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Un projet de fan transforme l'original Silent Hill en expérience VR complète
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Un projet de fan transforme l'original Silent Hill en expérience VR complète

VRified Games développe une version VR entièrement jouable du jeu original Silent Hill de 1999. Le projet convertit le classique de la PlayStation 1 en 3D stéréoscopique à la première personne, en ajoutant un suivi de la tête et des contrôles actualisés tout en conservant la structure du jeu original. Le développeur a précisé que le projet n'est ni un remake ni un portage, mais une adaptation expérimentale du jeu original pour la réalité virtuelle.

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Une vidéo de démonstration de près de deux minutes a été publiée sur YouTube, montrant les mouvements de base, les interactions avec l'environnement et les perspectives de la caméra. Les fans peuvent suivre la chaîne du projet pour obtenir des mises à jour régulières. Aucune date de sortie précise n'a été confirmée, si ce n'est un provisoire "bientôt".

Cette initiative fait suite à d'autres franchises d'horreur, dont Resident Evil, qui ont déjà fait l'objet d'adaptations VR. Le créateur a déclaré que la décision était motivée par des années d'attente d'un projet Silent Hill VR.

Même chose, j'ai attendu littéralement pendant des années jusqu'à ce que je devienne Thanos et que je dise: "Très bien, je vais le faire moi-même"" - VRified Games

Silent Hill a connu un renouveau ces dernières années. Bloober Team a sorti le remake de Silent Hill 2 en 2024, suivi de Silent Hill f en 2025. Ces deux titres ont été salués par la critique et ont relancé l'intérêt pour la franchise. Konami a également annoncé une approche plus structurée, le producteur de la série Motoi Okamoto suggérant des sorties annuelles pour la franchise à l'avenir.

Jusqu'à présent, le jeu original Silent Hill n'a pas été touché par la VR. Le nouveau projet permettra aux joueurs d'explorer la ville de Silent Hill plongée dans le brouillard à la première personne pour la première fois, en mettant l'accent sur l'horreur immersive et l'interaction avec l'environnement. Des images de la démonstration VR montrent des angles de caméra actualisés et des perspectives contrôlées par la tête qui transposent les mécanismes de l'écran plat dans le jeu VR.

Ce projet est l'une des nombreuses initiatives officielles et de fans qui coïncident avec la résurgence de la franchise. Un film en prises de vue réelles intitulé Return to Silent Hill (Retour à Silent Hill) devrait sortir dans le courant du mois, renforçant ainsi la présence croissante de la série dans les médias. L'adaptation de VRified Games positionne le jeu original Silent Hill comme faisant partie de cette vague, en fournissant un pont entre le gameplay classique et les standards modernes de la réalité virtuelle.

Les fans et les observateurs notent que les expériences d'horreur en RV ont tendance à amplifier la tension. Le suspense psychologique et la visibilité limitée du jeu Silent Hill original conviennent parfaitement à la réalité virtuelle immersive. Les développeurs ont indiqué qu'ils souhaitaient conserver les énigmes, le rythme narratif et l'atmosphère du jeu original, tout en mettant en place des contrôles optimisés pour l'interaction avec la tête.

Le projet a attiré l'attention de la communauté, qui est restée active dans la préservation et la réinterprétation de la franchise. Alors que les remakes et les suites officielles ont fait la une des journaux, les projets menés par les fans, comme l'adaptation VR, soulignent la demande constante de nouvelles façons de découvrir les jeux classiques. VRified Games a déclaré que son intention était d'offrir une expérience fidèle mais améliorée plutôt que de redéfinir le canon de la franchise.

Cette initiative souligne une tendance plus large dans le domaine des jeux, où les fans adaptent activement des titres plus anciens à de nouvelles plateformes, comblant souvent les lacunes laissées par les versions officielles. Pour Silent Hill, c'est l'occasion de combiner la nostalgie du jeu de 1999 avec des capacités VR contemporaines, en élargissant à la fois le public de la franchise et les façons dont les joueurs s'engagent dans l'horreur qui la caractérise.

En outre, Konami a confirmé son intention de sortir chaque année Silent Hill, avec Silent Hill: Townfall prévu pour le 26 mars 2026. Cette stratégie fait suite au remake de Silent Hill 2 en 2024 et à Silent Hill f en 2025. Bloober Team, NeoBards et le studio britannique Screen Burn s'occupent de différents projets pour maintenir des entrées annuelles, tandis que d'autres œuvres non annoncées sont en cours de développement.

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