Le PDG d'Hytale répond sur X au post Bluesky du leader de Minecraft et promet un avenir unique.
Un récent échange sur les médias sociaux a donné un aperçu de la dynamique entre Minecraft et le nouveau jeu de bac à sable, Hytale.
Jens Bergensten, concepteur principal chez Mojang, a fait part de ses premières impressions sur Hytale dans un message publié sur Bluesky. Il a décrit le jeu comme étant "très soigné", mais a noté qu'il "aimerait qu'il soit plus différent", concluant que dans son état actuel, il "préfèrerait jouer à Minecraft".
Simon Collins-Laflamme, PDG du développeur de Hytale, Hypixel Studios, a répondu sur X en reconnaissant franchement les commentaires. Il a accepté la critique, qualifiant le commentaire sur la finition du jeu de "meilleur compliment que nous puissions recevoir". Vétéran de la scène du modding Minecraft, Collins-Laflamme a exprimé son respect pour le travail de Mojang et s'est dit d'accord avec la préférence actuelle de Bergensten pour le Minecraft le plus complet.
Je comprends le sentiment de Jens lorsqu'il dit: "Je préfère jouer à Minecraft". À ce stade, il a probablement raison de penser ainsi. Nous n'avons pas eu le temps d'ajouter toutes les fonctionnalités qui nous rendent uniques, et l'expérience de jeu que nous avons en début de partie est très limitée par rapport à ce que nous pourrons faire avec World Gen V2 et d'autres fonctionnalités à venir.
- Simon Collins-Laflamme
La feuille de route d'Hypixel pour l'accès anticipé à Hytale est ambitieuse. Le studio a l'intention de créer une identité distincte pour le jeu en mettant l'accent sur une expérience de combat-aventure et de fantasy. Le plan de développement comprend une génération de monde améliorée et élargie, un mode aventure dédié avec des mécaniques RPG et une suite d'outils de modélisation complets.
Collins-Laflamme a déclaré que l'objectif n'était pas de concurrencer Minecraft, mais de créer un nouveau type d'expérience de bac à sable pour les joueurs à la recherche de quelque chose de différent. Il a promis un "changement majeur" entre les deux jeux au fur et à mesure que ces fonctionnalités axées sur la fantaisie seront développées et étendues. Les mois et les années à venir montreront si Hytale peut tenir cette promesse et établir son propre espace unique dans le genre.
Lisez aussi notre test de Hytale: le jeu de bac à sable tant attendu a été lancé en accès anticipé avec une base solide et un immense potentiel. Le RPG à base de voxels, qui se déroule dans un monde fantastique généré de manière procédurale, a été développé par des membres de l'équipe du serveur Hypixel, avec le soutien financier de Riot Games. Après une brève annulation en 2025, le jeu a été relancé et lancé le 13 janvier 2026, ciblant les joueurs de Minecraft à la recherche d'une expérience plus robuste axée sur la fantaisie et l'aventure.
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