EGW-NewsGears of War : Le budget présumé de 400 millions de dollars de l'E-Day s'est avéré faux.
Gears of War : Le budget présumé de 400 millions de dollars de l'E-Day s'est avéré faux.
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Gears of War : Le budget présumé de 400 millions de dollars de l'E-Day s'est avéré faux.

Il y a peu, peu après la révélation de Gears of War: E-Day (d'abord lors du Xbox Games Showcase, puis lors d'une présentation dédiée au nouveau jeu de The Coalition), l'informateur Tom Henderson a divulgué des informations selon lesquelles le budget du jeu dépasserait les 400 millions de dollars. Naturellement, cette nouvelle a suscité un vif intérêt chez les joueurs. Cependant, il semblerait que ce chiffre ne soit pas tout à fait exact.

C'est du moins ce qu'affirme Jez Corden, journaliste spécialisé dans les jeux vidéo et travaillant pour Windows Central, qui dispose de sources internes. Lors d'une récente apparition dans le podcast YouTube Rand al Thor 19, il a révélé que le budget de 400 millions de dollars alloué à Gears of War: E-Day était erroné. Il a également précisé que The Coalition joue un rôle essentiel dans le développement technologique de l'ensemble du catalogue Xbox. Le studio ne se contente pas de développer des jeux, mais travaille aussi sur des outils de développement, sur l'Unreal Engine et sur de nombreux autres projets en dehors de Gears of War. En conclusion, Corden a indiqué qu'une partie du budget de Gears of War: E-Day avait été répartie entre tous les jeux du catalogue Xbox, y compris des titres n'utilisant pas l'Unreal Engine 5, comme Forza Horizon 6 et Fable.

Gears of War: E-Day est un préquel à la saga Gears of War, se déroulant 14 ans avant le premier opus. On y découvre les premiers jours de l'Émergence et on suit les aventures de Marcus Fenix et Dom Santiago. Le directeur créatif du jeu, Matt Searcy, a récemment confirmé qu'E -Day sera l'épisode le plus long de la franchise, avec une durée de vie dépassant les 14 heures.

La sortie de Gears of War: E-Day est prévue pour le 6 octobre sur PC et Xbox Series X/S. La version PlayStation 5 serait prête, mais à la dernière minute, Asha Sharma, PDG de Xbox, a décidé d'en faire une exclusivité. Certains fans ont même lancé une pétition pour que le jeu sorte sur PS5, mais il est peu probable qu'elle aboutisse.

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