EGW-NewsVALORANT ouvre 2026 avec le patch 12.00 : Les rediffusions arrivent, la brise renaît et le bandit entre dans l'arsenal
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VALORANT ouvre 2026 avec le patch 12.00 : Les rediffusions arrivent, la brise renaît et le bandit entre dans l'arsenal
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VALORANT ouvre 2026 avec le patch 12.00 : Les rediffusions arrivent, la brise renaît et le bandit entre dans l'arsenal

Riot Games donne le coup d'envoi de 2026 avec le patch 12.00, l'une des mises à jour de VALORANT les plus importantes de ces dernières années. Au lieu d'améliorations progressives, les joueurs bénéficient de fonctionnalités très attendues, de changements d'équilibrage significatifs, d'un Breeze entièrement retravaillé, d'un tout nouveau mode et même d'un nouveau pistolet. Pour une communauté avide d'évolution, cette mise à jour ressemble à une réinitialisation dans le meilleur sens du terme.

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Patch 12.00: Une nouvelle saison, une nouvelle direction

La mise à jour 12.00 lance officiellement la saison 2026 de VALORANT, et sa principale caractéristique est le système de relecture. Les joueurs peuvent désormais enregistrer et revoir les matchs Swiftplay personnalisés et les matchs standard, ce qui rend l'entraînement, les revues VOD et les analyses stratégiques beaucoup plus accessibles. Parallèlement, Riot a affiné le système caché de MMR, afin de rendre le matchmaking plus équitable et d'améliorer la qualité générale des matchs.

En Europe, l'intégrité compétitive fait également un pas en avant. L'authentification à deux facteurs via Riot Mobile est désormais obligatoire pour les comptes partagés et pour les joueurs Ascendant et plus qui veulent faire la queue en Compétition - un signal clair que Riot renforce la sécurité au sommet du jeu classé.


Mises à jour des agents: Plus rapide, plus précis, plus punitif

Le patch 12.00 apporte des changements significatifs à plusieurs agents, en mettant l'accent sur la fiabilité et le tempo plutôt que sur la puissance brute.

  • Flashpoint se déplace désormais 20% plus vite, tandis que la largeur de Ligne de faille passe de 7,5 à 8 mètres, ce qui rend les exécutions plus difficiles à esquiver.
  • Tempête ralentit et restreint la vision même sans ligne de mire directe, et la durée de ralentissement de Tempête et de Rétablissement passe de 0,6 à 2 secondes, ce qui aide les équipes à verrouiller l'espace après l'entrée.
  • Sage bénéficie d'une amélioration de la qualité de vie: Orbe de guérison suit désormais les alliés avec plus de précision, même lorsque certaines parties de leur modèle sont obstruées, un petit changement qui réduit les ratés frustrants dans les moments décisifs.
  • Livraison spéciale inflige désormais jusqu'à 35 points de dégâts au centre de l'explosion, tandis que Drone furtif offre un Réveil complet dans un rayon plus étroit, ce qui permet d'obtenir des informations plus nettes et plus précises.
  • Le rayon et la largeur du Jardin d'acier ont été augmentés, ce qui le rend plus efficace pour entrer sur le site et arrêter les reprises.

La brise revient, mais ce n'est pas la même brise

L'un des changements qui a fait couler le plus d'encre est le retour de Breeze, qui a été fortement remanié. La carte est plus serrée, les rotations sont plus rapides, et les angles excessifs à longue portée ainsi que les coins d'embuscade ont été réduits. Pour faciliter la transition, Riot réduit de moitié les pertes RR sur Breeze pendant deux semaines, ce qui permet aux joueurs de s'adapter sans subir de lourdes pénalités au classement.

D'autres mises à jour de cartes incluent des ajustements plus intelligents de la pénétration des murs:

  • Haven dispose désormais d'un élément destructible au milieu de la fenêtre afin d'éviter les meurtres par wallbang au début du tour.
  • Corrode a mis à jour les matériaux des murs sur les positions clés des sites A et B, réduisant ainsi la domination des wallbangs à faible risque.

Nouveau mode: Tout aléatoire, un seul site

Le patch 12.00 introduit également une nouvelle expérience chaotique: All Random, One Site (Un site au hasard). Chaque tour attribue:

  • des agents aléatoires
  • Un seul site actif
  • Une configuration de capacité changeante

Tout change à chaque tour, créant des matchs rapides et imprévisibles qui s'appuient sur l'expérimentation et le plaisir plutôt que sur une structure stricte.


Systèmes de comportement et mises à jour des clients

Riot renforce également sa position sur le comportement des joueurs. Le panneau social affiche désormais des indicateurs d'avertissement clairs et des pénalités actives, tandis qu'un pacte communautaire remanié doit être confirmé chaque année. D'un point de vue technique, l'interface utilisateur du client PC a été rafraîchie, notamment l'écran d'accueil, le lobby et les menus sociaux, améliorant ainsi la clarté et la navigation.


Rencontrez le Bandit: Un nouveau pistolet fait son apparition dans le jeu

Le patch 12.00 ajoute une toute nouvelle arme de poing: le Bandit, vendu au prix de 600 crédits:

  • Pénétration moyenne dans les murs
  • Recharge rapide
  • Possibilité de tirer sur la tête d'un seul coup

Situé entre le Fantôme et le Shérif, le Bandit offre une grande puissance d'arrêt et pourrait rapidement redéfinir l'éco et les rounds d'achat forcé.

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L'avenir 👀

Avec la Premier Stage V26A1 qui débutera le 14 janvier, le patch 12.00 donne le ton pour toute l'année. Riot ne se contente pas d'ajuster les chiffres, il modifie clairement sa philosophie en faveur de la flexibilité, de l'équité et d'outils axés sur les joueurs. Les rediffusions augmentent le plafond de la compétition, le retour de Breeze rafraîchit la variété des cartes et le Bandit ajoute une nouvelle profondeur tactique.

Si l'on en croit le patch 12.00, 2026 pourrait bien marquer le début d'une nouvelle ère pour VALORANT, une ère où l'innovation sera enfin à la hauteur des ambitions du jeu.

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