Top 10 des RPG qui pourraient sortir en 2026
Les RPG restent le signal le plus clair de l'encombrement et de l'instabilité du calendrier de sortie de 2026, avec plusieurs projets de premier plan regroupés plus tard dans l'année ou glissant vers de nouvelles fenêtres.
Alors que les RPG continuent de dominer les cycles de développement à long terme, 2026 nous apporte de nouveaux jeux!
Final Fantasy VII Remake Part 3
Final Fantasy VII Remake Part 3 est le plus grand point d'interrogation. Si une sortie en 2027 reste possible, Square Enix n'a pas exclu l'année 2026.
"L'expérience de jeu de base est presque terminée" - Naoki Hamaguchi
Cette déclaration a alimenté les spéculations selon lesquelles le polissage et le raffinement pourraient être achevés plus tôt que prévu, ce qui pourrait amener le chapitre final plus tôt que prévu.
Diablo IV: Lord Of Hatred
Cet ajustement a déclenché une réaction en chaîne dans le calendrier des jeux de rôle. Diablo IV: Lord of Hatred, la première extension majeure de Blizzard pour Diablo IV, ne devrait plus sortir au printemps. En interne, l'extension est désormais alignée sur le début de l'été, probablement en juin 2026, prolongeant ainsi le cycle de contenu saisonnier actuel. Lord of Hatred ajoute la classe Paladin pour tous les joueurs ayant passé une précommande et étend les systèmes de fin de partie qui ont permis à Diablo IV de rester actif depuis son lancement. Blizzard a déjà lancé la pêche et de nouvelles variantes de donjons avant l'extension, ce qui laisse présager un délai plus long avant sa sortie complète.

Le sang de Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker, développé par Rebel Wolves, reste l'un des jeux de rôle les plus originaux de l'année. Prévu pour l'automne 2026, ce jeu sur le thème des vampires abandonne la quête principale traditionnelle au profit d'un bac à sable narratif de 30 jours. Les joueurs façonnent les résultats en gérant le temps plutôt qu'en suivant une progression linéaire, une structure qui l'éloigne de sa lignée Witcher tout en invitant à d'inévitables comparaisons.
Dragon Quest VII réimaginé
L'un des jeux les plus surveillés est Dragon Quest VII Reimagined, un remake complet du JRPG de longue date que Square Enix a révélé lors d'un Nintendo Direct en septembre 2025. Initialement prévu pour le début du mois de février, le jeu est désormais attendu pour la fin du mois de mars 2026, ce qui donne au studio plus d'espace après un calendrier hivernal chargé. Développé aux côtés d'HexaDrive, le remake revisite l'une des entrées les plus controversées de la franchise, en reconstruisant sa structure et son rythme tout en conservant la conception épisodique du monde de l'original.

Witchbrook
Witchbrook, le RPG de simulation de vie de Chucklefish, continue de flotter en 2026 après avoir manqué son premier objectif. Le studio l'a discrètement déplacé vers la seconde moitié de l'année, le positionnant à l'écart des jeux d'action les plus importants. Avec une coopération en ligne pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs, Witchbrook mélange la vie scolaire, l'agriculture et l'incantation dans un cadre RPG plus léger.
Fable
Fable reste l'un des RPG les plus incertains du calendrier. Le reboot de la franchise Xbox par Playground Games a été repoussé à 2026, et des sources indiquent maintenant qu'il pourrait arriver dans les dernières semaines de l'année plutôt qu'en milieu de cycle. Microsoft n'a pas dit grand-chose depuis sa dernière présentation, laissant Fable aux côtés d'autres jeux Xbox majeurs tels que Halo: Campaign Evolved et Gears of War: E-Day. Ce positionnement tardif laisse présager une présentation soignée plutôt qu'un lancement en douceur.
Fatekeeper
Fatekeeper ne devrait plus entrer dans le Steam Early Access au début de l'année. THQ Nordic vise désormais un lancement fin 2026 en accès anticipé, ce qui donne au RPG à la première personne plus de temps de développement pour étoffer ses systèmes au-delà de la fidélité visuelle. Bien qu'ils ne soient pas entièrement ouverts, les environnements denses de Fatekeeper sont destinés à favoriser un jeu axé sur l'exploration.

Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero, l'un des RPG d'action les plus visuellement distinctifs en cours de développement, a également changé de date. Initialement prévu pour début septembre, le titre de S-Game inspiré du wuxia est désormais attendu pour octobre 2026. Développé avec l'Unreal Engine 5, Phantom Blade Zero met l'accent sur des combats rapides et percutants, ainsi que sur des animations stylisées, plutôt que sur la cadence plus lente typique des Soulslikes. Son retard le place plus profondément dans la fenêtre d'automne, où il testera si les RPG d'action wuxia peuvent rivaliser directement avec les franchises occidentales établies.

Trails in the Sky 2nd Chapter
Trails in the Sky 2nd Chapter, un remake qui suit de près son prédécesseur, reste ancré à 2026 mais n'est plus considéré comme une sortie automnale. Nihon Falcom et ses partenaires d'édition visent désormais le mois de novembre, ce qui laisse plus de temps aux joueurs pour découvrir Trails in the Sky 1st Chapter, qui a été lancé l'année précédente. Ce remake s'inscrit dans la volonté de Falcom de moderniser sa série de longue date sans altérer la continuité narrative.
Control Resonant
Control Resonant, l'extension RPG de l'univers Control de Remedy Entertainment, a également été repositionné. Au lieu d'un lancement début 2026, le studio vise la fin de l'été. Se déroulant en partie à Manhattan et allant au-delà de la Maison la plus ancienne, Control Resonant recadre la série en tant que RPG d'action ouvert tout en conservant son ton surréaliste. Remedy surveille de près l'impact de ce changement sur son univers connecté, surtout après Alan Wake 2.
Pokémon Gen 10
La Gen 10 de Pokémon n'est toujours pas officiellement datée, mais la planification interne pointe toujours vers la fin de l'année 2026 pour s'aligner sur le 30e anniversaire de la franchise. Nintendo et Game Freak n'ont pas confirmé le calendrier, mais une sortie pendant les fêtes de fin d'année correspondrait aux lancements des générations précédentes.
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