Démonstration avec Unreal Engine 5 : la forteresse Gerudo d’Ocarina of Time est reconstruite
Une nouvelle vidéo réalisée avec Unreal Engine 5 par le créateur RwanLink offre un aperçu inédit de la Forteresse Gerudo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ce court métrage de quatre minutes présente une reconstitution complète de la zone dans un style cartoon stylisé, se démarquant ainsi du jeu original et des remakes haute fidélité disponibles sur YouTube. Ce projet, qui a nécessité trois mois de travail, a été publié à titre d'illustration plutôt que comme une démo jouable.
La vidéo s'ouvre sur une courte cinématique avant de laisser place à des séquences de gameplay maîtrisées. Les modèles, les surfaces et l'éclairage dégagent une impression de travail artisanal soigné, conférant à la forteresse désertique une atmosphère différente de celle du jeu Nintendo sorti en 1998. Le créateur a déjà exploré d'autres interprétations de ce même matériau, notamment un teaser inspiré du Studio Ghibli publié en 2023.
Cette nouvelle version côtoie deux autres créations de fans bien connues : la reconstruction photoréaliste de CryZENx sous Unreal Engine 5 et le projet Ghibli antérieur. Ensemble, ces trois variantes illustrent jusqu'où les créateurs amateurs peuvent pousser un même univers lorsqu'ils sont libérés des contraintes de l'original. Chaque version reflète des priorités distinctes : stylisation, densité des détails ou ambiance grâce à l'animation.
La vidéo a suscité l'intérêt des internautes qui espéraient une version téléchargeable, mais RwanLink a confirmé que le projet n'était pas prêt pour la distribution. Cette décision positionne le travail comme une démonstration de savoir-faire plutôt que comme une version destinée à la communauté, même si la séquence finale offre suffisamment de contenu pour les fans désireux de voir ce monument réinterprété avec des outils modernes.
Cette vidéo confirme l'engouement que suscitent les interprétations personnelles de jeux vidéo célèbres sur YouTube. Des créateurs indépendants utilisent Unreal Engine 5 pour moderniser des lieux classiques, en privilégiant l'expérimentation avec l'éclairage, la refonte des textures et la réorganisation spatiale. La Forteresse de Gerudo rejoint ainsi la liste grandissante de ces remakes qui circulent largement malgré leur caractère non commercial.
Lisez également un article intitulé « Top 5 des remakes Unreal Engine 5 dont nous avons besoin », qui explore comment les créateurs amateurs continuent de repenser les classiques, où de petites équipes revisitent des mondes familiers avec un nouveau travail sur la lumière, les textures et la mémoire, faisant écho à la nostalgie qui maintient ces projets en vie.

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