
Star Wars : Fate of the Old Republic rappellera Dragon Age dans un certain aspect
Star Wars: Fate of the Old Republic, annoncé l'année dernière lors des Game Awards, est l'un des jeux de rôle les plus attendus qui sortira dans les deux prochaines années. La raison en est que le développement est dirigé par Casey Hudson, un ancien scénariste de BioWare qui a été directeur de jeu sur le premier Knights of the Old Republic et la trilogie Mass Effect. On comprend donc aisément l’engouement suscité par ce projet.
On pense que Fate of the Old Republic en est encore à ses débuts, et de nombreux aspects du jeu restent encore inconnus. Par ailleurs, l’ancien collègue de Casey Hudson, Mark Darrah, qui a été producteur chez BioWare pendant de nombreuses années et a dirigé les jeux Dragon Age, s’est récemment entretenu avec Eldorado.gg. Il a évoqué la récente fermeture de BioWare, l’échec de *Dragon Age: The Veilguard*, le lancement d’*Anthem*, et même *GTA 6*. La conversation a naturellement dérivé vers *Fate of the Old Republic*, et selon Darrah, sa narration s’inspirera de la série *Dragon Age*. Vous pouvez découvrir ses autres commentaires ci-dessous:
« Une chose dont je suis certain, c’est que le jeu excellera dans la narration cinématographique, car c’est un aspect qui tient particulièrement à cœur à Casey. Je suis convaincu qu’ils y consacreront beaucoup d’efforts. Ce sera donc un jeu axé sur la narration, et il saura raconter son histoire avec efficacité. En ce qui concerne la structure du jeu autour de la narration, c’est en fait le point sur lequel je n’ai pratiquement aucune certitude. Je n’en ai aucune idée. Mais est-ce qu’il racontera une bonne histoire? Oui, j’en suis vraiment convaincu.
Casey et moi en avons discuté, et je pense qu’il va certainement chercher à simplifier certains aspects de la manière dont la narration est menée. Je pense que, dans une certaine mesure, on pourrait dire que BioWare s’est peut-être un peu trop laissé aller dans sa narration. Et je pense que Casey s’en rend peut-être compte lui aussi. Il se pourrait donc qu’on revienne à un schéma un peu plus épuré, pour se rapprocher d’un parcours du héros plus simple. Je ne sais pas. Peut-être que je lui prête des propos qu’il n’a pas tenus. »
Ce printemps, Hudson a partagé quelques détails sur le jeu. Il a laissé entendre qu’il ne s’agirait pas d’un jeu de 200 heures et a confirmé qu’aucune IA générative n’était utilisée dans son développement. Auparavant, d’autres vétérans de BioWare ayant travaillé sur les meilleurs jeux du studio auraient également été affectés à ce projet.
De plus, Jason Schreier, de Bloomberg, a récemment confirmé qu’Electronic Arts avait fermé BioWare et annulé Mass Effect 5 au profit de Star Wars Battlefront 3, qui sera développé par DICE et Respawn Entertainment. Il a également ajouté que le troisième volet de Star Wars Jedi serait officiellement annoncé prochainement.

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