Pearl Abyss continuera à utiliser l'IA dans ses futurs jeux
Les joueurs ne sont pas particulièrement enthousiastes à l’idée d’utiliser l’IA dans les jeux vidéo, car celle-ci est non seulement perçue comme un substitut à la créativité humaine, mais elle donne aussi souvent lieu à des contenus de mauvaise qualité. Néanmoins, Pearl Abyss, les développeurs de Crimson Desert, ont déclaré qu’ils continueraient à utiliser la technologie de l’IA dans leurs futurs projets.
Cette information a été révélée à la suite de la publication du nouveau rapport financier de Pearl Abyss pour le troisième trimestre 2026. Dans la section « Nouveaux pipelines », les développeurs ont expliqué leur décision d’utiliser l’IA dans les jeux, car celle-ci s’avère souvent utile dans les premières phases du développement d’un jeu, comme vous pouvez le voir ci-dessous:
« De plus, alors qu’auparavant nous ne validions les systèmes de jeu qu’après les avoir implémentés manuellement, nous utilisons désormais l’IA pour valider rapidement divers concepts de conception avant leur implémentation effective. Cela permet une allocation plus efficace des ressources de développement et améliore la vitesse globale de production. Cependant, l’IA sert strictement d’outil pour faciliter la validation des concepts et améliorer la productivité du pipeline, tandis que l’expérience de jeu fondamentale et la création de contenu proprement dite restent entièrement entre les mains de notre équipe de développement. »
Il est intéressant de noter qu’en mars dernier, Crimson Desert a essuyé de vives critiques de la part des joueurs précisément en raison de son utilisation excessive de l’IA — à tel point que le studio a même présenté des excuses publiques pour ne pas avoir mentionné cette information sur la page Steam du jeu. Les développeurs ont néanmoins transformé le jeu par la suite en publiant de nombreux correctifs gratuits. De plus, lors des récents Golden Joystick Awards, Crimson Desert a remporté le prix du « Jeu PC de l’année », une distinction amplement méritée.
Sans oublier qu’à la fin du mois dernier, Crimson Desert a reçu un DLC majeur — Charting the Unknown — qui a ajouté au jeu une nouvelle région vaste et une multitude de nouvelles fonctionnalités. En ce qui concerne les nouveaux projets de Pearl Abyss, le studio sud-coréen travaille actuellement sur une nouvelle propriété intellectuelle intitulée DokeV, un jeu d’action-aventure en monde ouvert mettant en scène les Dokebi — des créatures issues du folklore coréen qui puisent leur force dans les rêves des gens et s’allient à eux au cours de leurs aventures. La sortie du jeu est prévue pour 2028.

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