EGW-NewsPigment propose un jeu de plateforme entièrement gratuit sur Steam, sans monétisation.
Pigment propose un jeu de plateforme entièrement gratuit sur Steam, sans monétisation.
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Pigment propose un jeu de plateforme entièrement gratuit sur Steam, sans monétisation.

Pigment est arrivé sur Steam ce mois-ci en tant que jeu de plateforme complet et gratuit, sur une plateforme où les titres gratuits s'appuient souvent sur des systèmes de gacha ou des microtransactions complexes. Le jeu a été lancé sans frais initiaux, sans achats intégrés ni services payants, offrant une expérience aboutie axée sur les mouvements et le design visuel. Les premiers avis des utilisateurs sont unanimes : le jeu a suscité peu d'intérêt en dehors d'un petit cercle de joueurs découvrant les nouveaux titres gratuits.

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Développé par David Stears, Pigment se présente comme un projet compact, et non comme un service continu ou une version en accès anticipé. Les joueurs incarnent Huey, un personnage à la teinte jaune évoluant dans un monde monochrome qui se colore au fil des interactions. La progression repose sur des phases de plateforme et des actions de peinture qui colorent l'environnement au fur et à mesure des déplacements du joueur. Le jeu offre un début et une fin clairs, sans embranchements ni progression étendue.

« Quand un jeu utilise l'expression "jeu de plateforme dessiné à la main", je suis immédiatement interloqué. » — Chris Carter, ScreenRant

Pigment est volontairement un jeu court. L'expérience se résume à un seul niveau qui culmine avec un combat de boss, et les mécaniques sont axées sur le contrôle aérien. Huey peut enchaîner sauts et charges aériennes, et la conception des niveaux encourage à rester en l'air le plus longtemps possible. Le rythme du jeu est déterminé par les mouvements, plutôt que par la variété des combats ou la profondeur du scénario. Cette structure en fait un jeu pour une session indépendante, et non un engagement au long cours.

« Conçu par le développeur David Stears, Pigment propose un niveau unique et un boss, avec des mécaniques axées sur la mobilité aérienne. » — Chris Carter, ScreenRant

Visuellement, Pigment privilégie un style dessiné à la main, mettant l'accent sur des contours nets et des aplats de couleur. La restauration des couleurs est directement intégrée au jeu : les projectiles de peinture et les déplacements remplissent l'environnement. Ce choix esthétique assure une bonne lisibilité lors des mouvements rapides et renforce le thème central sans recourir à du texte ou à des explications. Le jeu ne comporte ni voix off, ni tutoriel, ni narration détaillée.

« C'est le jeu idéal pour un après-midi pluvieux, d'autant plus qu'il est entièrement gratuit. » — Chris Carter, ScreenRant

Au moment de la publication, Pigment ne comptait qu'une poignée d' avis sur Steam, tous positifs. Certains joueurs ont exprimé leur intérêt pour un développement commercial plus ambitieux, soulignant que le système de déplacement et l'identité visuelle pourraient servir de base à du contenu supplémentaire. Aucune version étendue n'a été annoncée, et le développeur n'a pas précisé si Pigment est un prototype ou un projet de portfolio.

Cette sortie met en lumière un défi plus général pour les jeux de plateforme sur Steam. Le genre a connu une forte saturation il y a une dizaine d'années, avec de nombreuses petites équipes proposant des projets axés sur des mascottes ou des mécaniques expérimentales. Se démarquer sur la plateforme actuelle exige soit un marketing soutenu, soit une dynamique algorithmique, deux éléments difficiles à obtenir pour les jeux gratuits et indépendants. La discrétion de Pigment reflète cette réalité plutôt qu'un manque de qualité.

Les systèmes de découverte de Steam privilégient les titres qui génèrent rapidement de l'engagement ou des revenus, laissant les jeux entièrement gratuits dépendants du bouche-à-oreille. Pigment ne demande que du temps, pas d'argent, ce qui limite sa visibilité sur les canaux promotionnels classiques. Pour les joueurs qui consultent régulièrement les nouveautés ou les jeux gratuits, il offre un exemple concis de conception ciblée, sans pression de monétisation.

Pigment ne cherche pas à révolutionner le genre du jeu de plateforme ni à dépasser ses objectifs initiaux. Il propose une expérience courte et jouable, aux mécaniques claires et à la conclusion aboutie. Dans un marché dominé par les mises à jour constantes et les stratégies de fidélisation, sa valeur réside dans la sobriété et la complétude plutôt que dans l'envergure.

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À lire également : Steam a rétabli ses services tard le 24 décembre après une journée de pannes intermittentes en raison du pic de fréquentation des fêtes, tandis que l’Epic Games Store continuait de faire face à des dysfonctionnements non résolus affectant l’accès à la boutique, les connexions et le matchmaking.

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