Liquid Swords publie une nouvelle mise à jour pour Samson
Après la sortie de leur premier titre, Samson, le 8 avril dernier, Liquid Sword a publié un premier patch quelques jours plus tard, alors que le jeu a connu un lancement un peu compliqué en termes de présence de problèmes techniques, et, par conséquent, de critiques négatives de la part des joueurs.
Cependant, les développeurs semblent optimistes quant à l'avenir du jeu, puisqu'ils ont déjà annoncé une feuille de route pour le mois d'avril. La deuxième mise à jour de Samson est maintenant disponible, et il semblerait qu'elle corrige de nombreux problèmes concernant le système de combat, les éventuels freezes et les performances. Vous pouvez découvrir plus de détails de la part de Liquid Swords sur la page Steam News Hub du jeu ci-dessous:
"Bonjour les gars! Tout d'abord, nous tenons à vous remercier.
La première semaine après le lancement a été intense pour nous tous ici dans le studio, en essayant de résoudre certains des problèmes les plus mentionnés et les commentaires que vous nous avez fait parvenir. Nous avons également adoré voir que vous étiez si nombreux à vous amuser avec le jeu - continuez à le faire!
Nous accordons toujours une grande importance à vos commentaires et à votre expérience du jeu. Dans la mise à jour d'aujourd'hui, nous nous sommes penchés sur les performances et la stabilité, la localisation, les missions et les emplois, le combat, le gameplay, les contrôles et l'interface utilisateur, les didacticiels, ainsi que sur les corrections générales et l'élimination des bugs. Ceci étant dit, voici nos dernières notes pour la dernière mise à jour qui est maintenant disponible (un peu plus tôt que prévu):
Performances et stabilité:
- Amélioration des performances et réduction des bégaiements.
- Correction provisoire d'un crash lié au streamer de films dans le jeu.
- Correction d'un crash lié à la compilation des shaders.
Localisation:
- Couverture de traduction nettement améliorée, y compris les caractères manquants pour le turc.
- Amélioration de la couverture de traduction pour l'allemand
- Amélioration de la couverture de traduction pour l'italien
- Polissage général de la localisation pour l'espagnol et le français
- Un texte localisé a été ajouté à l'écran d'aide du contrôleur pour toutes les langues prises en charge.
Missions et emplois:
- Correction d'un bug dans la mission "Fer chaud" où le marchand d'armes Antwan pouvait ne pas apparaître après un échec/abandon de la mission.
- Les joueurs ne devraient plus pouvoir s'enfermer dans la salle de bain du manoir lorsqu'ils rejouent la mission "Evil" (Chapitre 13).
- Correction d'un problème sérieux dans la mission Volkov où la mission pouvait échouer si Volkov devenait agressif avant que le dialogue ne commence.
- Correction d'un problème de visibilité dans la mission "Looking for Volkov" (Chapitre 12).
- Correction de divers problèmes liés au fait que les états n'étaient pas réinitialisés lorsque l'on rejouait les missions après avoir accepté la défaite et que l'on les rejouait à nouveau le lendemain.
- Missions d'évasion: Résolution d'un problème où les messages d'avertissement des missions précédentes (par exemple, "Vous avez laissé les gars dans la voiture") pouvaient apparaître incorrectement dans les missions ultérieures.
- ACAB: Les limites de la zone de combat ont été étendues pour permettre aux joueurs d'avoir plus de liberté pendant le combat.
- Si les enfants sont unis: Augmentation de la taille de la zone de combat pour donner aux joueurs plus d'options stratégiques pour le combat.
Combat:
- Amélioration de la fiabilité des Takedowns.
- Diminution du risque d'interruption des Takedowns.
- Augmentation de la fenêtre de parade réussie.
- Réduction de la répétition des attaques lourdes, d'où une plus grande variété.
- Équilibrage des rencontres de combat.
Jouabilité:
- Réduction du coût en PA des épreuves de rue de 1 PA. Cela les rend moins pénibles à tenter et à retenter, ce qui permet de remédier au manque d'engagement dû à la difficulté. Cela permet également aux joueurs d'utiliser les 1 PA restants à la fin de la journée au lieu de les gaspiller. Il s'agit également de la première étape d'un effort plus important visant à équilibrer davantage la boucle de jeu dans son ensemble.
- Réduction du délai de démarrage du moteur lorsque vous entrez dans un véhicule, ce qui vous permet de partir plus rapidement.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser les interactions avec le véhicule si celui-ci était retourné.
- Correction d'un problème qui empêchait l'apparition d'une notification si un appel de véhicule échouait parce que le véhicule était accidenté.
- Les véhicules (à l'exception de la voiture de Samson) restaurent désormais correctement leur état après une réinitialisation de fin de journée.
- Suppression des dégâts subis par les impacts sur le châssis de votre véhicule lorsque vous conduisez. Il s'agit d'un premier pas vers l'amélioration de l'équilibre général du gameplay des véhicules.
- Ajustement de l'emplacement des objets à ramasser qui ne pouvaient pas être ramassés auparavant.
- La chauve-souris normale de votre garde-robe réapparaît le lendemain si vous la brandissez au moment de vous endormir.
- Les évasions consécutives de la police et des gangs pour le même crime réduiront le temps d'évasion requis de 5 secondes à chaque fois, jusqu'à une réduction maximale de 20 secondes.
Contrôles et interface utilisateur:
La souris et la manette de jeu disposent désormais de paramètres distincts pour l'inversion des axes de la caméra.
L'action "Utiliser un analgésique" peut désormais être réaffectée avec succès dans les paramètres du clavier.
L'action Takedown est désormais correctement affichée dans le menu d'aide de la manette.
Corrections et élimination des bugs:
- Résolution d'un problème où le dialogue ne démarrait pas après le redémarrage de plusieurs missions.
- Les PNJ réagissent désormais de manière cohérente lorsque vous les frappez avec des armes de jet.
- Correction du nombre total de planches à sandwich sur l'écran des objets à collectionner; le total correct est de 163.
- Assurez-vous que la radio de la police peut être entendue correctement lorsque vous conduisez à grande vitesse.
- Correction de plusieurs noms mal orthographiés dans la section des crédits.
- Correction d'un problème où les armes disparaissaient visuellement avant que le coffre ne soit complètement fermé.
- Diverses corrections pour les positions flottantes ou mal placées des PNJ.
- Corrections et améliorations du système de sauvegarde multi-emplacements.
- Nous nous sommes assurés que les fichiers de sauvegarde synchronisés via le cloud sont correctement reconnus par le manifeste. Cela signifie que les emplacements utilisés seront visibles comme prévu sur l'écran de chargement du jeu.
Tutoriels:
- Ajout d'un nouveau didacticiel spécifique à l'action de combat Pousser et saisir.
- Ajout d'un nouveau tutoriel détaillant comment effectuer des Rams latéraux lorsque vous commencez votre première tâche d'enlèvement de véhicule.
- Les indications du HUD et de l'interface utilisateur pour les différents mouvements s'affichent à l'écran afin d'être plus claires pour les joueurs.
Samson est un jeu d'action et de criminalité qui se déroule dans les années 1990. Vous incarnez Samson McCray, qui retourne dans la ville brutale de Tyndalston pour rembourser une lourde dette et protéger sa sœur, et vous vous engagez dans des combats intenses au corps à corps et en voiture.
Le jeu est désormais disponible sur PC via Steam et Epic Games Store.

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