EGW-NewsJez Corden a dévoilé des détails sur le nouveau jeu Fallout d'Obsidian et a fait part des projets initiaux du studio
Jez Corden a dévoilé des détails sur le nouveau jeu Fallout d'Obsidian et a fait part des projets initiaux du studio
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Jez Corden a dévoilé des détails sur le nouveau jeu Fallout d'Obsidian et a fait part des projets initiaux du studio

L'une des annonces les plus marquantes de ce mois-ci a été la confirmation qu'Obsidian Entertainment travaille officiellement sur un nouveau jeu Fallout — une nouvelle particulièrement bien accueillie par les fans de Fallout: New Vegas, un jeu que beaucoup considèrent comme le meilleur de la franchise. On ne connaît pas encore les détails de ce nouveau projet, mais Jez Corden, rédacteur chez Windows Central, avait précédemment affirmé que le nouveau Fallout d’Obsidian serait un opus à part entière, et non un spin-off comme certains l’avaient supposé. Cette fois-ci, l’initié a partagé quelques détails supplémentaires sur le développement du jeu et a également décrit le concept original du studio, inspiré par la franchise de Bethesda.

Dans un nouvel article de blog, Corden a révélé qu’Obsidian travaillait sur un nouveau jeu Fallout depuis plusieurs années, dans l’attente du feu vert officiel de Bethesda. À l’origine, le jeu utilisait Unreal Engine 5 au lieu du Creation Engine que Bethesda utilise pour ses propres projets. C’est ce que révélait le rapport initial; par la suite, Corden a publié une mise à jour, précisant que le projet d’Obsidian n’était pas techniquement un nouveau jeu Fallout, mais quelque chose qui s’en rapprochait beaucoup, reprenant de nombreux mécanismes et éléments d’univers de la franchise. Aussi déroutant que cela puisse paraître, le studio dispose désormais d’une carte blanche totale pour créer un véritable jeu se déroulant dans cet univers. Vous pouvez consulter le reportage plus détaillé de Corden ci-dessous:

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« Mise à jour (17 juillet 2026): Pour clarifier les choses, des sources estimaient que ce projet (qui ne portait pas officiellement le nom de Fallout) était de nature très « Fallout-esque », au point qu’il y a eu des débats au plus haut niveau chez Xbox Games Studios pour savoir s’il devait être développé avec Unreal Engine ou Creation Engine. On m’a indiqué que le projet précédent d’Obsidian n’était pas officiellement un Fallout, en partie parce que Todd Howard souhaitait être impliqué dans toute collaboration formelle potentielle entre Obsidian et Bethesda sur cette propriété intellectuelle. Cela n’aurait apparemment pas été possible à l’époque en raison des divers engagements en cours liés à la série télévisée Fallout, à The Elder Scrolls 6 et à Starfield. Il semble bien que la mesure dans laquelle la précédente franchise de type « apocalypse » en gestation était potentiellement « proche de Fallout » relève d’une question de perspective pour les observateurs, mais Obsidian est manifestement très conscient des espoirs de longue date des fans de les voir revenir à ce genre. »

Jason Schreier, journaliste spécialisé dans les jeux vidéo chez Bloomberg, a tenu des propos similaires lors d’un récent échange avec les utilisateurs de ResetEra. Il a indiqué que « le dernier projet de Josh Sawyer portait le nom de code Michigan » et qu’« il ne s’agissait ni d’un Fallout, ni d’un prototype destiné à devenir un Fallout ». Jason Schreier a ensuite ajouté que ce projet était « désormais abandonné au profit d’un nouveau Fallout ».

Il convient également de noter que le 17 juillet, Bethesda a fait une annonce importante concernant la franchise Fallout dans le cadre de la restructuration de la division Xbox par Microsoft au début du mois, qui a également touché le studio de jeux vidéo. Malgré cela, Fallout 5, actuellement en développement chez Bethesda Game Studios, est désormais en phase de préproduction, et le studio a également confirmé travailler sur les remasters de Fallout 3 et Fallout: New Vegas, qui faisaient depuis longtemps l’objet de rumeurs. Les fans de la série ont certainement de quoi se réjouir, car les prochaines années pourraient s’avérer passionnantes pour eux, compte tenu du nombre de projets se déroulant dans l’univers de Fallout actuellement en préparation.

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