Le jeu James Bond 007 : First Light approche de sa sortie sur Switch 2.
La version Switch de 007 First Light est imminente, d'après IO Interactive. Ce jeu retraçant les origines de James Bond est disponible sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5 depuis le 27 mai, mais la console de Nintendo s'était fait attendre. IOI avait confirmé ce retard en avril, annonçant une sortie sur Switch 2 « plus tard cet été ». Cette date est toujours d'actualité.
Theuns Smit, responsable des licences chez Pocket Tactics, a fait le point sur l'avancement du portage. Il a indiqué que l'équipe constatait des progrès significatifs en matière d'optimisation et que le travail progressait rapidement.
« Nous voulons nous assurer de lui laisser le temps nécessaire pour l'optimiser et améliorer ses performances, afin qu'il atteigne la qualité que non seulement nous souhaitons, mais que nous estimons que nos joueurs méritent. »
— Theuns Smit
IOI n'a pas encore annoncé de date de sortie. Smit a indiqué que le studio communiquerait davantage d'informations une fois le projet prêt, et que pour l'instant, il se déroulait comme prévu. Cela correspond au calendrier habituel pour ce jeu. La version Switch 2 a été retirée du lancement de mai après un premier report à fin 2025, et le studio a également revu la configuration requise pour la version PC suite aux signalements d'incohérences par les joueurs. Les versions console et PC sont finalement sorties sans problème, et Rick Lane d'Eurogamer a attribué quatre étoiles au jeu, saluant ses combats au corps à corps et son charme, tout en notant qu'il offre une rejouabilité moindre que la trilogie World of Assassination d'IO.
007 First Light est le premier jeu James Bond depuis plus de dix ans. Il met en scène Patrick Gibson dans le rôle d'un jeune Bond inexpérimenté et mêle infiltration, combats et phases de conduite dans une structure qui s'inspire de la série Hitman d'IOI, mais privilégie l'action. Le directeur du gameplay, Andreas Krogh, a cité Uncharted et la série Batman : Arkham comme références pour les cinématiques.
Les chiffres de vente expliquent l'importance du portage. IOI a annoncé 2,7 millions d'exemplaires vendus la première semaine, et ce chiffre a depuis dépassé les 3 millions. Le studio a également publié des données sur le style de jeu lors de cette première semaine : 34 millions de missions lancées, dont 30 % réussies, et les bouteilles de vin représentant 36 % de tous les projectiles lancés. Ces totaux seront plus élevés à présent.
Je gère une chaîne YouTube dédiée aux jeux en monde ouvert, et la version Switch 2 est celle que je surveille le plus, car c'est cette console qui détermine si un jeu d'infiltration comme celui-ci atteindra les joueurs qui n'ont jamais possédé les autres consoles. Un portage soigné élargit bien plus le public qu'une simple bande-annonce. IOI le sait pertinemment, et c'est pourquoi le studio prend son temps plutôt que de sortir une version bâclée pour respecter une date de sortie.
Le suivi post-lancement est déjà prévu. IOI a confirmé la mise à disposition de contenu gratuit la première année et des projets ambitieux pour l'après-lancement, notamment des fonctionnalités de rejouabilité liées à ses systèmes TacSim. Amazon, propriétaire de la franchise James Bond, envisagerait une suite, mais rien ne garantit qu'IO Interactive la développera.
Pour l'instant, le message du studio est clair et concis : la version Switch 2 est en cours d'optimisation, les progrès sont encourageants et la sortie est imminente. Aucune date précise n'a été annoncée, mais la période de sortie reste inchangée depuis avril. Cette constance dans la communication est sans doute l'élément le plus rassurant, compte tenu des nombreux reports du calendrier de développement du jeu. L'équipe privilégie les performances à la vitesse, et sur la console de Nintendo, c'est un choix judicieux.
À lire également : les joueurs bloqués dans la mission « Ouvrir un chemin pour Greenway » doivent trouver le capteur de porte dans la pièce où Bond entre par la fenêtre, le pirater à travers les fenêtres et les stores avec la montre plutôt qu’avec la porte elle-même, puis utiliser la tablette murale dans la salle de conférence pour envoyer le robot de nettoyage.
À noter également : le désamorçage de la bombe dans la mission « Tout le temps du monde » ne laisse aux joueurs que 30 secondes et aucune marge d’erreur : retirez la batterie, puis la carte mère, puis les câbles, puis les câbles rouge et vert, dans cet ordre, sinon la mission se termine sur un écran « Bond a été tué ».
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