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EGW-NewsLes serveurs de « Gears of War : E-Day » victimes d'une attaque DDoS
Les serveurs de « Gears of War : E-Day » victimes d'une attaque DDoS
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Les serveurs de « Gears of War : E-Day » victimes d'une attaque DDoS

Ce week-end, de nombreux joueurs de Gears of War: E-Day n’ont pas pu se connecter. The Coalition a confirmé par la suite qu’une attaque DDoS visant les services en ligne du jeu était à l’origine de cette panne.

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Le studio a expliqué ce qui s'était passé dans un message publié sur X:

Plus tôt dans la journée, certains joueurs ont rencontré des déconnexions intermittentes, des problèmes de connexion ou d’autres perturbations du service. Ces problèmes étaient dus à des attaques par déni de service distribué (DDoS) visant nos services en ligne

Lors d’une attaque DDoS, un individu inonde les serveurs d’énormes quantités de trafic afin de les surcharger et de les mettre hors ligne. Pour les joueurs, cela s’est traduit par des échecs de connexion et des déconnexions soudaines. La page d’état du service Xbox indique que toutes les plateformes ont été touchées: Xbox Series X|S, Xbox One, le cloud gaming et le PC. Le pic de l’incident a duré quelques heures dans la nuit du 11 au 12 octobre, puis les serveurs ont repris leur fonctionnement. Xbox indique toujours que la résolution définitive est en cours, et The Coalition précise qu’elle surveille la situation de près.

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Personne ne sait encore qui est à l’origine de cette attaque, et personne n’en a revendiqué la responsabilité.

Cette attaque est survenue moins d’une semaine après la sortie de Gears of War: E-Day, le 6 octobre. Les critiques ont apprécié le jeu, qui affiche une note de 87 tant sur Metacritic que sur OpenCritic. Les ventes semblent toutefois moins bonnes. Alinea Analytics estime qu’E-Day ne s’est vendu qu’à environ 230 000 exemplaires, tandis qu’environ 1,7 million de personnes y ont joué via le Game Pass.

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