EGW-NewsCD Projekt RED a confirmé que Cyberpunk 2 ne proposera pas de mode à la troisième personne dans les cinématiques
CD Projekt RED a confirmé que Cyberpunk 2 ne proposera pas de mode à la troisième personne dans les cinématiques
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CD Projekt RED a confirmé que Cyberpunk 2 ne proposera pas de mode à la troisième personne dans les cinématiques

Après la sortie de Cyberpunk 2077, l'une des principales critiques formulées par les fans concernait l'absence d'une vue à la troisième personne dans les cinématiques. CD Projekt RED avait décidé de proposer un jeu entièrement à la première personne afin de permettre aux joueurs de s'immerger davantage dans l'univers du jeu — et c'était sans doute la bonne décision. Néanmoins, de nombreux joueurs espéraient que les développeurs incluraient cette option dans le prochain Cyberpunk 2; or, il semble que ce ne sera pas le cas.

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Lors d’un échange avec ses abonnés sur Bluesky, Igor Sarzynski, directeur créatif de Cyberpunk 2, a apparemment confirmé que le jeu ne comporterait pas de cinématiques à la troisième personne. Selon lui, dès le début, le studio a décidé de réaliser les cinématiques de Cyberpunk 2077 en vue à la première personne afin que les joueurs puissent s’impliquer autant que possible dans ce qui se passe à l’écran. Il a également ajouté que si les cinématiques avaient été réalisées en vue à la troisième personne, cela aurait pu perturber la continuité du jeu, rendant l’expérience discordante et peu naturelle. De plus, la production de telles cinématiques nécessite bien plus de ressources. Vous pouvez consulter ci-dessous les points clés des publications de Sarzynski:

« Encore un fil de discussion sur Reddit expliquant en quoi des cinématiques à la troisième personne auraient amélioré le jeu. J’aimerais vraiment que quelqu’un soit précis pour une fois: laquelle exactement parmi les scènes interactives à la première personne aurait été meilleure sous la forme d’une cinématique non interactive à l’ancienne?

Sans compter que le fait de n’utiliser des cinématiques à la troisième personne *que de temps en temps* aurait été extrêmement déconcertant, je vous le garantis. Et des cinématiques à la troisième personne pour chaque scène, c’est tout simplement un jeu complètement différent. Pour conclure cette « diatribe du directeur cinématique de Cyberpunk 2077 »! - Réaliser des scènes interactives, non linéaires, en temps réel, sans coupures mais avec une liberté de caméra et souvent de mouvement, est trois fois plus difficile et coûteux que de réaliser des cinématiques à l’ancienne. Si nous avions voulu réduire l’ampleur du projet, nous aurions opté pour des scènes à la manière de The Witcher 3: Wild Hunt. »

Cela signifie probablement que Cyberpunk 2, tout comme le titre original, Cyberpunk 2077, proposera une nouvelle fois une perspective à la première personne, sans aucun élément à la troisième personne. Il est peu probable que CD Projekt RED suive l’approche de Rockstar Games consistant à donner aux joueurs la possibilité de basculer entre les perspectives à la première et à la troisième personne, comme dans GTA V et Red Dead Redemption 2 — bien que le studio n’ait pas encore fait de déclaration officielle à ce sujet.

Quant à Cyberpunk 2, il est confirmé que le jeu proposera un mode multijoueur et une nouvelle ville inspirée de Chicago, mais les joueurs pourront à nouveau se rendre à Night City. Netflix a également récemment dévoilé une nouvelle bande-annonce pour Cyberpunk: Edgerunners 2, qui se déroule dans le même univers que le jeu vidéo et dont la sortie est prévue, selon les rumeurs, cet automne. La date de sortie de Cyberpunk 2 reste inconnue; il est confirmé que le jeu est en cours de développement sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.

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