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Todd Howard explique pourquoi Bethesda n'aime pas faire de remasters.
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Todd Howard explique pourquoi Bethesda n'aime pas faire de remasters.

La version remasterisée de The Elder Scrolls IV : Oblivion, sortie l'an dernier, a rencontré un succès retentissant pour Bethesda Game Studios, atteignant 3 millions de joueurs en seulement trois jours. Plus étonnant encore, le jeu est sorti le jour même de son annonce, le 22 avril 2025, ce qui a sans doute contribué à cet engouement.

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Bethesda n'est pas du genre à proposer des versions remasterisées de ses titres. En 2016, ils ont sorti une version remasterisée de The Elder Scrolls V : Skyrim intitulée The Elder Scrolls V : Skyrim – Special Edition, et cinq ans plus tard, l'Anniversary Edition de Skyrim, qui est elle aussi une remasterisation, probablement une réédition enrichie de quelques améliorations. Lors d'une récente interview avec GamesRadar, Todd Howard, le patron de Bethesda Game Studios, a été interrogé sur les raisons pour lesquelles le studio ne remasterisait pas ses RPG classiques. Il a expliqué vouloir s'assurer que ces jeux restent jouables aujourd'hui et a salué la rétrocompatibilité. Retrouvez les points saillants de son interview ci-dessous :

Pendant longtemps, j'étais catégoriquement contre. C'est un jeu de son époque, il fallait juste s'assurer qu'il fonctionne. Ils ont fait un travail incroyable avec la rétrocompatibilité. Aujourd'hui, on peut jouer à Oblivion, à Morrowind, à Fallout 3. C'est rétrocompatible, en 4K, et c'est génial. Pour moi, c'était la priorité absolue : pouvoir y jouer comme à l'époque ?

« J'ai le sentiment que cela répond aussi aux attentes des fans d'Elder Scrolls, qui n'avaient pas eu ce genre de contenu auparavant. C'est une bonne chose pour eux, avec un jeu solo et ce petit moment de détente. Mais il y avait mille façons dont cela aurait pu mal tourner. »

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Comme nous le savons, Bethesda Game Studios travaille sur d'autres remasters, Fallout 3 étant le prochain à bénéficier d'une version améliorée, suivi de Fallout: New Vegas. Bien que le studio n'ait pas encore annoncé les versions remasterisées de Fallout 3 et Fallout: New Vegas, plusieurs sources internes suggèrent que les deux projets sont en cours, notamment la récente fuite concernant McFarlane Toys.

Il semblerait également, comme l'a récemment confirmé le journaliste spécialisé dans les jeux vidéo Jeff Gerstmann, que Bethesda ne soit pas directement impliquée dans le projet de remasterisation : celui-ci serait développé par des studios distincts. The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered, produit par le studio Virtuos, le confirme ; cela signifie que Fallout 3 Remastered et les titres suivants seront probablement développés par d'autres sociétés, et non par Bethesda.

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