EGW-NewsÀ l'origine, « Ryse : Son of Rome » était considéré comme l'équivalent d'« Assassin's Creed » sur Xbox.
À l'origine, « Ryse : Son of Rome » était considéré comme l'équivalent d'« Assassin's Creed » sur Xbox.
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À l'origine, « Ryse : Son of Rome » était considéré comme l'équivalent d'« Assassin's Creed » sur Xbox.

En 2013, Crytek, le studio surtout connu pour la franchise Crysis, a sorti Ryse: Son of Rome, un jeu ambitieux en exclusivité sur Xbox One dont l’action se déroule dans la Rome antique. À l’époque, le jeu avait impressionné de nombreux joueurs par ses graphismes réalistes et son système de combat brutal. Il a toutefois reçu des critiques mitigées et n’a finalement pas connu de succès commercial.

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Il s'est avéré que les développeurs nourrissaient de grandes ambitions: faire de Ryse une franchise à part entière, susceptible de devenir à terme l'« Assassin's Creed » de la Xbox. Dans une récente interview accordée à IGN, plusieurs membres de l’équipe de développement — dont le chef décorateur Patrick Hanenberger, le chef de projet Yannick Boucher, le directeur artistique Peter Gornstein et d’autres — ont révélé que des volets de Ryse, initialement prévus mais finalement abandonnés, auraient pu emmener les joueurs dans un univers viking, ainsi qu’au Japon, en Angleterre, en France, Constantinople et bien au-delà. Vous pouvez découvrir plus de détails dans l’interview d’IGN ci-dessous:

« Une partie des discussions portait sur ce que les gens appréciaient dans Ryse. Était-ce spécifiquement l’univers romain, ou l’histoire en général? Devions-nous rester à Rome, ou nous tourner vers un autre empire?

J’étais super enthousiaste à l’idée de créer un jeu sur les Vikings. D’une part, les possibilités étaient infinies: un jeu sur les Vikings aurait pu emmener les joueurs dans des raids le long des côtes anglaises et françaises, sur les rivages de Terre-Neuve, et même dans la ville de Constantinople, où ils auraient servi de gardes du corps aux empereurs byzantins. C’était également un territoire inexploré – du moins à l’époque. La série télévisée Vikings de History Channel n’en était encore qu’à sa première saison, et Assassin’s Creed Valhalla n’allait sortir que près d’une décennie plus tard. Ça aurait été formidable d’explorer une partie de l’histoire que beaucoup de gens ne connaissaient pas encore.

Certains avaient l’impression que nous venions à peine de poser les fondations de cette franchise, et que nous nous en éloignions déjà un peu. Beaucoup de gens étaient très enthousiastes à l’idée du Japon, ce qui n’est pas surprenant. Mais ce n’est pas comme passer de Rome à la Grèce. Ça aurait été un changement radical. »

Le mois dernier, des rumeurs laissaient également entendre que Ryse: Son of Rome pourrait bientôt faire l’objet d’une version remasterisée. Cependant, depuis lors, aucune autre information n’a filtré à ce sujet, et Crytek n’a pas fait de commentaire à ce sujet. Si cela se concrétise, qui sait? Peut-être que le public donnera une seconde chance au jeu, et peut-être qu’un jour, à l’avenir, nous verrons un nouvel opus de la série.

Ryse: Son of Rome est désormais disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S (grâce à la rétrocompatibilité).

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