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Le patch 13.02 de VALORANT affaiblit Phoenix et repousse le mode que les joueurs attendaient vraiment
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Le patch 13.02 de VALORANT affaiblit Phoenix et repousse le mode que les joueurs attendaient vraiment

Le patch 13.02 de VALORANT augmente le coût de l'ultime de Phoenix de 6 à 7 points, mais la mise à jour tant attendue par les joueurs n'est pas incluse. Riot a retiré le mode « Un site aléatoire: Réplication », le mode « Un site avec agents dupliqués » initialement annoncé pour l'Acte 4 en mai dernier, sans donner de nouvelle date de sortie.

Riot a présenté la modification apportée à Phoenix comme une simple maintenance de routine plutôt que comme un véritable problème d'équilibrage: « Globalement, nous sommes satisfaits de l'équilibrage de Phoenix. Il s'agit d'un ajustement mineur visant à réduire la fréquence à laquelle il peut utiliser son ultime. » L'équipe a souligné la popularité croissante de Phoenix en tant que Duelliste et la fréquence à laquelle les joueurs accumulent suffisamment d'orbes pour enchaîner plusieurs fois par manche avec « Retour en arrière ».

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Le délai de réplication d'AROS s'accompagne de moins d'explications. Voici la déclaration complète de Riot:

« Nous ne prenons pas ces décisions à la légère, car nous savons que beaucoup d'entre vous attendaient ce mode avec impatience. Nous prévoyons toujours une date de sortie ultérieure et nous vous tiendrons informés dès que nous aurons plus d'informations à partager. »

Aucun bug, aucun problème d'équilibrage, aucune nouvelle fenêtre cible, juste un mode qui figurait sur la feuille de route et qui ne l'est plus.

Le patch 13.02 ajoute Split, Corrode et Lotus à la sélection de cartes RETAKE, le mode 3v3 permanent introduit par Riot Games en juin dernier avec la carte Summit. Il s'agit du principal contenu de cette mise à jour, outre une série de correctifs pour les agents Omen, KAY/O, Cypher, Gekko, Reyna, Chamber, Jett, Raze, Deadlock et Vyse, ainsi que des corrections spécifiques aux consoles pour les vibrations de Chamber, l'aide à la visée de Yoru et un bug de vitesse de déplacement de Waylay.

Deux semaines auparavant, le patch 13.01 avait apporté une mise à jour conséquente: un nerf du talent Hors-la-loi, un temps de récupération réel après le premier tir, des améliorations pour Yoru et Iso, et un système de détection de manipulation de rang importé directement de League of Legends, avec suspensions de compte et notifications en jeu lorsqu'un joueur était sanctionné. À côté de cela, le patch 13.02 ressemble à une simple mise à jour de maintenance qui aurait perdu sa fonctionnalité phare.

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Je pense que le report d'AROS en dit plus long sur les priorités actuelles de Riot que la date de sortie de Phoenix. Un mode annoncé il y a deux mois et retiré sans aucune explication révèle un problème interne plus profond qu'un simple « besoin de plus de temps ». Riot a consacré le cycle 13.01 au développement d'outils de modération et le cycle 13.02 à l'extension du catalogue de cartes d'un mode existant, au lieu de sortir le nouveau. J'interprète cette séquence comme un signe que le développement de contenu passe au second plan par rapport au travail sur les systèmes durant ce cycle. Les joueurs qui attendaient AROS n'ont plus rien à quoi se raccrocher, si ce n'est une promesse, ce qui est pire qu'une annonce de report dès le départ.

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