EGW-NewsLeague of Legends - Aperçu du patch 25.14 : Les débuts de Yunara et le remaniement de Kled
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League of Legends - Aperçu du patch 25.14 : Les débuts de Yunara et le remaniement de Kled
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League of Legends - Aperçu du patch 25.14 : Les débuts de Yunara et le remaniement de Kled

Le patch 25.14 marque le début de la phase d'équilibrage post-MSI 2025, introduisant des mises à jour majeures dont la révélation complète du champion de Yunara et un remaniement de mi-parcours pour Kled. En mettant l'accent sur le rééquilibrage, l'ajustement des champions et le réglage des objets, cette mise à jour de mi-saison offre des changements de gameplay impactants.


🌿 Nouvelle championne - Yunara: répartition des capacités et statistiques

League of Legends - Aperçu du patch 25.14: Les débuts de Yunara et le remaniement de Kled 1

Yunara est une ADC classique centrée sur l'auto-attaque, apportant un style de jeu de retour aux sources dans une méta dominée par les tireurs d'élite qui s'appuient sur les sorts.

Stats de base:

  • HP: 625 (+107)
  • Mana: 275 (+45)
  • AD: 56 (+2,5)
  • Armure: 26 (+4,4)
  • MR: 30 (+1,3)
  • MS: 325 | Portée: 575
  • AS: 0,65 de base | +2,75% de croissance

▶ Passif - Vœu des premières terres

  • Les coups critiques infligent +10% de dégâts magiques bonus (+10% par tranche de 100 PA).

▶ Q - Culture de l'esprit

  • Passif: Les attaques de base infligent des dégâts magiques bonus et permettent d'accumuler des piles de Déchaînement (jusqu'à 8), qui déclenchent des explosions en chaîne.
  • Actif: Pendant 5 secondes, Yunara gagne:Vitesse d'attaque bonus
  • Vitesse des missiles plus rapide
  • Des auto-attaques éclaboussantes infligeant 30% de DA aux ennemis proches (les effets sur les coups s'appliquent avec une efficacité de 30%).
  • 250% de dégâts bonus aux serviteurs dont les PV sont inférieurs à 30%.

▶ W1 - Arc de jugement

  • Tire une perle qui ralentit les ennemis (99%) et inflige des dégâts magiques AoE lorsqu'elle s'attarde.
  • Exécute les serviteurs s'ils seraient tués par 6 ticks supplémentaires.
  • Dégâts initiaux: 5-105 (+85% AD, +50% AP)
  • Dégâts persistants: 1,25-16,25 (+10% AD, +6,25% AP)

▶ W2 - Arc de ruine (Amélioré ultime)

  • Tire un rayon spirituel pour 50/150/250 (+175% AD, +100% AP) de dégâts magiques.
  • Applique un ralentissement de 99% et accorde la vision.

▶ E1 - Les pas de Kanmei

  • Fantôme Yunara et confère un bonus de MS de décomposition (50-70%), renforcé face aux champions ennemis visibles.

▶ E2 - Ombre intouchable (Amélioration ultime)

  • Une course rapide dans la direction de la cible.

▶ R - Transcendance de soi

  • Passif: Augmente Arc de ruine et vitesse de déplacement.
  • Actif: Entre dans un état transcendant de 15s:Q se déclenche automatiquement avec une durée rafraîchie.
  • W devient Arc de ruine avec 80% de remboursement de CD
  • E devient Ombre intouchable avec réinitialisation des CD.
  • Toutes les améliorations sont gratuites.

Kled, refonte du champ de vision central

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▶ Passif - Skaarl, le lézard lâche

  • La remise en selle est désormais instantanée
  • Kled gagne un bonus d'armure/MR par bonus de PV (+20% par champion ennemi à proximité).
  • Courage des serviteurs: 4 → 5
  • Démonté: dégâts AA: 80% → 85-100%
  • Pénalité de MS: 60 → 40
  • MS vers les ennemis: 100-185 → 70-155
  • Portée de l'augmentation de vitesse: 1000 → 1200
  • Ajustement de l'échelle des HP du Skaarl; soins de remontée: 45-75% → 40-70%

  • ▶ Q (à pied) - Pistolet de poche

    • Chargement des munitions: 20-7,5s → 18-10s
    • Dégâts des plombs: +80% bonus AD → +65%

    ▶ Q (Monté) - Piège à ours sur corde

    • Échelonnement du bonus AD: 65% → 60%
    • Les dégâts de traction sont désormais calculés sur la gâchette.
    • Blessures douloureuses supprimées
    • Ralentissement: 40-60% → 30-50% | Durée: 1,5s → 2,5s

    ▶ W - Tendances violentes

    • Cooldown: 11-5s → 13-9s
    • Les AA réduisent le CD: 1,5s (champions), 0,5s (autres).
    • Les dégâts maximaux de HP sont échelonnés en fonction des bonus de HP et d'AD (échelonnement réduit pour l'AD).

    ▶ E - Joute

    • Ratio AD: 65% → 55%
    • Inclut désormais un minuteur de refonte et un indicateur de portée

    ▶ R - Chaaaaaaaarge!!!

    • Dégâts min: 4-6% HP max +4% par 100 AD bonus → 4-8% +3% par 100 AD
    • Dégâts max: 12-18% +12%/100 AD → 12-24% +9%/100 AD

    ⚔️ Ajustements généraux des champions

    Azir

    • HP de base: 550 → 575
    • Mise à l'échelle des PA W: 40-60% → 45-65%

    Braum

    • Armure de base: 47 → 42

    Darius

    • Q soigne les PV manquants: 15-45% → 17-51%

    Fiora

    • R soins: Variable → Toujours 100%

    Fizz

    • W cooldown: 7-5s → 7-3s
    • Rapport AP E: 90% → 95%

    Lee Sin

    • AD de base: 69 → 66

    Riven

    • Mise à l'échelle de l'AD passive: 30-60% → 30-50%

    Règlement

    • Armure par niveau: 5,2 → 4,7

    Destin tordu

    • Q dégâts: 70-250 → 60-240

    Yasuo

    • Croissance AD: 3 → 2.5

    Yuumi

    • Augmentation des PA par soin: 15% → 10%

    Zoé

    • Q min dégâts: 57 → 52
    • W dégâts passifs: 75-195 (+40% AP) → 60-180 (+45% AP)

    💎 Changements d'objets et de runes

    Lame du roi ruiné

    • % de dégâts de PV sur coup: 8%/5% → 9%/6% (mêlée/rangée)

    Guise obsédante

    • Désormais limité à 1 par inventaire pour éviter l'empilement.

    Tueur de kraken

    • Modificateur de HP manquant: 100-150% → 100-175%
    • Prix: 3100 → 3000

    Danseur fantôme

    • AS: 60% → 65%
    • MS: 8% → 10%

    Bâton des âges

    • Mana: 400 → 500
    • Pile de mana: 20 → 30
    • Mana max: 600 → 800

    Rune: Livre de sorts non scellé

    • Dégâts de Smite par échange: 600/900/1200 → 600/600/900

    ⚖️ Réflexions finales

    Le patch 25.14 est l'une des mises à jour les plus importantes de ces dernières années, avec Yunara qui bouleverse la méta ADC et Kled qui bénéficie d'améliorations demandées depuis longtemps. Les changements systémiques et les nombreux ajustements d'équilibrage font de cette mise à jour un moment décisif pour les ajustements de mi-saison, à la fois en file d'attente solo et en jeu compétitif.

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