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VALORANT retravaillera plusieurs agents clés
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VALORANT retravaillera plusieurs agents clés

Riot Games a publié une liste des modifications apportées à VALORANT avec la mise à jour 5.01. Les développeurs mettent principalement l'accent sur le raffinement et la modification des compétences de plusieurs agents afin d'équilibrer le gameplay.

Phénix

Nous pensons que Rolling Serve est la capacité clé de Phoenix. Après avoir examiné les changements d'équilibre possibles de son personnage, nous sommes arrivés à la conclusion que le buff Rolling Serve débloquera le mieux le potentiel de cet agent. Nous voulions que le Rolling Serve de Phoenix soit plus compétitif par rapport aux autres compétences du jeu et qu'il soit visible à l'œil nu. À notre avis, Phoenix est un agent d'assaut agressif, donc les changements supplémentaires apportés à Return et Inferno mettront en évidence sa capacité à capturer des zones de la carte au début des rounds.

Liste des modifications

Alimentation torsadée:

  • Augmentation de la durée maximale du flash à 1,5 seconde.
  • Délai avant flash réduit à 0,5 sec.

Enfer:

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  • Après l'apparition du mur, l'agent ramassera les armes plus rapidement.

Revenir:

  • L'agent réapparaîtra au point marqué avec la même armure qu'il avait au moment où la compétence a été appliquée.

Yoru

Nous avons remarqué que ceux qui jouent Yoru ont quelques difficultés avec la mise en place des tactiques prévues lors de l'application de l'ultimate. Nous espérons que les changements aideront à résoudre ce problème. L'utilisation de flashs lors de l'ultimate deviendra plus rentable, et en même temps, les adversaires pourront toujours contrer Yoru.

Liste des modifications

Dérive spatiale:

  • Augmentation de la durée de l'ultime à 12 secondes.
  • Temps de désactivation réduit à 0,8 s.

KAÏ/O

Les modifications passées de KAY/O n'ont pas vraiment affecté le jeu pour lui, nous avons donc décidé de simplifier l'utilisation des compétences de cet agent, ce qui semblait plutôt gênant.

Liste des modifications

Fragment:

  • Réduction du diamètre de la zone de couverture à 8 m.
  • Les ennemis subiront des dégâts de l'utilisation de la compétence même hors de vue.

null/cmd:

  • Tous les effets sonores de la résurrection du KAY/O vaincu ne sont désormais audibles que pour les coéquipiers.

Correction des erreurs

  • Correction d'un problème où l'activation du paramètre "Direct Mouse Connect Buffer" faisait défiler le chat ou la liste d'amis jusqu'au tout début ou à la fin.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'immunité à la dérive dimensionnelle de Yoru prenait effet un peu plus tard.
  • Correction d'un problème où la flèche de choc de Sova n'infligeait pas de dégâts aux pièges ennemis et aux objets autres que les joueurs.
  • Correction d'un problème où Fade's Ghost révélait parfois l'emplacement des joueurs qui se trouvaient de l'autre côté du mur.

Dans le même temps, les développeurs implémenteront une fonction de détection de smurf (applicable pour l'Amérique du Nord). De plus, les collisions ont été améliorées lorsque vous marchez à côté ou derrière un autre joueur.

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