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EGW-NewsBungie annonce le retour de contenus de « Destiny 2 » qui avaient été retirés et affirme ne pas en avoir fini avec le jeu
Bungie annonce le retour de contenus de « Destiny 2 » qui avaient été retirés et affirme ne pas en avoir fini avec le jeu
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Bungie annonce le retour de contenus de « Destiny 2 » qui avaient été retirés et affirme ne pas en avoir fini avec le jeu

Bungie a publié une vidéo et une lettre ouverte intitulées « Le prochain chapitre pour Bungie ». Dans ces documents, la direction du studio reconnaît avoir perdu la confiance des joueurs au cours des dernières années et annonce le retour du contenu de Destiny 2 qui avait été retiré.

La lettre, datée du 17 septembre 2026, est signée par la directrice du studio, Poria Torkan, et par Josh Deane, responsable produit et directeur général de Marathon. Les auteurs évoquent la confiance perdue, les collègues qui sont partis et la manière dont le studio s'est éloigné de ses priorités, dont la première devrait être les joueurs. Ils précisent qu’ils ne demandent à personne de les croire sur parole. Ils souhaitent regagner la confiance grâce à la qualité de leurs jeux et à des décisions cohérentes, et affirment que Bungie n’en a pas fini avec Destiny.

Pour rappel, Destiny 2 a cessé de recevoir de nouvelles mises à jour de contenu en juin 2026, lors de la sortie de « Monument of Triumph ». Cette décision a été prise après que l’extension « The Edge of Fate » eut déçu les joueurs en raison de bugs et de systèmes controversés, faisant chuter le nombre de joueurs à des niveaux historiquement bas. Bungie s’est également recentré sur d’autres projets.

Bungie Announces Return of Vaulted Destiny 2 Content, Says It Isn't Done With the Game 1

La partie la plus importante de cette annonce concerne la « mise en coffre », c'est-à-dire le retrait d’anciens contenus du jeu. Bungie a confirmé avoir commencé à travailler sur le retour des campagnes, des destinations et des raids de Destiny 2 qui avaient été mis en coffre. Tous les joueurs y auront accès. Les développeurs admettent que le retrait de ces contenus a gravement nui à la confiance des joueurs et à leur plaisir de jouer. Pour beaucoup, Destiny 2 est depuis longtemps le lieu où ils ont créé des souvenirs communs et se sont fait des amis. Le studio affirme qu’il ne peut pas revenir sur cette décision, mais qu’il peut en réparer les conséquences.

Ne vous attendez pas à un retour rapide. Selon Bungie, il ne s’agit pas simplement de restaurer d’anciens fichiers. De nombreux systèmes ont évolué depuis Beyond Light; l’équipe doit donc mettre à jour l’éclairage, les rencontres, les ennemis et d’autres éléments fondamentaux afin de répondre aux normes actuelles en matière de stabilité et de gameplay. Bungie promet de donner plus de détails sur cette réintégration dans les mois à venir.

Bungie Announces Return of Vaulted Destiny 2 Content, Says It Isn't Done With the Game 2

Suite à cette annonce, une liste non officielle des contenus susceptibles de faire leur retour a fait son apparition en ligne. Elle comprend:

  • Le jeu de base Destiny 2: la campagne « Red War », les destinations Titan et Io avec leurs « strikes » (dont « Festering Core »), le raid « Leviathan », les « Adventures » et les cartes du « Crucible » « Emperor’s Respite », « Legion’s Gulch » et « Retribution ».
  • La Malédiction d’Osiris: la campagne, Mercure et ses « strikes », le repaire de raid « Le Dévoreur de mondes » et les Aventures.
  • Warmind: la campagne, Mars et ses « strikes », le repaire de raid « Spire of Stars » et les aventures.
  • Forsaken: les parties de la campagne liées à la destination « Vaulted », le « Tangled Shore » avec une mission « Strike », ainsi que les repaires de raid « Crown of Sorrow » et « Scourge of the Past ».

Les auteurs de la liste indiquent que le contenu saisonnier, le butin unique des missions « strike » et le butin en général sont inconnus. Un point d’interrogation figure à côté de l’une des missions « strike » de Tangled Shore. La lettre de Bungie ne mentionne aucun contenu spécifique; rien ne garantit donc que tous les éléments de la liste feront leur retour.

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Les développeurs ont également évoqué Marathon dans la lettre officielle. Selon la direction, le jeu a reçu un excellent accueil de la critique, mais n’a pas touché le public escompté. Il n’a jamais été destiné à remplacer Destiny.

Le studio souhaite désormais conserver ce qui fait la spécificité de Marathon tout en repoussant les limites du genre qu’il s’est lui-même fixées. Le jeu évoluera vers une expérience de survie plus approfondie avec des modes coop PvE, PvP et PvPvE. Parmi les projets annoncés figurent la mise à jour « Nightfall Refresh » en octobre et la mise à jour « Symbiosis » en décembre. Bungie indique qu’il en dira bientôt davantage sur l’avenir de Marathon.

Bungie Announces Return of Vaulted Destiny 2 Content, Says It Isn't Done With the Game 3

Le studio a défini quatre engagements sur lesquels il souhaite être jugé:

  1. Construire un avenir solide à long terme pour Destiny, tout en honorant et en redonnant ses lettres de noblesse à son passé.
  2. Faire évoluer Marathon afin de développer sa communauté et d’assurer un avenir durable.
  3. Faire preuve d’une plus grande transparence concernant les priorités de développement.
  4. Communiquer plus régulièrement sur l’avancement du projet, en particulier lorsque les plans changent.

Bungie affirme avoir simplifié ses priorités, supprimé les initiatives concurrentes, confié davantage de pouvoir de décision aux équipes de développement et modifié sa façon de mesurer le succès afin de mettre davantage l’accent sur la satisfaction des joueurs. En collaboration avec son équipe communautaire, le studio met en place un format régulier pour rendre compte de ces engagements et le présentera lors des prochaines mises à jour majeures de Destiny et de Marathon.

Bungie n’a pas encore communiqué de dates précises ni de liste de contenus. Les prochaines annonces révéleront très probablement quels contenus « mis au placard » feront leur retour dans Destiny 2.

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