Les développeurs de Highguard ne s'attendaient pas à ce que le jeu suscite autant de haine.
Dire que Highguard a déçu serait un euphémisme. Sur plus de 30 000 avis sur Steam, le jeu affiche toujours un statut majoritairement négatif, et il a même été élu pire jeu de 2026 sur Metacritic, avec une note de 2,3/10.
Dans une récente interview accordée à Dexerto, Jason McCord, directeur créatif et de conception de Highguard, révèle que Wildlight Entertainment ne s'attendait pas à ce que le jeu suscite autant de haine, et que les développeurs étaient convaincus de créer quelque chose d'unique parmi les jeux de tir à la première personne.
« Au final, tout se résume au fait que nous avions un jeu qu'on ne trouvait nulle part ailleurs. Du coup, on était très confiants. On était super excités ce soir-là. On a tous fait la fête à la soirée des TGA après. On était juste contents de sortir le jeu, tu vois? »
« Pour nous, en tant que jeu service, le plus important est d'attirer l'attention des joueurs. On craint toujours la saturation du marché. Les gens se demandent sans cesse : pourquoi s'intéresser à ce jeu ? Il faut avoir une réponse. Notre objectif initial n'était pas de créer un jeu de tir avec des héros. Les héros ont été introduits plus tard, car ils amélioraient le jeu. »
Que pensez-vous de Highguard ? Pourquoi, selon vous, ce jeu mérite-t-il la haine qu'il suscite actuellement ? Partagez votre avis dans les commentaires ci-dessous !
Highguard est disponible sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.
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