EGW-NewsLa mise à jour 5.0.0 de Helldivers 2 débarque avec des changements d'équilibrage et une alerte cryptique
La mise à jour 5.0.0 de Helldivers 2 débarque avec des changements d'équilibrage et une alerte cryptique
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La mise à jour 5.0.0 de Helldivers 2 débarque avec des changements d'équilibrage et une alerte cryptique

Les notes de patch de la mise à jour 5.0.0 des Helldivers 2 font état de nombreux ajustements d'équilibrage et de corrections techniques, mais une transmission in-universe du Haut Commandement a éclipsé les changements. Arrowhead a signalé une activité inhabituelle sur la carte galactique, suscitant des spéculations sur les Illuminés et détournant l'attention des améliorations mécaniques. L'alerte introduit un nouveau point de tension pour une communauté déjà à l'affût des signes de la prochaine escalade des factions.

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La mise à jour augmente les dégâts de plusieurs armes principales et secondaires, ajuste l'ergonomie des lunettes grossissantes et résout une série de problèmes visuels, audio et de stabilité. Les développeurs ont également mis à jour le comportement de visée à la première personne afin de créer une expérience plus stable avec différents paramètres de champ de vision. Le message du Haut Commandement semble servir de base narrative à une future extension, et le fait qu'il soit apparu en même temps que le Python Commandos Warbond a amplifié l'intérêt des joueurs. Le studio n'a pas expliqué ce qui a déclenché ces signaux.

Le patch arrive pendant une période chargée pour la série. Une nouvelle adaptation cinématographique a été confiée à Justin Lin en tant que réalisateur, ce qui ajoute une nouvelle couche d'attention autour de la franchise. Pour l'instant, les changements techniques de la mise à jour constituent l'essentiel de la version, mais l'avertissement codé continue d'alimenter les discussions sur l'orientation du prochain événement majeur.

Helldivers 2 5.0.0 Update Lands With Balance Changes And A Cryptic Alert 1

"Super Earth a détecté des signaux étranges en provenance de mondes précédemment non surveillés sur la carte galactique", peut-on lire dans le message. "Le ministère des renseignements enquête sur la source de ces signaux. Helldivers, soyez vigilants et restez en hauteur." - Haut commandement

Notes de mise à jour originales de Helldivers 2 5.0.0 (source: Steam):

Équilibrage

Changements généraux

  • Diminution de la pénalité ergonomique sur les accessoires d'armes à lunette grossissante.
  • L'objectif est de faire en sorte que les lunettes grossissantes soient davantage une question de préférence en diminuant la pénalité qu'elles imposent à l'ergonomie de l'arme.
  • Mise à jour de l'équilibre des munitions de pistolet
  • L'objectif est de rendre certaines munitions de pistolet plus efficaces après le rééquilibrage précédent.
  • Les munitions de pistolet sont destinées à s'améliorer à courte portée sans surpasser les fusils à longue portée.
  • Point rouge à tube 2x: Diminution du modificateur ergonomique de (-3) à (-1)
  • Lunette de combat 4x: Diminution du modificateur ergonomique de (-6) à (-2)
  • Lunette de sniper 10x: Diminution du modificateur ergonomique de (-9) à (-4)
  • Fusil anti-matériel APW-1: Ergonomie augmentée de 26 à 31

Armes principales

  • SMG-37 Defender: Augmentation des dégâts de 100 à 110; augmentation des dégâts durables de 20 à 22
  • SMG-32 Reprimand: Augmentation des dégâts de 135 à 140
  • M7S SMG: augmentation des dégâts de 80 à 90; augmentation des dégâts durables de 16 à 18
  • VG-70 Variable: Augmentation des dégâts durables de 20 à 23
  • Fusil de chasse M90A: Augmentation des dégâts durables de 15 à 20

Armes de poing

  • P-2 Peacemaker: Augmentation des dégâts de 95 à 100; augmentation des dégâts durables de 30 à 32
  • P-113 Verdict: augmentation des dégâts de 135 à 140
  • Pistolet M6C/SOCOM: Augmentation des dégâts de 110 à 125; augmentation des dégâts durables de 25 à 28

Ennemis

  • War Strider: Diminution de la force d'explosion des grenades de 50 à 30
  • Cracheur de bile: Diminution de la force d'explosion de l'artillerie de 50 à 30; diminution de l'impulsion de force de 60 à 40
  • Traqueur: Diminution de la force de 40 à 35 lors de l'attaque de la langue (affecte l'étourdissement ou le ragdoll).

Jouabilité

  • Ajout de nouvelles options de raccourcis clavier non liés pour changer rapidement de fonction d'arme.
  • Mise à jour de la vue à la première personne pour un comportement plus cohérent de la lunette et une meilleure ergonomie.
  • Correction des textures vacillantes dans les villes

Corrections

Corrections de crashs et softlocks

  • Correction de rares crashs liés à la musique de combat, aux missions Nuke Nursery, au hotjoining, aux ennemis tombant à travers le terrain et au chargement de la mission.

Corrections d'armes et de stratagèmes

  • Correction de la disparition de la lunette 10x du BR-14 Adjudicator
  • Correction des problèmes d'animation de rechargement du VG-70
  • Correction de l'écrêtage du torse de l'armure CE-07
  • Correction des visuels de rechargement des fusils à pompe
  • Le PLAS-45 Epoch zoome désormais correctement dans l'ADS
  • Correction des problèmes d'affichage des munitions infinies et de VO
  • Correction des packs de ravitaillement donnant des munitions sans consommation de charge
  • Correction du blocage du stratagème après la noyade
  • Correction de la lueur rouge sur les MG-206, M-105 et MG-43

Ennemis

  • Les Striders d'usine ne sont plus lancés vers le haut à la mort.
  • Les Hellpods ne sont plus suspendus en l'air
  • Les War Striders font désormais exploser les mines
  • La présence ennemie se dissipe correctement autour des tours de perturbation cognitive.
  • Les chargeurs n'accélèrent plus après avoir quitté la charge.
  • Correction du blocage des guerriers de la rupture
  • Ajout de points faibles à armure moyenne aux évents des emplacements de bunker, d'artillerie antiaérienne et de mortier.

Corrections diverses

  • Le terrain réagit désormais aux explosions et à l'outil de retranchement (PS5)
  • Correction de l'éclairage de la Gatling orbitale
  • Les problèmes de vignettes ont été supprimés.
  • L'écrêtage des cryopodes est résolu
  • Correction de l'écart d'armure sur CE-27 et CW-9
  • Les informations sur les objectifs sont désormais exactes après le départ de l'hôte
  • Correction du bug du lobby cross-play
  • Correction de l'écrasement du cou du technicien PNJ
  • Le brouillard de guerre dans les grottes ne persiste plus
  • Suppression du bloc de progression du didacticiel
  • Correction de l'altération de la boue du broyeur d'automates
  • Correction de l'alignement des missiles
  • Blocage du siège GATER corrigé
  • Résolution des problèmes d'haptique de la manette
  • Collision du bunker de commandement corrigée

Optimisations

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  • Amélioration du placement des armes ADS
  • Réduction de l'écrêtage de la caméra
  • Amélioration des détails de la texture de visée
  • Profondeur de champ améliorée pour les ADS et les lunettes de visée
  • Correction des chargements de textures en basse résolution sur PC

Lisez également la mise à jour précédente qui a marqué un changement majeur dans la direction du jeu: Le patch 01.003.000 de Helldivers 2 a introduit les Illuminés en tant que nouvelle faction, a ajouté un système complet de personnalisation des armes avec des accessoires interchangeables et a apporté d'importantes corrections de stabilité. La mise à jour a remodelé les rencontres en milieu de mission avec de nouveaux types d'ennemis tels que le Stingray, le Crescent Overseer et le Fleshmob, tout en donnant aux joueurs un plus grand contrôle sur les performances et les chargements des armes à feu, jetant ainsi les bases des conflits plus importants qui se déroulent à l'heure actuelle.

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