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VALORANT aura un nouveau système de sélection de cartes
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VALORANT aura un nouveau système de sélection de cartes

Riot Games a partagé une liste des changements à venir sur VALORANT avec le patch 4.05. Parmi les innovations, on retrouve un nouveau système de sélection de cartes, ainsi que d'autres améliorations des agents et des mécanismes de jeu.

Mise à jour des systèmes de jeu

  • Ajout de la possibilité d'importer et d'exporter divers paramètres de réticule à l'aide de codes générés automatiquement (analogue de la fonction actuelle dans CS:GO).

Pour exporter et partager les paramètres du réticule, allez dans le menu "Paramètres", sélectionnez l'onglet "Portée" et cliquez sur l'icône de flèche vers le haut à côté du profil du réticule. Le code généré automatiquement sera copié dans le presse-papiers.

Pour importer des paramètres, allez dans le menu "Paramètres", sélectionnez l'onglet "Périmètre" et cliquez sur l'icône qui ressemble à une flèche vers le bas à côté du profil de la portée. Entrez ou collez le code dans le champ approprié et cliquez sur le bouton "Importer".

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  • Mise à jour du paramètre "Priorité à l'arme la plus puissante". Le système de priorité a été mis à jour pour prendre en charge les compétences d'armes.
  • Les armes de mêlée sont désormais ignorées lors de la sélection automatique de la dernière arme utilisée.

Changements de soufre

  • Charges de Stim Beacon réduites de 2 à 1.
  • Le coût de Stim Beacon est passé de 100 à 200.

Correction des erreurs

  • Correction d'un bug à cause duquel le bouton "Quitter le match" ne fonctionnait pas correctement dans PTS.
  • Correction d'un problème où la flèche de reconnaissance de Sova pouvait être détruite par Frappe orbitale de Brimstone même si elle était loin de la zone d'effet de Frappe orbitale.

Nouveau système de sélection de cartes

  • Désormais, le système de sélection des cartes fonctionne selon le principe suivant:
  1. Tout d'abord, il analyse sur quelles cartes les participants des deux équipes ont joué les 5 derniers matchs dans ce mode.
  2. Ensuite, elle défausse toutes les cartes que l'un des participants a jouées deux fois au cours des 5 derniers matchs.
  3. Le système sélectionne parmi les cartes restantes celle sur laquelle les participants ont le moins joué.

Si les participants ont joué deux fois de suite sur toutes les cartes, alors le système choisira celle sur laquelle ils ont joué le moins souvent.

Une date de sortie spécifique pour le patch 4.05 n'a pas été annoncée. Les développeurs ont ajouté qu'ils avaient rencontré des difficultés imprévues lors de la préparation de la mise à jour pour la publication, de sorte que les modifications prendront effet un peu plus tard.

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