Gears of War : E-Day : la configuration système requise pour PC dévoilée
The Coalition a officiellement publié la configuration système requise pour PC de « Gears of War: E-Day ». Le jeu sortira le 6 octobre 2026, et les joueurs peuvent dès à présent vérifier si leur matériel est compatible avec ce nouveau jeu de tir.

Gears of War: E-Day est une préquelle du légendaire Gears of War de 2006, développé par The Coalition. L'histoire se déroule quatorze ans avant les événements de la trilogie originale et plonge les joueurs au cœur de la journée où la horde des Locustes a attaqué pour la première fois la planète Sera, le fameux « Emergence Day », qui donne son nom au jeu.
Les personnages principaux sont les versions plus jeunes de Marcus Fenix et Dominic Santiago, bien connus des fans de la trilogie originale. L’histoire montre comment des soldats ordinaires se sont retrouvés pris au piège lors d’une invasion soudaine de monstres souterrains, et comment a débuté la guerre qui allait sceller le destin de l’humanité sur Sera.

Gears of War: E-Day sortira sur PC (Steam), Xbox Series S et Xbox Series X, et sera également disponible sur Game Pass dès le premier jour. Il est à noter que le jeu sera une exclusivité Xbox: il n'y aura pas de version PS5.
Les développeurs ont prévu trois profils de configuration: Minimum, Recommandé et Ultra. Le jeu prend en charge les technologies d’upscaling NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 et Intel XeSS 3.0, le ray tracing matériel (reflets, ombres, éclairage global), un mode benchmark intégré, ainsi que le HDR et les écrans ultra-larges.
Paramètre | Minimum | Recommandé | Ultra |
|---|---|---|---|
Préréglage graphique | Moyen | Élevé | Ultra |
Performances | 1080p, 60 FPS (avec DLSS/FSR/TSR/XeSS) | 1440p, 60+ FPS (avec DLSS/FSR/TSR/XeSS) | 4K, 60+ FPS (avec DLSS/FSR/TSR/XeSS) |
Carte graphique | NVIDIA GeForce RTX 5050/RTX 2060, AMD Radeon RX 6600/RX 9060 | NVIDIA GeForce RTX 5060/ RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT/ RX 9060 XT | NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, AMD Radeon RX 7900 XT |
Processeur | AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6850K/ i5-10400 | AMD Ryzen 5 5600, Intel Core i5-11600K | AMD Ryzen 7 7800X3D, Intel Core i7-14700K |
Mémoire graphique | 6 Go | 8 Go | 12 Go |
Mémoire vive | 12 Go | 16 Go | 16 Go |
Espace de stockage | 115 Go (SSD requis) | 115 Go (SSD requis) | 115 Go (SSD requis) |
Deux détails importants retiennent l'attention. Premièrement, le jeu nécessite un SSD; il ne fonctionnera pas sur un disque dur classique. Deuxièmement, la carte graphique doit prendre en charge le ray tracing matériel: les cartes ne disposant pas de cette fonctionnalité ne pourront tout simplement pas lancer le jeu, même si elles sont techniquement plus puissantes que la configuration minimale requise.
Les développeurs précisent également que les performances réelles dépendront du matériel utilisé, des paramètres graphiques choisis, des processus en arrière-plan et de la technologie de super-résolution employée. De plus amples détails concernant l’histoire et le gameplay ont également été dévoilés lors de cette avant-première.

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