté 70 000 000 $ au géant japonais de la technologie et la collaboration permettra aux entreprises de tirer davantage parti de l'expertise de Beyond Sports avec ce que fait Hawk-Eye Innovations. Ces derniers ont d'ailleurs été rachetés par une société japonaise en 2011.
Maintenant, Sony fait face à un défi intéressant. L'entreprise souhaite héberger des événements sportifs en temps réel dans le monde du métaverse. La compétition couvrira différents sports. Sony souhaite que les utilisateurs participent à des matchs de football, de basket-ball, de tennis et de baseball. Hawk-Eye Innovations a déjà trouvé un moyen de déterminer avec précision la position du ballon pendant un match. Il est largement utilisé par la Ligue nationale de football et la Ligue nationale de hockey.
Dans le cas où Sony peut faire ce qu'il veut, la collaboration avec Beyond Sports et Hawk-Eye Innovations sera certainement payante. Ainsi, il ne sera pas difficile de reproduire une simulation fidèle d'un match en temps réel dans des mondes virtuels. De cette façon, les amateurs de sport peuvent facilement visiter les compétitions de leurs sports préférés.
Sony développe actuellement son propre casque VR, qui sera conçu pour les consoles de jeux PlayStation. Ils ont déjà la première version du casque VR, qui a des avantages et des inconvénients. Dans la deuxième version, le casque de réalité virtuelle sera mis à jour, mais très probablement son coût sera également augmenté. PlayStation VR 2 devrait sortir en février 2023. Comme prévu, le casque VR ne sera compatible qu'avec les consoles de jeux Sony.
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