
Sony a fermé le mode multijoueur non officiel pour la version PC de The Last of Us Part II
Après l'annulation de The Last of Us Online, de nombreux fans ont été déçus par la décision de Naughty Dog, mais cette année, curieusement, les joueurs PC ont entrevu une lueur d'espoir: ils pourraient tout de même bénéficier d'une forme de mode multijoueur. Cet été, un moddeur connu sous le nom de Speclizer a révélé qu’il travaillait à l’ajout d’un mode multijoueur à The Last of Us Part II, avec une date de sortie approximative prévue ce mois-ci. Ce projet a désormais été abandonné.
Sur la page X où le moddeur partageait les mises à jour de son projet, Speclizer a déclaré que Sony lui avait officiellement demandé de retirer le mod pour des raisons de droits d’auteur. Speclizer a ajouté qu’il avait dû s’y conformer à son grand regret, mettant ainsi définitivement fin au projet multijoueur. Vous pouvez consulter la déclaration complète ci-dessous:
Salut à tous, comme vous le savez tous, le mod multijoueur de TLOU 2, en développement depuis janvier, devait sortir ce mois-ci. Malheureusement, j’ai récemment reçu une lettre au nom de Sony Interactive Entertainment me demandant de ne pas publier ce mod. Je suis extrêmement triste que ce projet n’ait jamais vu le jour, mais j’espère que vous continuerez à me suivre dans mon prochain projet, qui sera cette fois-ci une création personnelle. Merci à tous pour votre incroyable soutien au cours de l’année écoulée. J’espère vous proposer bientôt quelque chose d’encore plus grand et de meilleure qualité!
Les réactions dans les commentaires ont été pour la plupart déçues, plusieurs utilisateurs critiquant Sony pour avoir mis fin à un autre projet de fans prometteur, dont certains estimaient qu’il aurait même pu contribuer à stimuler les ventes sur PC de The Last of Us Part II. Le mois dernier, Speclizer avait donné un aperçu de ce à quoi aurait pu ressembler un mode 4 contre 4 dans le jeu.
De son côté, Naughty Dog continue de travailler sur sa nouvelle propriété intellectuelle, Intergalactic: The Heretic Prophet, dont la date de sortie n'est toujours pas confirmée, même si le studio n'en a pas encore fini avec The Last of Us. Dans une récente interview, Neil Druckmann, le directeur de Naughty Dog, a confirmé que plusieurs projets étaient en cours de développement dans cet univers, et que davantage de détails seraient dévoilés en temps voulu.
Malgré la fermeture du mod multijoueur de The Last of Us Part II, Albatross Interactive a annoncé ce printemps son propre projet, Terminal War, qu’il présente comme le successeur spirituel de The Last of Us Online. La date de sortie n’est pas encore connue, le jeu en étant encore à un stade précoce de développement.
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