Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, est déçu de la situation autour de BioShock 4
Le quatrième volet de BioShock est l'un de ces jeux dont nous savons qu'il est en cours de développement, mais qui semble traverser l'enfer du développement. Le jeu a été confirmé en développement en 2019, mais nous ne savons toujours pas grand-chose sur le projet, et il est à craindre que nous n'apprenions aucune information officielle sur le jeu avant longtemps.
BioShock 4 serait en développement sous Cloud Chamber, dirigé par Rod Fergusson, qui a travaillé en tant que vice-président exécutif du développement de BioShock Infinite. À propos de ce studio, Cloud Chamber a subi l' année dernière des licenciements et même un changement d'autorité; en conséquence, le développement de BioShock 4 a été relancé. Scooper V, un initié fiable, nous a également fourni des informations sur le cadre du jeu et certains détails de son gameplay: le jeu comporte des éléments de RPG, notamment des choix qui auront des conséquences, ainsi que des interactions avancées avec le monde, une dynamique des personnages au cours de l'histoire et un système de physique réaliste.
Jusqu'à présent, aucun de ces éléments n'a été confirmé, et l'on ne sait toujours pas à quel stade de développement se trouve le jeu, ce qui ne manque pas de frustrer les fans de la série. Cependant, cette situation concernant BioShock et Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive - la maison mère de 2K Games, qui édite BioShock 4 - est à la fois bouleversante et décevante. C'est ce qu'il a déclaré lors d'une récente interview avec Stephen Totilo de Game File, et vous pouvez lire ses commentaires ci-dessous:
Réfléchissez à ce qu'implique le terme "surprise". C'est comme si, un jour, tout était génial, et que le lendemain, je me disais: 'Putain de merde'. Et ce n'est pas ainsi que je gère mon entreprise. Mais je pense que si vous dites "déçu". Profondément déçu.
Je pense qu'il a été difficile de trouver le bon acheteur créatif. Ce que nous faisons est une grande activité d'équipe, de la même manière que la réalisation d'un film est une activité d'équipe. Et avec les grandes activités d'équipe, vous ne pouvez pas nécessairement savoir comment cela va se passer jusqu'à ce que tout se mette en place, ou commence à se mettre en place, et cela peut prendre un certain temps et peut être très coûteux.
Nous savons également que Netflix développe un film basé sur la série de jeux BioShock, qui serait l'itération du jeu vidéo original. Francis Lawrence (The Hunger Games) en sera le réalisateur, tandis que Michael Green (Blade Runner 2049) et Justin Rhodes (Terminator: Dark Fate) travaillent sur le scénario du film. Selon le producteur du film, Roy Lee, la production du film pourrait commencer l'année prochaine, et la sortie était initialement prévue à peu près en même temps que celle du jeu. Mais cette option est aujourd'hui remise en question en raison de l'incertitude concernant le développement du quatrième jeu.
Êtes-vous déçu par le développement problématique de BioShock 4? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous!
Le jeu n'a pas encore de date de sortie et serait en cours de développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
5% de bonus de dépôt jusqu'à 100 gemmes

0% de frais sur les dépôts et les retraits de peau.


11% de Bonus de Dépôt + FreeSpin
10% DE BONUS SUPPLÉMENTAIRE SUR DÉPÔT + 2 TOURS DE ROUE GRATUITS
Cas gratuit et 100% de bonus de bienvenue
5 étuis gratuits, gratuité et bonus quotidiens

3 mallettes gratuites et un bonus de 5% ajouté à tous les dépôts en espèces.

+5% sur le dépôt


Commentaires