La Nintendo Switch 2 devient la deuxième console la plus rapidement vendue de l'histoire aux États-Unis, tandis que la PlayStation et la Xbox atteignent des niveaux records de baisse.
La Switch 2 s'est vendue à 5,9 millions d'exemplaires au cours de ses douze premiers mois sur le marché américain, devenant ainsi la deuxième console la plus rapidement vendue de l'histoire aux États-Unis. Seule la Game Boy Advance de Nintendo a fait mieux sur une période comparable, avec 6,5 millions d'unités écoulées dans les douze mois suivant son lancement en 2001. Ces données proviennent du rapport de Circana de mai 2026, qui désigne également la Switch 2 comme la console la plus vendue aux États-Unis pour le mois de mai, devant la PlayStation 5.
Ce seul point de performance porte à lui seul tout le marché du matériel informatique. Les dépenses en matériel ont augmenté de plus d'un tiers d'une année sur l'autre, presque entièrement grâce à la Switch 2. Sans elle, la situation change radicalement.
Les ventes de PlayStation 5 ont chuté de 58% en mai par rapport à l'année précédente, sous l'effet des récentes hausses de prix, et ont atteint leur plus bas niveau pour un mois de mai depuis 2000. Les ventes de Xbox ont reculé de 12%, une baisse moins importante sur le papier, mais le nombre d'unités vendues représente le plus bas jamais enregistré pour un mois de mai dans l'histoire de la gamme Xbox. Ces deux chiffres s'inscrivent dans un contexte de hausse généralisée des prix.
Le prix moyen des nouvelles consoles de jeux vidéo a atteint 502 $ en mai 2026, contre 440 $ le même mois l'année précédente. Le prix de la PS5 a augmenté de 33% pour s'établir à 672 $. Celui des Xbox Series X/S a grimpé de 22% à 524 $. Jamais auparavant les consoles n'avaient connu de telles hausses de prix en milieu de génération.

Voici où en sont désormais les principales plateformes en matière de prix, suite aux augmentations annoncées cette année :
- La Nintendo Switch 2 verra son prix passer de 449,99 $ à 499,99 $ aux États-Unis à compter du 1er septembre. La société explique cette hausse par « l'évolution du marché » et ses « perspectives commerciales mondiales ». « Nous présentons nos sincères excuses pour les désagréments que ces modifications de prix pourraient occasionner à nos clients et autres parties prenantes, et nous vous remercions de votre compréhension. »
- PlayStation 5 : le prix de base a augmenté d’environ 90 £ au Royaume-Uni après l’annonce par Sony d’augmentations significatives en mars.
- Xbox Series X/S : Microsoft a de nouveau augmenté ses prix fin juin, portant le prix unitaire moyen à 524 $.
La pression provient d'une seule source : la hausse des coûts des composants. En effet, la demande croissante pour les centres de données d'IA a épuisé l'offre mondiale de RAM et de matériel associé. Microsoft prévoit que le prix des composants doublera à nouveau d'ici l'automne 2027. Ce calendrier laisse présager de nouvelles augmentations avant l'arrivée de toute nouvelle génération de matériel – si tant est qu'une entreprise décide d'en lancer une dans ces conditions.
Valve a déjà atteint ce plafond. Sa Steam Machine a été lancée à un prix de base de 1 000 $, et Valve a reconnu que ce prix était nettement supérieur à ce qu'elle avait prévu lors de la conception du produit. La réaction du marché a été prudente.
La question qui plane sur le reste de l'année 2026 est de savoir si GTA VI sortira sur Switch 2. Rockstar Games n'a annoncé aucune sortie sur Switch 2 – le lancement du 19 novembre est confirmé uniquement pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S – mais Nash Weedle, un informateur réputé pour ses fuites concernant Nintendo, a indiqué qu'un portage est en développement. Selon lui, Rockstar a surmonté certains obstacles techniques et a fait appel à des spécialistes du portage sur Switch 2 en tant que sous-traitant. Il estime néanmoins qu'une sortie en 2026 reste improbable. Aucune confirmation officielle n'a été faite.
Dans un autre ordre d'idées, la sortie de 007 First Light sur Switch 2 est imminente. Le jeu James Bond d'IO Interactive est sorti sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 27 mai, mais la version Switch 2 a été retardée. Theuns Smit, producteur senior en charge des licences, a déclaré à Pocket Tactics que l'équipe progressait bien en matière d'optimisation et que le développement avançait rapidement.
« Nous voulons nous assurer de lui laisser le temps nécessaire pour l'optimiser et améliorer ses performances, afin qu'il atteigne la qualité que non seulement nous souhaitons, mais que nous estimons que nos joueurs méritent. »
— Theuns Smit
Le jeu s'est vendu à 2,7 millions d'exemplaires lors de sa première semaine et a depuis dépassé les 3 millions. IO Interactive n'a pas encore annoncé de date de sortie pour la version Switch 2, mais la période « plus tard cet été » initialement prévue en avril reste inchangée.
Je vois deux situations très différentes. 007 First Light sur Switch 2 bénéficie d'un studio qui communique régulièrement, prend son temps pour optimiser les performances et jouit d'une dynamique commerciale suffisante pour justifier le portage. GTA VI sur Switch 2 reste pour l'instant une rumeur, dépendant d'un développeur qui n'a rien annoncé publiquement à ce sujet. Les deux titres auront un impact sur la plateforme, mais l'un d'eux sortira bel et bien. Probablement bientôt.
La situation générale du marché des consoles dépendra fortement de l'impact de GTA 6 sur les ventes lors de sa sortie en novembre. Un grand distributeur a déjà signalé un risque de pénurie pendant les fêtes de fin d'année en cas de forte hausse de la demande. Sachant que le prix moyen des consoles est actuellement 14% plus élevé qu'il y a un an — et devrait encore augmenter —, ce scénario est plus risqué que lors des précédents cycles de commercialisation.
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