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Des fans retrouvent l'image d'un dragon de Skyrim dans un épisode de Dr.
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Des fans retrouvent l'image d'un dragon de Skyrim dans un épisode de Dr.

Dr Who a accumulé des décennies d'histoire en matière d'effets visuels, mais un petit détail d'arrière-plan d'un épisode de 2017 a attiré l'attention pour une raison inattendue. Près de neuf ans après la diffusion de l'épisode 1 de la saison 10, les téléspectateurs ont identifié une image de dragon squelettique dans un court plan d'arrière-plan qui semble correspondre exactement à un élément de Skyrim.

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La découverte est apparue lorsque guiltyassassin56, sur le subreddit r/Skyrim, a publié une comparaison montrant le squelette du dragon de l'épisode aligné avec une image connue de Skyrim. La correspondance n'était pas entre deux modèles similaires, mais entre l'accessoire d'arrière-plan de l'épisode et un JPEG spécifique largement disponible en ligne. L'image provient du wiki Elder Scrolls Fandom, où elle illustre l'ennemi Skeletal Dragon du jeu.

La page wiki qui héberge l'image date de 2011, soit six ans avant la diffusion de l'épisode de Dr Who. Cette date met l'image à la portée de tous ceux qui recherchent des images de référence pendant la production. La même image de dragon squelettique apparaît toujours en bonne place dans les résultats de recherche pour "dragon squelettique", ce qui la rend facile à localiser même aujourd'hui.

Le scepticisme a suivi l'affirmation initiale, incitant d'autres utilisateurs à tester la comparaison. Un autre utilisateur de Reddit, Lee993, a superposé la queue et le corps du dragon provenant des deux sources. Les formes s'alignent étroitement, y compris l'angle de la tête, l'espacement des côtes, la position des ailes et la cavité thoracique creusée caractéristique. D'autres superpositions ont confirmé que les proportions et les dommages correspondaient en plusieurs points, et pas seulement sous un angle.

Des superpositions animées créées par des journalistes examinant la demande de manière indépendante ont apporté une vérification supplémentaire. Même avec de légères différences d'échelle, la structure du squelette s'alignait d'une manière qui ne pouvait résulter d'une coïncidence. La silhouette du dragon, la cage thoracique brisée et la courbure des ailes sont restées cohérentes entre l'image de Skyrim et celle de Dr Who.

Une réaction a résumé le moment de prise de conscience où la correspondance est devenue évidente.

"Une partie de moi a besoin que le thème de X-Files soit joué par-dessus" - Joshua Wolens

La réutilisation d'images de stock ou d'éléments de référence n'est pas inhabituelle dans les effets visuels pour la télévision, en particulier pour les éléments d'arrière-plan qui apparaissent brièvement. Les productions s'appuient souvent sur du matériel facilement disponible lorsque le temps ou le budget sont limités. Des incidents similaires se sont produits dans d'autres médias, y compris les jeux vidéo. En 2024, War Thunder a publié des illustrations promotionnelles qui incluaient par erreur des images de débris de la navette spatiale Challenger, suscitant des critiques pour cette réutilisation imprudente.

Dans le cas présent, l'image copiée n'apparaît que quelques instants et n'a aucun poids narratif. Le squelette du dragon se trouve à l'arrière-plan, sans être remarqué, et ne sert qu'à habiller la scène. Néanmoins, cette découverte souligne à quel point le public examine attentivement les images familières, en particulier lorsqu'elles proviennent d'un jeu aussi répandu que Skyrim.

La publication de l'épisode est antérieure au regain d'attention porté à l'origine des images, qui a suivi les récentes controverses. Bien qu'aucune réponse officielle n'ait été apportée à cette découverte, le match rappelle que les artefacts numériques voyagent souvent bien au-delà de leur contexte d'origine, parfois sans qu'on s'en aperçoive pendant des années.

Lire aussi, L 'arrivée de Skyrim sur la Switch 2 était attendue après être apparue sur presque toutes les plateformes capables d'exécuter le logiciel. Ce qui a surpris les joueurs, c'est une version qui répondait un quart de seconde après chaque pression de bouton. Le délai d'entrée du portage est devenu la principale plainte dans les heures qui ont suivi la sortie, signalant une lassitude croissante à l'égard des rééditions répétées de Bethesda.

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