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Transformez-vous en boucher et essayez gratuitement le paladin dans la Season of Slaughter de Diablo 4
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Transformez-vous en boucher et essayez gratuitement le paladin dans la Season of Slaughter de Diablo 4

Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, les joueurs de Diablo 4 pourront se transformer en Boucher. Cette fonctionnalité fait partie de la Saison 12, appelée Saison du massacre, qui sera lancée le 11 mars. Les joueurs déclenchent la transformation en activant les Sanctuaires du massacre dans les Helltides, en participant à la Cérémonie du massacre dans les Champs de la haine ou en entrant dans des lieux appelés Abattoirs.

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Le Boucher est apparu dans Diablo 1 comme un pic de difficulté conçu pour prendre les joueurs au dépourvu - un ennemi rapide, brandissant des hachoirs, qui sortait d'une pièce sans prévenir et tuait de nombreux personnages avant qu'ils n'aient eu le temps de réagir. Le personnage a fait un retour surprise dans Diablo 4 sous la forme d'une embuscade en milieu de donjon, avec la même rapidité et la même létalité qui l'avaient rendu célèbre dans le jeu original. Aujourd'hui, pour la première fois, les joueurs peuvent jouer ce rôle eux-mêmes. Je pense que c'est le genre de rappel qui fonctionne précisément parce qu'il est mécanique plutôt que cosmétique: vous ne portez pas un costume, vous agissez comme la chose qui vous a tué.

À la même date, Blizzard ouvre un essai gratuit de la classe Paladin à tous les joueurs sur Battle.net, PlayStation et Xbox. La période d'essai s'étend du 11 au 18 mars et comprend l'accès au jeu de base Diablo 4. Les joueurs peuvent monter le niveau du paladin jusqu'à 25, et toute progression est reportée s'ils préachètent par la suite l' extension Lord of Hatred.

Lord of Hatred est lancée le 28 avril et apporte deux nouvelles classes jouables, le paladin et le warlock, une nouvelle région, un nouveau scénario et augmente le plafond de niveau de 10. Elle ajoute également le cube horadrique, des talismans et des ensembles de charmes. Par ailleurs, Blizzard remanie l'arbre de compétences pour tous les joueurs, qu'ils achètent ou non l'extension, et introduit des filtres de butin dans le cadre d'un ensemble plus large de changements liés à la qualité de vie.

Je considère que l'ampleur de ce qui arrive - deux nouvelles classes, un arbre de compétences remanié expédié à l'ensemble des joueurs, de nouveaux systèmes de fin de partie et une mécanique saisonnière qui donne aux joueurs le contrôle de l'ennemi le plus reconnaissable de Diablo - est une tentative délibérée de rétablir le jeu plutôt que de simplement l'étendre. L'essai gratuit du paladin abaisse la barrière d'entrée au moment précis où Blizzard a besoin que les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent s'intéressent au jeu.

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