Obsidian Entertainment a perdu plus de 50 employés à la suite des dernières vagues de licenciements chez Xbox
Le 6 juin, Microsoft a officiellement dévoilé les changements apportés au sein de sa division jeux vidéo Xbox dans le cadre de son processus de restructuration. En conséquence, plus de 4 500 employés issus de divers studios de jeux vidéo ont été licenciés, ainsi que du personnel travaillant dans des domaines tels que Game Pass, xCloud et bien d’autres. Cependant, Obsidian Entertainment, le studio à l’origine des franchises The Outer Worlds et Grounded, n’avait pas été mentionné dans les premiers communiqués. Un nouvel article révèle désormais que ce studio californien a lui aussi été touché.
Comme l’a révélé Kotaku, dans le cadre de la restructuration en cours chez Microsoft, Obsidian Entertainment a perdu environ 25% de ses effectifs. Bien que le nombre exact de licenciements n’ait pas été divulgué, les médias spécialisés dans le jeu vidéo indiquent qu’environ 50 à 60 employés, répartis dans presque tous les départements (conception, développement logiciel, assurance qualité, rédaction, etc.), ont été touchés. Parmi eux figurent aussi bien des personnes récemment embauchées que des spécialistes de renom, dont Daniel Alpert, directeur artistique de The Outer Worlds. Toutefois, seul son poste a été confirmé, et non son nom.
Compte tenu des circonstances, on peut s’attendre à ce que la situation au sein du studio ait des répercussions sur ses futurs projets. Jason Schreier, de Bloomberg, avait précédemment démenti qu’Obsidian Entertainment travaillait sur un nouveau jeu Fallout; cependant, l’ancien directeur créatif du studio, Chris Avellone, a déclaré qu’ils travaillaient en réalité sur Avowed 2. De plus, sur sa page X, il s’est dit convaincu que le jeu n’avait pas été annulé à la suite des récents licenciements, comme vous pouvez le constater ci-dessous:
Je parie aussi qu’Avowed 2 n’a pas été annulé, le développement est trop avancé.
Comme nous le savons déjà, malgré d’importants licenciements touchant plusieurs grands studios, tels que Bethesda Game Studios, id Software, Ninja Theory, Arkane Studios et bien d’autres, Microsoft a décidé de ne fermer aucune de ses divisions dédiées au jeu vidéo. Cela signifie que ces studios continueront à travailler sur leurs projets à venir. Vous pouvez également découvrir tout ce que nous savons à ce jour sur les licenciements chez Microsoft Xbox dans le cadre de son processus de restructuration en cours.
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