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Call Of Duty : Black Ops 7 devient le premier titre à prendre en charge AMD FSR Redstone
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Call Of Duty : Black Ops 7 devient le premier titre à prendre en charge AMD FSR Redstone

Call of Duty: Black Ops 7 s'apprête à ouvrir un nouveau chapitre technique pour la série en devenant le premier jeu à prendre en charge AMD FSR Redstone, une suite de fonctions d'apprentissage automatique visant à améliorer la clarté et la stabilité des effets ray-traced sur les derniers GPU Radeon. AMD a confirmé ce partenariat cette semaine, en expliquant comment la technologie est intégrée dans le pipeline de rendu du jeu avant son lancement. Pour la société, Black Ops 7 sert de terrain d'essai pour les premières capacités de Redstone, même si le jeu n'implémentera qu'une partie de l'ensemble des fonctionnalités.

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L'accent est mis sur la régénération des rayons ML, qu'AMD considère comme l'amélioration la plus visible de Redstone pour les joueurs utilisant du matériel RDNA 4. Elle est conçue pour produire des réflexions plus nettes en remplaçant les rayons bruyants ou incomplets par des données générées par la machine à partir d'images récentes. Dans un jeu de tir caractérisé par des mouvements rapides et des environnements visuels denses, l'avantage réside moins dans le spectacle que dans la stabilité de l'image lorsque l'éclairage change d'une surface à l'autre et d'un espace intérieur à l'autre. Cet ajout réduit effectivement l'écart entre le ray tracing brut et ce que le matériel actuel peut maintenir à une fréquence d'images élevée.

L'ensemble Redstone d'AMD comprend le Neural Radiance Caching, une technique de shader qui utilise des réseaux neuronaux pour accélérer l'éclairage indirect et le rendre plus cohérent dans une scène entièrement tracée au rayon. Il inclut également la génération d'images basée sur l'apprentissage automatique, destinée à affiner les fonctionnalités FSR Frame Gen existantes de la société. Aucune de ces fonctions ne sera pleinement activée dans Black Ops 7, mais l'intégration partielle du jeu marque tout de même la première apparition commerciale de la technologie. AMD décrit le déploiement comme une approche incrémentale, associant une fonctionnalité majeure à une version à grande échelle plutôt que d'attendre l'adoption complète de la plate-forme.

Les utilisateurs de NVIDIA auront des options familières. Black Ops 7 prendra en charge DLSS 4 avec Multi-Frame Generation, donnant au matériel GeForce sa propre voie vers des performances accrues et des images reconstruites plus nettes. On ne sait pas encore si DLSS 4 Ray Reconstruction fera partie du lot. Compte tenu de la pression exercée par AMD autour de la ML Ray Regeneration, la comparaison entre les deux approches d'upscaling et d'amélioration des rayons fera probablement partie des premières analyses du jeu lorsque les joueurs commenceront à tester les deux sur le matériel de lancement.

Pour AMD, le choix du moment est important. RDNA 4 est arrivé sur le marché avec des attentes façonnées par des années de concurrence avec les technologies de reconstruction de NVIDIA. L'obtention d'une série phare comme Call of Duty pour les débuts de Redstone offre à l'entreprise une plateforme de premier plan pour démontrer ses progrès dans des domaines où elle a été à la traîne au cours des cycles précédents. Même sous une forme partielle, l'apparition de Redstone dans une version majeure signale un changement dans la manière dont AMD entend développer ses outils de rendu augmentés par l'apprentissage automatique à l'avenir.

Black Ops 7 arrive à un moment où les joueurs examinent les caractéristiques techniques avec une intensité croissante. L'upscaling, la reconstruction des rayons et la génération d'images ont désormais autant de poids dans les discussions sur les performances que les repères traditionnels. Le lancement d'une nouvelle technologie de rendu au sein d'une franchise aussi visible garantit que Redstone ne passera pas inaperçu, et le résultat déterminera la rapidité avec laquelle les développeurs intégreront les autres éléments de la suite dans les prochaines versions.

Call of Duty: Black Ops 7 entre dans cette période de transition en talonnant Battlefield 6 dans les listes de souhaits Steam, à la 173e place deux semaines avant son lancement. Le contraste avec la montée en puissance de Battlefield - renforcée par une campagne marketing confiante et une bande-annonce en direct largement partagée - souligne à quel point la dynamique est différente à l'approche des fêtes de fin d'année.

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