PUBLICITÉ
PUBLICITÉ
EGW-News« Starfield n'a pas rencontré le succès escompté » – Un ancien développeur de Bethesda affirme que Starfield 2 ne verra probablement jamais le jour.
« Starfield n'a pas rencontré le succès escompté » – Un ancien développeur de Bethesda affirme que Starfield 2 ne verra probablement jamais le jour.
5
Add as a Preferred Source
0
0

« Starfield n'a pas rencontré le succès escompté » – Un ancien développeur de Bethesda affirme que Starfield 2 ne verra probablement jamais le jour.

Kurt Kuhlmann, ancien concepteur principal des systèmes de Starfield, estime qu'une suite au RPG spatial de Bethesda est peu probable. Dans une interview accordée à FRVR, il explique que le premier opus n'a pas rencontré le succès escompté pour que le studio se lance dans une suite.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire
Starfield n'a pas connu un succès suffisant.

Kuhlmann a travaillé chez Bethesda Game Studios pendant plus de 20 ans et a quitté le studio après la sortie de Starfield. Il était notamment l'un des concepteurs principaux de The Elder Scrolls V : Skyrim. Lorsqu'on lui a demandé si Bethesda envisagerait de sortir un nouveau jeu Starfield, il a répondu sans ambages :

Je serais très surpris. Je ne pense pas que Starfield ait connu un succès suffisant pour justifier un Starfield 2.

Starfield est sorti en septembre 2023 et, depuis, plus de 15 millions de joueurs y ont joué, tandis que le jeu a obtenu un score supérieur à 80 sur Metacritic. Cependant, de nombreux fans de Bethesda l'ont perçu comme une déception après Skyrim et Fallout 4. C'est précisément pourquoi, selon Kuhlmann, il serait dommage de ne pas voir de suite.

C'est dommage, d'une certaine manière, car je pense qu'avec les leçons tirées de Starfield, un Starfield 2 aurait pu être bien plus fidèle à la vision de Todd Howard. On peut se représenter ce jeu, l'imaginer. Mais Starfield est loin de refléter cette réalité.

Starfield n'a pas connu un succès suffisant.

Le développeur a également expliqué pourquoi Starfield n'est pas devenu un « jeu de rêve » cohérent. Il a cité le manque de joueurs comme principal problème :

Même avec la taille de l'équipe que nous avions pour Starfield, elle n'était pas suffisante pour créer la quantité de contenu que le concept global du jeu exigeait. Il nous en fallait beaucoup plus.

De plus, de nombreuses mécaniques étaient nouvelles pour l'équipe, obligeant les concepteurs à attendre que les systèmes fonctionnent correctement avant de pouvoir les enrichir de contenu. À titre d'exemple, Kuhlmann a cité le système des avant-postes, qui, selon lui, fonctionne bien en soi, mais est peu lié à l'histoire et aux missions, contrairement aux colonies de Fallout 4.

Il convient de préciser qu'il ne s'agit que de l'opinion personnelle d'un ancien développeur, et non de la position officielle de Bethesda. L'entreprise se concentre actuellement sur The Elder Scrolls VI, mais continue de publier des mises à jour et du contenu téléchargeable pour Starfield, qui a déjà rassemblé plus de 17 millions de joueurs.

PUBLICITÉ
Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

PUBLICITÉ
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER