Les joueurs de Roblox protestent vivement contre le passage forcé aux visages animés.
Actuellement, les avatars Roblox proposent deux types de têtes : les têtes classiques, statiques et affichant une seule expression faciale, et les têtes dynamiques, animées et capables d’exprimer toute une gamme d’émotions. De nombreux joueurs de longue date préfèrent les têtes classiques, plus simples et statiques. Cependant, Roblox s’apprête à convertir toutes les têtes au format dynamique, une décision qui a suscité une vive polémique.
Dans un message concernant la mise à jour, un porte-parole de Roblox a déclaré :
« Nous construisons une plateforme où chaque utilisateur peut s'exprimer de manière authentique... Les têtes et visages classiques sont statiques et ne prennent pas en charge les zones de cage définies ni les exigences d'animation de cette politique, et ne permettent pas non plus aux utilisateurs de s'exprimer. »
L'entreprise a expliqué que l'animation est essentielle à l'expression de soi des utilisateurs et que la conversion de toutes les têtes et tous les visages classiques en têtes dynamiques devrait être achevée en février 2026.
La politique mise à jour concernant les têtes, qui est entrée en vigueur immédiatement, exige que toutes les nouvelles soumissions de têtes comprennent un modèle en cage pour prendre en charge la superposition d'accessoires, des régions des yeux et de la bouche définies qui répondent aux animations et la capacité de produire un minimum de 17 expressions.
Le calendrier établi dans la politique a suscité une vive inquiétude chez les joueurs. Outre les nouvelles exigences de soumission, une date limite de transition a été fixée au 3 mars. Tout objet non conforme à cette date sera retiré du marché. Le 15 juin, les objets non conformes seront définitivement supprimés des inventaires des utilisateurs.
« À partir de ce moment, Roblox fera tout son possible pour mettre à jour toutes les têtes restantes afin qu'elles soient conformes, tout en respectant l'intention artistique. »
— Déclaration de Roblox concernant la date limite de juin.
« Les créateurs auront la possibilité de refuser ces modifications s'ils ne les approuvent pas. Si les têtes ne sont pas mises à jour par les créateurs ou par Roblox, nous les retirerons des inventaires des utilisateurs. »
Cette nouvelle politique a des conséquences importantes pour les créateurs sur cette plateforme largement axée sur le contenu des joueurs. Ceux qui ne mettront pas à jour leurs modèles de têtes classiques pour se conformer aux nouvelles normes de têtes dynamiques verront leurs créations retirées du marché en jeu et, à terme, définitivement des inventaires des joueurs. La mise à jour de ces modèles devrait être un processus long, notamment pour les créateurs prolifiques qui ont produit des centaines de têtes classiques.
Un créateur inquiet a partagé sur X:
« Je ne sais même pas comment se fera la mise à jour des visages… Je suis vraiment très inquiète… »
Un autre créateur a répondu :
« Je suis pareil, et avec plus de 200 visages, je ne sais pas à quoi m'attendre. »
La réaction de la communauté des joueurs a été tout aussi vive. Nombre d'entre eux, fidèles depuis longtemps, déplorent la suppression des têtes à visage fixe du marché. Certains craignent également que les modèles de corps classiques du jeu ne soient les prochains à disparaître.
« Roblox 6 sera-t-il la dernière chose qui nous restera du Roblox que nous connaissons? »
— un joueur interrogé dans un message sur Reddit, faisant référence au système d'avatar simple et cubique de R6.
Un autre utilisateur du même fil de discussion a exprimé ses craintes que Roblox n'impose bientôt le modèle R15, plus complexe, comme avatar par défaut, ce qui est déjà une exigence pour de nombreux jeux sur la plateforme.
Alors que Roblox affirme que le passage aux têtes dynamiques vise à renforcer la liberté d'expression, de nombreux joueurs pensent qu'il s'agit avant tout d'une question de commodité et de contrôle pour l'entreprise. Un utilisateur de Reddit, TypicalRobloxEnjoyer, se décrivant comme « obsédé par l'ancienne culture Roblox », a publié une capture d'écran d'un sondage communautaire non daté où 98 % des répondants ont indiqué préférer les visages 2D aux têtes dynamiques, en ajoutant :
« Je parie que les 2% qui ont voté pour les visages dynamiques font partie de l'équipe de relations publiques de Roblox. »
Hormis les publications annonçant les dates limites et proposant des guides de conversion pour les créateurs, Roblox n'a pas publiquement répondu aux protestations des joueurs ni aux demandes de revenir sur cette décision.
Cette controverse fait suite à un autre changement récent et controversé chez Roblox. L'entreprise a instauré l'obligation pour les joueurs de fournir une vérification par photo du visage ou une copie de leur pièce d'identité pour accéder au chat en jeu. Cette mesure a été introduite pour répondre aux inquiétudes concernant la sécurité des jeunes joueurs, un problème qui a valu à Roblox de nombreuses critiques au fil des ans. La plateforme a été accusée d'être responsable des dangers auxquels sont confrontés les enfants, notamment de leurs disparitions, en raison de son système de vérification d'identité auparavant laxiste. Cependant, à l'instar du débat sur les têtes dynamiques, de nombreux joueurs perçoivent cette nouvelle politique de sécurité comme un moyen commode pour l' entreprise de justifier sa décision de collecter des données utilisateur sous prétexte de protéger les enfants.
Un joueur a exprimé sa frustration sur Reddit, en écrivant :
« On est passés du logo Cheez-It à la désactivation pure et simple du chat pour ceux qui ne veulent pas montrer leur visage… et en plus, on supprime les visages classiques. Mais qu'est-ce qui se passe avec Roblox et les visages ??? »
Dans un changement de politique majeur, ROBLOX a rendu la vérification de l'âge obligatoire pour tous les utilisateurs souhaitant accéder à son service de chat. Cette nouvelle exigence vise à créer un environnement plus sûr en limitant les communications entre mineurs et adultes et en garantissant que les discussions soient adaptées à l'âge. Le déploiement a commencé aux États-Unis et s'étendra dans le monde entier au cours de la semaine prochaine à toutes les régions où le chat est disponible. ROBLOX est la première plateforme de cette envergure à imposer une telle exigence à tous ses utilisateurs.
5 étuis gratuits, gratuité et bonus quotidiens


11% de Bonus de Dépôt + FreeSpin
10% DE BONUS SUPPLÉMENTAIRE SUR DÉPÔT + 2 TOURS DE ROUE GRATUITS
Cas gratuit et 100% de bonus de bienvenue


Commentaires